平时做课件,基本都用PPT,主要制作起来效率高(一个比较明显的案例:插入图片时可以先用抓图软件抓一下,然后Ctrl+V就OK了,够高效吧?),外加修改起来非常容易。因此,几乎不用Dir,也许是对它了解不够,掌握不深,运用不活的缘故吧。?
如果稿子完全定型了才开始做课件,用Dir也有它的好处。一是处理动画可以比较随意,创意有多大,动画就有多炫,而且实现起来也相对方便。二是在安装了相关插件的情况下,用PS处理的素材不必再一张张地分别另存,直接导入PSD文件就行了,可以节省大量分解素材的时间。三是Dir支持脚本语言,在处理人机交互方面功能强大(开发三维游戏都可以,实现这点功能简直就是牛刀杀鸡,小菜一碟啦!)。
近日用Dir做了一个课件,现学现用。有一点小小的心得,简要总结如下:
一、关于全屏的问题
参考了一些资料,有让课件自动适应屏幕分辨率的例子,但都没有介绍如何还原。小分辨率的课件适应大分辨率的显示器时,会出现锯齿现象,清晰度下降,效果不是很好。因此,我希望能够全屏,也可以还原。方法如下:
--全屏
on mouseUp me
L=the desktoprectlist[1]
if (the stage).rect<>L then
(the stage).rect=L
(the stage).drawrect=L
end if
end
--还原为默认分辨率1024×768
on mouseUp me
if (the stage).rect.width<>1024 then
L=rect(0,0, 1024, 768)
(the stage).rect=L
(the stage).drawrect=L
_movie.centerstage=true --舞台居屏幕中央
end if
end
二、按钮实用技术
(一)显示提示框
当鼠标进入按钮时显示一个提示框,这样可以增强交互式课件的易用性,更加人性化。这需要提前制作好相应按钮的提示图片,放入一个通道,通过按钮脚本制作,使光标进入按钮时显示提示图片