PictureBox 控件 即时通讯网 推荐使用 MFC picture控件中显示图片

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写好一个程序,用户体验是决定性因素,如何做好用户体验?PictureBox 控件 即时通讯网 推荐使用 MFC picture控件中显示图片。

PictureBox 控件的主要作用是为用户显示图片。实际显示图片由 Picture 属性决定。Picture属性包括被显示的图片的文件名(及可选的路径名)。
  注意 窗体对象也具有 Picture 属性,通过设置该属性可直接在窗体背景上显示图片。
  要在运行时显示或替换图片,可利用函数 LoadPicture 来设置 Picture 属性。提供图片文件名和可选路径名,由 LoadPicture 函数处理加载和显示图片的细节。
  picMain.Picture = LoadPicture("VANGOGH.BMP")
  PictureBox 控件具有 AutoSize 属性,当该属性设置为 True 时,PictureBox 能自动调整大小与显示的图片匹配。如果要用 AutoSize 属性设置为 True 的 PictureBox ,设计窗体时就需要特别小心。图片将不考虑窗体上的其它控件而调整大小,这可能导致意想不到的后果,如覆盖其它控件。设计时应通过加载每一幅图片来检查是否有这种现象发生。

 

vc picture控件的分类进行拉总结,
(一) 非动态显示图片(即图片先通过资源管理器载入,有一个固定ID)

(二) 动态载入图片(即只需要在程序中指定图片的路径即可载入
)



为方便说明,我们已经建好一个基于对话框的工程,名为
Ttest.

对话框类为
CTestDlg

(一)     vc picture控件非动态载入图片
.



方法1.先从最简单的开始,用picture 控件来实现
.

步骤
:

先在资源里Import一张图片,ID为
IDB_BITMAP2

然后在对话框上添加一个picture控件,右键点击打开属性
,

将type下拉框选择BITMAP,紧跟着下面就出现一个Image下拉框
,

拉开就会看到所有已经载入好的图片
,

选择你要的图片.运行程序即可看到
.



方法2vc picture控件.通过背景图


同样如上,先载入一张图片,ID为IDB_BITMAP2

TestDlg.h中


CBrush m_brBk;//在public中定义

TestDlg.cpp中


在初始化函数OnInitDialog()中加入:

BOOL CTestDlg::OnInitDialog()

{

                CDialog::OnInitDialog();

CBitmap bmp;

bmp.LoadBitmap(IDB_BITMAP2);

m_brBk.CreatePatternBrush(&bmp);

bmp.DeleteObject();

return TRUE;   // return TRUE   unless you set the focus to a control

}



在打开类向导,找到WM_CTLCOLOR消息,重载得对应函数OnCtlColor(),添加如下
:

HBRUSH   CTestDlg::OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor)

{

                HBRUSH hbr = CDialog::OnCtlColor(pDC, pWnd, nCtlColor);

                if (pWnd == this)

{

     return m_brBk;

}

        return hbr;

}

From:http://blog.china.com/u/100306/372913/201003/5956650.html


基于MFC控件STATIC显示图片数据
1.       在 OnInitDialog 中加入
       GetDlgItem(IDC_MY_PIC)->ModifyStyle ( SS_TYPEMASK, SS_OWNERDRAW );     
2.       在butto 按钮中加入以下,可以显示多中类型的图片资源
void CDlgpicDlg::OnTest()
{
       // TODO: Add your command handler code here
       CFileDialog fileDlg(TRUE,NULL,NULL,
              OFN_ALLOWMULTISELECT,
              _T("Picture Files (*.bmp *.ico *.jpg)|*bmp;*.ico;*jpg|All Files (*.*)|*.*||"),
              AfxGetMainWnd());

       CString pathName;
       if(fileDlg.DoModal ()==IDOK)
       {
              POSITION mPos=fileDlg.GetStartPosition();
              while(mPos!=NULL)
              {
                     pathName=fileDlg.GetNextPathName(mPos);
                     if(m_pict.LoadPicture(pathName.GetBuffer(pathName.GetLength())))
                     {
                            // 防止有透明图片,消除已有的图片信息
                            CPaintDC dc(this); // device context for painting
                            CRect rc;
                            GetDlgItem(IDC_MY_PIC)->GetWindowRect(&rc);
                            dc.FillSolidRect(rc, RGB(0, 0, 0));
                            Invalidate();
                     }
              }
       }   
}
3.给父窗口增加ON_WM_DRAWITEM消息映射函数 在OnDrawItem(int nIDCtl, LPDRAWITEMSTRUCT lpDrawItemStruct)消息映射函数里面绘制控件
void CDlgpicDlg::OnDrawItem(int nIDCtl, LPDRAWITEMSTRUCT lpDrawItemStruct)
{
       // TODO: Add your message handler code here and/or call default
       if(nIDCtl == IDC_MY_PIC)
       {
              if ( m_pict.m_pic)
              {
            
                     RECT rect;
                     TRACE("--hell-- test---");
                     HWND hwnd = ::GetDlgItem(this->GetSafeHwnd(), IDC_MY_PIC);
                    
                     HDC hDC = ::GetDC(::GetDlgItem(this->GetSafeHwnd(),IDC_MY_PIC));      
                     //Get the DC for the CPicture Box
                     ::GetClientRect(::GetDlgItem(this->GetSafeHwnd(), IDC_MY_PIC), &rect);  
                     //Get dimensions of it
                     m_pict.DrawPicture(hDC, 0, 0, rect.right - rect.left ,rect.bottom - rect.top );
                     ::ReleaseDC(::GetDlgItem(this->GetSafeHwnd(),IDC_MY_PIC), hDC);   
                    
              }
       }   
       CDialog::OnDrawItem(nIDCtl, lpDrawItemStruct);
}
总结: 如果在static中需要显示图片,在ONPAINT 中绘画 没有效果,需要这么画:
1)给static控件增加SS_OWNERDRAW属性      GetDlgItem(IDC_MY_PIC)->ModifyStyle ( SS_TYPEMASK, SS_OWNERDRAW );   
2)给父窗口增加ON_WM_DRAWITEM消息映射函数
3)在OnDrawItem(int nIDCtl, LPDRAWITEMSTRUCT lpDrawItemStruct)消息映射函数里面绘制控件
例如:下面给对话框里的IDC_STATIC_DRAW控件画个蓝色的背景
void CMyDlg::OnDrawItem(int nIDCtl, LPDRAWITEMSTRUCT lpDrawItemStruct)
{
if(nIDCtl == IDC_STATIC_DRAW)
{
CDC *pDC = CDC::FromHandle(lpDrawItemStruct->hDC);
pDC->FillSolidRect(10, 10, lpDrawItemStruct->rcItem.right - 20, lpDrawItemStruct->rcItem.bottom - 20, RGB(0, 0, 255));
return;
}
CDialog::OnDrawItem(nIDCtl, lpDrawItemStruct);
}
另外,还可以这么画
从CStatic继承一个新类,然后增加WM_PAINT消息处理,在OnPaint里面画
例如:
class CMyStatic : public CStatic
{
...
afx_msg void OnPaint();
};
void CMyStatic::OnPaint()
{
CPaintDC dc(this); // device context for painting
CRect rc;
GetClientRect(rc);
dc.FillSolidRect(rc, RGB(0, 0, 255));
}   



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