在Eclipse中配置jMonkey Engine开发环境的方法

Added @ 2010/12/30 00:35

后来发现,可以有其他下载的方式,就是下载跟jme2差未几的那种类库,放进buildpath即可得那种方式。

而且jme3的文档已经做得很好了。我随着那个教程走完了整个过程,基本上有点感觉了。只是由于一些原因,这个项目不再继续下往,转交给其他人了。

反正我也不想搞他 正好 呵呵

?

这里假设已经安装好jdk和Eclipse,环境变量已经设置妥当。
第1步:在http://code.google.com/p/jmonkeyengine/downloads/list下载jME的最新版本(目前版本2.0.1)的jME包,我们这里选择jME2_0_1-Stable.zip。

[目前最新版已经更新到jME3-Alpha了,并且在上个月还发表了一个新的测试版。但是相对jMe2来说,从原来的25MB到现在98MB,改动非常之大。安装完之后,发现不是一个新的类库,而是一个IDE。可惜没有比较清楚的教程,只能继续用着iME2了。]
第2步:将jME2_0_1-Stable.zip解压到C:\java\目录下(路径可以自己选定,此处仅作示例)。
第3步:启动Eclipse,点击Windows→Preferences→Java→Build Path→User Libraries,点击“New”新建自定义库,将其命名为jME2.0_Required(名字可以自己拟定),点击“OK”,然后选定该库,点击“Add JARs”,添加下列jar包:
? C:/Java/jME2_0_1-Stable/lib/lib/jogl/gluegen-rt.jar
? C:/Java/jME2_0_1-Stable/lib/lib/jogl/jogl.jar
? C:/Java/jME2_0_1-Stable/lib/lib/jorbis/jorbis-0.0.17.jar
? C:/Java/jME2_0_1-Stable/lib/lib/junit/junit-4.1.jar
? C:/Java/jME2_0_1-Stable/lib/lib/lwjgl/jinput.jar
? C:/Java/jME2_0_1-Stable/lib/lib/lwjgl/lwjgl.jar
? C:/Java/jME2_0_1-Stable/lib/lib/lwjgl/lwjgl_util.jar
? C:/Java/jME2_0_1-Stable/lib/lib/lwjgl/lwjgl_util_applet.jar
? C:/Java/jME2_0_1-Stable/lib/lib/swt/<os>/swt.jar(os代表您自己的操纵系统)
? C:/Java/jME2_0_1-Stable/lib路径下所有的jar包


第4步:接下来我们得为LWJGL指定native路径。点击我们的自定义库jME2.0_required中的lwjgl.jar一项,将其展开,点击这一项的“Native libraray location”属性,在弹出的对话框中点击“External Folder”并指定到C:/Java/jME2_0_1-Stable/lib/lib/lwjgl/native/<os>(os代表您自己的操纵系统类型),完成后点击“OK”。
第5步:在Eclipse中新建一个Java Project,命名为jME2.0,将C:\Java\jME2_0_1-Stable\src下的jmtest文件夹拷贝至jME2.0工程的工作空间src文件中,右键点击jME2.0工程选择Build Path→Add Libraries→User Library,勾选jME2.0_required库,点击Finish。至此就完成了全部配置,选择jmetest.TutorialGuide包中的示例程序试试吧。

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