python实现转盘概率的几种设计方法

最近接手了一个大转盘的抽奖活动,刚开始也没有具体的思路,在经过冥思苦想并查找后总结出以下几种实现概率的方案:

 

第一种

import random
def select():
    num = ["一等奖", "二等奖", "三等奖"]
    # 概率列表
    r = [0.1, 0.3, 0.6]
    sum = 0
    ran_num = random.random()
    for num, r in zip(num, r):
        sum += r
        if ran_num < sum:
            break
    return num


num_a = 0
num_b = 0
num_c = 0
for i in range(100000):
    result = select()
    if result == "一等奖":
        num_a += 1
    elif result == "二等奖":
        num_b += 1
    else:
        num_c += 1

print("num_a:", num_a)
print("num_b:", num_b)
print("num_c:", num_c)

下面是结果:

 

第二种:次数随机算法

class randomMachine(object):
    import random as rd
    def setWeight(self, weight):
        self.weight = weight
        self.chanceList = []
        for k, v in self.weight.items():
            for t in range(v):
                self.chanceList.append(k)
        return self.chanceList
    def drawing(self):
        r = self.rd.randrange(0, len(self.chanceList))  # 随机数
        print(self.chanceList.pop(r))
    def graphicsUI(self):
        pass

    def start(self):
        pass


if __name__ == "__main__":
    test = randomMachine()
    test.setWeight({"一等奖": 1, "二等奖": 1, "三等奖": 1, "安慰奖": 6})
    for i in range(9):
        test.drawing()

以下是结果

 

第三种 : 概率随机算法

class randomMachine(object):
    import random as rd
    def setWeight(self, weight):
        self.weight = weight
        WEIGHT = {}
        weightLength = len(self.weight)  # 权重个数
        valueCount = 0  # 权重合计
        for v in self.weight.values():
            valueCount += v
        for k, v in self.weight.items():
            WEIGHT[k] = 1000000 * v / valueCount  # 一百万乘以权重所占百分比
            # 区间 [1,400000,400000+600000]
        self.compare = {"FIRST_PART": 0}
        tmp = 0
        for k, v in WEIGHT.items():
            tmp += v
            self.compare[k] = tmp

    def drawing(self):
        r = self.rd.randrange(1, 1000001)  # 随机数
        # print("随机数 : ", r)
        tmp = 0
        name = ''
        for k, v in self.compare.items():
            # print('k : ', k, "v :", v)    #先判断随机数是否小于等于范围
            if r <= v:
                if tmp == 0:  # 第一次判断
                    tmp = v
                    name = k
                if v < tmp:
                    tmp = v
                    name = k

        print(name)
        self.weight[k] -= 1  # 每次执行少一次奖励

    def graphicsUI(self):
        pass

    def start(self):
        pass


if __name__ == "__main__":
    test = randomMachine()
    test.setWeight({"一等奖": 1, "二等奖": 1, "三等奖": 1, "安慰奖": 6})
    for i in range(9):
        test.drawing()

因为概率算法结果差距很大,可以自己测试,不在此粘代码

 

第四种:先定义好概率(本人觉得是第一种的简化版)

import random
di = {
    "yi": (0, 0.08),
    "er": (0.08, 0.3),
    "san": (0.3, 1)
}

def dih():
    i = random.random()
    for k, v in di.items():
        if v[0] <= i <= v[1]:
            return k

zi = {}
for j in range(1000):
    m = dih()
    if m not in zi:
        zi[m] = 1
    else:
        zi[m] += 1

for k, v in zi.items():
    print(k, v)

以下是结果

 

第五种:我亲自实现的

先说一下大概的需求:一共9中奖品,每天可以抽奖一次,只有前5次可能会中奖,从第6次开始都是谢谢参与奖,第一次必须中其中的一种(这里是已经指定好的**奖品),但前五次抽中的奖品除了有一种可以种两次外其他不可以重复

 

代码就不贴了,很多,因为上面的需求也只是一小部分,如果有感兴趣的小伙伴可以私聊我

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