C++面向对象(二):static成员变量、友元函数

static成员变量

  • 定义:声明为static的类成员称为类的静态成员,用static修饰的成员变量,称之为静态成员变量;用static修饰的成员函数,称之为静态成员函数。静态的成员变量一定要在类外进行初始化。

  • 使用:
    成员变量和成员函数可以通过类名直接调用。

  • 特点:

  1. static成员函数:static函数属于所有对象共享,没有this指针,所以不能访问普通,且调用也可以直接通过类调用,用对象调用也行,总之,只能访问静态成员变量和成员函数。
  2. 静态成员变量属于整个类,生命周期在整个程序运行期间。
  3. 生成时间:static成员变量在对象生成之前生成。

此外,普通的static变量的static限制了变量具有文件域。

友元函数

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友元函数可以调用一切。

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  • 解析:
    D. 友元函数不具备this指针,所以不可能this调用。
    A. 后半句它的意思是,和普通函数一样,直接调用就行,不需要通过对象。显然正确。
    C. 类的成员函数肯定是通过this调用的。
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