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一:抽象类
1.1 概念
如果一个类中没有包含足够的信息来描绘一个具体的对象,这样的类就是抽象类。
举例:Dog类和Cat类继承Animal类,狗和猫都是具体的动物,因此bark()方法可以实现,但Animal不是一个具体的动物,因此其内部的bark()方法无法具体实现。
1.2 抽象类语法
在Java中,一个类如果被 abstract 修饰称为抽象类,抽象类中被 abstract 修饰的方法称为抽象方法,抽象方法不用给出具体的实现体。
注意:抽象类也是类,内部可以包含普通方法和属性,甚至构造方法。
1.3 抽象类特性
1. 抽象类不能直接实例化对象,因为抽象类不具体,对象是一个实实在在存在的一个个体,但是可以创建抽象类的引用,因为引用中存放的是对象的地址。
2. 抽象方法不能是 private 的。
抽象方法:必须在子类中被重写。
注意:抽象方法没有加访问限定符时,默认是public。
3. 抽象方法不能被final和static修饰,因为抽象方法要被子类重写 。
静态方法内部没有this引用,不能被重写 。
4. 抽象类必须被继承,并且继承后子类要重写父类中的抽象方法,否则子类也是抽象类,必须要使用 abstract 修饰。
5. 抽象类中不一定包含抽象方法,但是有抽象方法的类一定是抽象类。
6. 抽象类中可以有构造方法,供子类创建对象时,初始化父类的成员变量。
1.4 抽象类的作用
使用抽象类的场景就如上面的代码, 实际工作不应该由父类完成, 而应由子类完成。 那么此时如果不小心误用成父类了, 使用普通类编译器是不会报错的。 但是父类是抽象类就会在实例化的时候提示错误, 让我们尽早发现问题。
二:接口
2.1 接口的概念
电源插座上可以插:手机,台灯,电视机,空调……等所有符合规范的设备。
接口就是公共的行为规范标准,大家在实现时,只要符合规范标准,就可以通用。
在Java中,接口可以看成是:多个类的公共规范,是一种引用数据类型。
2.2 语法规则
在接口中一般做的事情:规范方法,接口的定义格式与定义类的格式基本相同,将class关键字换成 interface 关键字,就定义了一个接口。
public interface 接口名称{
// ...
}
1. 创建接口时, 接口的命名一般以大写字母 I 开头。
2. 接口的命名一般使用 "形容词" 词性的单词。
2.3 接口使用
接口不能直接使用,必须要有一个"实现类"来"实现"该接口,实现接口中的所有抽象方法。
public class 类名称 implements 接口名称{
// ...
}
接口并不是类,因此接口是不能实例化对象的。
举例:实现笔记本电脑使用USB鼠标和USB键盘的例子
2.4 接口特性
1. 接口类型是一种引用类型,但是不能直接new接口的对象。
2. 接口中每一个方法都是public的抽象方法, 即接口中的方法会被隐式的指定为 public abstract(只能是 public abstract,其他修饰符都会报错)。
3. 接口中的方法是不能在接口中实现的,只能由实现接口的类来实现(接口方法不能含有方法体)。
4. 重写接口中方法时,不能使用default访问权限修饰。
5. 接口中可以含有变量,但是接口中的变量会被隐式的指定为 public static final变量。
6. 接口中不能有静态代码块和构造方法。
7. 接口虽然不是类,但是接口编译完成后字节码文件的后缀格式也是.class。
8. 如果类没有实现接口中的所有的抽象方法,则类必须设置为抽象类。
9. jdk8中:接口中还可以包含default方法。
2.5 实现多个接口
在Java中,类和类之间是单继承的,一个类只能有一个父类,一个父类可以派生多个子类,即Java中不支持多继承,但是一个类可以实现多个接口。
例子:
提供接口(Swim,Run)
创建几个具体的动物:
注意:一个类实现多个接口时,每个接口中的抽象方法都要实现,否则类必须设置为抽象类。
( 可以使用ctrl+i快速实现接口)
上面的代码展示了 Java 面向对象编程中最常见的用法: 一个类继承一个父类, 同时实现多种接口。
继承表达的含义是 is - a 语义, 而接口表达的含义是 具有 xxx 特性 。
多态的好处
有了接口之后, 类的使用者就不必关注具体类型, 而只关注某个类是否具备某种能力。
在这个walk方法内部,我们不关心对象是谁,只要对象能跑就行。
2.6 接口间的继承
在Java中,类和类之间是单继承的,一个类可以实现多个接口,接口与接口之间可以多继承。即:用接口可以达到多继承的目的。
接口可以继承一个接口, 达到复用的效果. 使用 extends 关键字;接口间的继承相当于把多个接口合并在一起。
interface Running {
void run();
}
interface Swimming {
void swim();
}
// 两栖的动物, 既能跑, 也能游
interface Amphibious extends Running, Swimming {
}
class Frog implements Amphibious {
...
}
2.7 深浅拷贝
浅拷贝:在拷贝的过程中,并没有将对象中的内容完全拷贝一份,而是将对象的引用中的内容拷贝了一份。
导致后果:两个引用变量实际引用的是同一份对象。
深拷贝:将实际对象中的内容拷贝一份,形成一个新的对象 。
注意事项:深拷贝和浅拷贝是针对自定义类型来说的,对于基本类型不存在深浅拷贝这一说。
Cloneable 接口
如果类实现了这个接口,表明这个类产生的对象是可以被拷贝的。
浅拷贝:String 里的name也能在p3里改变。
2.8 接口和抽象类的区别
区别 | 抽象类 | 接口 |
---|---|---|
结构组成 | 普通类+抽象方法 | 抽象方法+全局常量 |
权限 | 各种权限 | public |
子类使用 | 使用extends关键字继承抽象类 | 使用implements关键字实现接口 |
关系 | 一个抽象类可以实现若干接口 | 接口不能继承抽象类,但是接口可以使用extends关键字继承多个父接口 |
子类限制 | 一个子类只能继承一个抽象类 | 一个子类可以实现多个接口 |
三:Object类
Object是Java默认提供的一个类。Java里面除了Object类,所有的类都是存在继承关系的。默认会继承Object父类。即所有类的对象都可以使用Object的引用进行接收。
3.1 获取对象信息
如果要打印对象中的内容,可以直接重写Object类中的toString()方法。
// Object类中的toString()方法实现:
public String toString() {
return getClass().getName() + "@" + Integer.toHexString(hashCode());
}
3.2 对象比较equals方法
在Java中,==进行比较时:
- 如果==左右两侧是基本类型变量,比较的是变量中值是否相同
- 如果==左右两侧是引用类型变量,比较的是引用变量地址是否相同
- 如果要比较对象中内容,必须重写Object中的equals方法,因为equals方法默认也是按照地址比较的
public boolean equals(Object obj) {
// this obj
if(null==obj){
return false;
}
if(this==obj){
return true;
}
//obj不为空,也和this不是同一个对象
//问题:如何保证obj也是Student的对象
if(obj instanceof Student){
//向下转型
Student s = (Student)obj;
return s.score==score;
}
return false;
}
注意:this指向的对象中有引用类型的变量,该变量也得调用自己的equals。
3.3 接受引用数据类型
在之前已经分析了Object可以接收任意的对象,因为Object是所有类的父类,但是Obejct并不局限于此,它可以 接收所有数据类型,包括:类、数组、接口。