Android设计模式
主要介绍六大基本原则,以及常用的设计模式
「已注销」
兰 | 君子谦逊、温和有理、恃才而不骄、持物而不傲、居于谷而不惧
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走向灵活的软件之路--面向对象六大基本原则
六大基本原则原文地址 在我自己的学习历程当中,一开始接触到java语言,以及面向对象的学习,然后紧接着开始接触android在相当多长的一段时间一直钻研与基础知识理论内容的学习。在经过了一段时间的代码编写之后,总会多多少少的出现一些避免不了的问题,一开始以为是基础知识的不牢固,到后来才知道代码规范,原来是代码编写当中必不可少,也是避免出先Bug的重要环节,而代码规范所涉及到的一项知识就是设计原则原创 2016-12-29 19:15:46 · 963 阅读 · 0 评论 -
设计模式之-----单例模式
单例模式原文地址引言 上篇博客我们介绍了设计模式的六大基本原则,从今天开始我们一起来看几种常见的设计模式,设计模式在代码编写中用途非常广泛,正因为如此,一位优秀的程序员,肯定也是可以灵活运用常见设计模式的。那么今天介绍的就是单例模式简介单例模式:确保每一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。使用场景确保一个类只有一个对象的场景,避免多个对象消耗过多的资源,或者某种类型的对原创 2017-01-01 00:37:30 · 1210 阅读 · 0 评论