1、UIEdgeInsetsMake介绍
首先简单介绍一下UIEdgeInsetsMake
引用:UIEdgeInsetsMake使用详解的图片和讲解,再加上自己的理解与实现
先看定义
typedef struct UIEdgeInsets {
CGFloat top, left, bottom, right; // specify amount to inset (positive) for each of the edges. values can be negative to 'outset'
} UIEdgeInsets;
UIEdgeInsets实际就是一个结构体UIEdgeInsetsMake(CGFloat top , CGFloat left , CGFloat bottom , CGFloat right ),要设置的就是四个边距,(warning:left以右为正方向,right以左为正方向,这个不一定对、不一定对、不一定对(说三遍),但是可以帮助理解下面进行偏移时+ -距离,top向下为正和bottom向上为正)。
先看一张图:
图中,蓝色标识为可变区域, 绿色标识为不变区域。UIEdgeInsets结构体的属性top与bottom为一对,用来指定纵向可变区域(黑色虚线矩形),left与right为一对,用来指定横向可变区域(白色虚线矩形)。当UIButton/UIImageView的size大于UIImage的size时,会调整图片中可变区域大小以铺满整个控件,具体调整规则如下:
(1)控件宽度大于图片宽度,拉伸白色虚线矩形
(2)控件高度大于图片高度,拉伸黑色虚线矩形
(3)控件宽度小于图片宽度时,横向整体缩小(可变区与不变区比例不变)
(4)控件高度小于图片高度时,纵向整体缩小(可变区与不变区比例不变)
说明:这四句总结我不知道你们有没有理解,反正我是没有理解。
上面都是引用别人写的东西,也该说说自己的内容了。
UIEdgeInsetsMake(CGFloat top , CGFloat left , CGFloat bottom , CGFloat right )
UIEdgeInsetsMake是一个用来描述内容物在包裹容器里面的内边距的一个结构体描述,用UIButton来举例,button里面的Image是内容物,button是包裹容器,可以用UIEdgeInsetsMake结构体来描述Image在button里面的内边距。
拿图“UIEdgeInsets”来说就是设置UIEdgeInsetsMake以后,Image的位置就是黑色虚线和白色虚线重合的中间区域。
这种理解有一个前提就是用来描述单独内容物,比如在UIButton里面你只设置了Image或者只设置了TitleLabel的时候,当同时设置了Image和TitleLabel的时候,会有一些差别,下面再说。
2、UIEdgeInsetsMake在UIButton上的应用
回到主题《UIButton的UIEdgeInsetsMake的使用》
这里主要是讲UIEdgeInsetsMake在UIButton上的应用,相信很多人都遇到了那种需求,就是原本button图片在左,title在右,很多时候确实也是这样,但是有时候需求可能是“图片在上,title在下”或者是“图片在右,title在左”,如下图所示: