使用JAVA根据奖品概率实现大转盘抽奖

1.使用java.util.Random类来根据指定的概率生成随机数。以下是一个简单的实现方式:

首先,我们定义一个Prize类来表示奖品,其中包含了奖品的名称和对应的概率:

import lombok.Data;

@Data
public class Prize {
    private String name;
    private double probability;

    public Prize() {
        super();
    }

    public Prize(String name, double probability) {
        this.name = name;
        this.probability = probability;
    }
}

2.使用java.util.Random类来根据每个奖品的概率进行随机选择:

import java.util.*;  
  
public class Lottery {  
    private List<Prize> prizes;  
    private Random random;  
  
    public Lottery() {  
        prizes = new ArrayList<>();  
        prizes.add(new Prize("奖品1", 0.2));  // 20% 的概率获得奖品1  
        prizes.add(new Prize("奖品2", 0.3));  // 30% 的概率获得奖品2  
        prizes.add(new Prize("奖品3", 0.5));  // 50% 的概率获得奖品3  
  
        random = new Random();  
    }  
  
    public String spin() {  
        double totalProbability = 0;  
        for (Prize prize : prizes) {  
            totalProbability += prize.getProbability();  
        }  
  
        double randomValue = Math.random() * totalProbability;  
        for (Prize prize : prizes) {  
            randomValue -= prize.getProbability();  
            if (randomValue <= 0) {  
                return prize.getName();  
            }  
        }  
  
        return null;  // 如果未抽中任何奖品,返回null  
    }  
  
    public static void main(String[] args) {  
        Lottery lottery = new Lottery();  
        System.out.println(lottery.spin());  
    }  
}

3.总结:我们首先计算所有奖品的总概率,然后生成一个介于0和总概率之间的随机数。然后,我们遍历每个奖品,并从随机数中减去其概率。当随机数变为非正数时,我们返回对应的奖品名称。

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