使用texture加载白色底图片作为MeshBasicMaterial的map,显示出来的图片则变为灰底,还未找到原因,但是是
this.renderer.toneMapping = THREE.ACESFilmicToneMapping;
这句代码引起的,注释之后,贴图显示正常
怕鱼脑袋忘记,记录一下
使用texture加载白色底图片作为MeshBasicMaterial的map,显示出来的图片则变为灰底,还未找到原因,但是是
this.renderer.toneMapping = THREE.ACESFilmicToneMapping;
这句代码引起的,注释之后,贴图显示正常
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