说到热修复技术,我们不得不先谈一下什么是冷修复。
冷修复
当我们发现上线的应用APK存在Bug,我们通过发布新的应用APK,去替换旧的应用APK,以达到解决Bug的目的,但是这样做存在很大的缺点,需要用户二次下载APK,浪费用户流量,费时、费力、用户体验差。
热修复
当我们发现上线的应用APK存在Bug,我们在用户使用过程中就把Bug修复了,优点是其过程中用户不需要把应用程序停止、卸载、重新安装、重启,大大改善了用户体验。
热修复原理解析
通常作为一款应用,最容易出现Bug的地方,是java代码。我们知道Oracle的套路,java源文件是被编译成.class文件,用ClassLoader加载.class;而安卓使用Dalvik/ART虚拟机,由于版权问题,谷歌把.class编译成了dex文件,并通过ClassLoader加载dex。我们的热修复方案,其实就是基于我之前博客中讲到的Android dex多分包方案实现的。想学习了解Android Dex多分包技术的童鞋,请点击链接查看:彻底掌握Android多分包技术MultiDex-用Ant和Gradle分别构建(一)
为了便于大家形象具体的理解热修复技术的流程,我给大家画一幅原理图。
待修复项目搭建
明白了热修复的流程以后,为了方便给大家演示热修复的流程,我们首先新建一个含有Bug的项目,该项目有一个页面,页面中包含两个按钮,一个按钮点击后会执行错误未修复的代码,另一个按钮点击后执行热修复操作。
MainActivity代码如下:
public class MainActivity extends Activity {
Button btnOpen, btnModify;
NullTest nt = new NullTest();
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
btnOpen = (Button) findViewById(R.id.btn_open);
btnModify = (Button) findViewById(R.id.btn_modify);
btnOpen.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void