UIKit之猜图器Demo

需求

实现猜图器Demo
请添加图片描述

  1. 功能分解:
    1>下一题切换功能
    2>点击图片后能放大并背景变暗(本质是透明度的变化)。再次点击则缩小,删除暗色背景。
    在这里插入图片描述
    3> 答案区按钮点击则文字消失,选择区对应文字恢复。
    4> 选择区文字按钮点击则添加该文字到答案区。
    5> 点击提示使得答案对应的第一个字符的按钮添加入答案区。

分析:

界面主要由如下三部分组成:top、middle、bottom。
在这里插入图片描述
由于上半部分的组件多是直接交互,所以写为该视图类的成员变量,而中部和下部,按钮单一,且一般都是多个按钮一起有响应动作发生:如删除、创建等,所以写入仅需两个视图成员:viewmiddle、viewbottom。
综上,涉及组件有:

UIButton、UILabel、UIView
1 右上角积分不可点击,但是有图片,又有文字,所以用UIButton,取消交互属性
2 中间图片可点击,用UIButton而不是UIIMageView
3 点击中间图片生成阴影,而点击阴影后回退到之前界面,说明阴影本质是带背景色的图片。

代码实现:

  1. VC处调用代码:
{
	[self testCaiTuDemo];
}
- (void) testCaiTuDemo{
    // 2. 猜图器上半视图
    CaiTuViewTop * viewtop = [[CaiTuViewTop alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 60, self.view.frame.size.width, self.view.frame.size.height)];
    [self.view addSubview:viewtop];
}
  1. 界面构成:
    自定义视图类:
    界面上半部分组件多直接交互,故写直接创建为成员变量,而中部和下部,按钮单一,一般是多个按钮产生有响应动作:如删除、创建等,故写入仅需两个视图成员:viewmiddle、viewbottom。
#import <UIKit/UIKit.h>
#import "CZQuestion.h"

NS_ASSUME_NONNULL_BEGIN
@interface CaiTuViewTop : UIView
@property(strong, nonatomic) UIButton *imgbtn;
@property(strong, nonatomic) UIButton *l1btn;
@property(strong, nonatomic) UIButton *l2btn;
@property(strong, nonatomic) UIButton *r1btn;
@property(strong, nonatomic) UIButton *r2btn;
// 积分按钮:
@property(strong, nonatomic) UIButton *topRightbtn;
// 题号展示label
@property(strong, nonatomic) UILabel *labtop1;
// title
@property(strong, nonatomic) UILabel *labtop2;
// 当前题号
@property (nonatomic, assign) int index;
// ==== 猜图器plist信息 ====
@property (nonatomic, strong) NSArray * questions;
// 在放大缩小Frame时,存个原始frame来方便缩消回去 复原方便
@property (nonatomic, assign) CGRect iconFrame;

// 在某个个自定义方法中,获取其它自定义方法中创建的属性,是获取不到的
// 为了删除放大后增加的btn背景视图,用来引用阴影按钮,方便找到并删除
@property(nonatomic, weak) UIButton *coverView;
@property(nonatomic, strong) UIView *viewmiddle;
@property(nonatomic, strong) UIView *viewbottom;

- (void)btnNxtClick;

-(void)NxtQuestion;

-(void)shrinkbgclick;

-(void) selectBtnClick:(UIButton *)btn;

@end
NS_ASSUME_NONNULL_END
  1. 布局实现以及功能初始化:
    1> APP拥有酒红色背景图,通过创建UIImage类并添加到新建的UIImageView类对象中去,随后通过insertSubview添加到当前View。
    2> 创建App顶部各组件,注意右上角显示积分的UIButton需要设置取消交互,并注意图标在左而文字在右(设置Button的Image再设置Title即可,能左右分布的只能是IMage和Title)。
    3> 可点击图片的内边距设置:设置图片的backgroundImage后,再设置image,通过设置按钮的imageEdgeInsets
    4> 初始化题目信息。通过懒加载数据变量,设置界面显示第一题信息。
-(instancetype) initWithFrame:(CGRect)frame{
    self = [super initWithFrame:frame];
    if(self){
        // 背景图
#pragma mark - backGroundImage
        // 1. 设置背景图片,原理是加UIImageView视图,用UIIMage初始化该视图,并添加到self view
        UIImage *backgroundImage = [UIImage imageNamed:@"bj.png"]; // 从项目中加载图片
        UIImageView *backgroundImageView = [[UIImageView alloc] initWithImage:backgroundImage];
        backgroundImageView.frame = self.bounds; // 设置与 self.view 相同的 frame
        backgroundImageView.contentMode = UIViewContentModeScaleAspectFill; // 设置填充模式
        [self insertSubview:backgroundImageView atIndex:0]; // 将 imageView 添加到视图的最底层
        
#pragma mark - ViewTop
        // 按钮:
        _imgbtn = [[UIButton alloc] initWithFrame:CGRectMake(108, 120, 200, 200)];
        _l1btn = [[UIButton alloc] initWithFrame:CGRectMake(20, 210, 65, 35)];
        _l2btn = [[UIButton alloc] initWithFrame:CGRectMake(20, 274, 65, 35)];
        _r1btn = [[UIButton alloc] initWithFrame:CGRectMake(315, 210, 70, 35)];
        _r2btn = [[UIButton alloc] initWithFrame:CGRectMake(315, 274, 70, 35)];
        _topRightbtn = [[UIButton alloc] initWithFrame:CGRectMake(311, 73, 42, 20)];
        // 根据外面的初始化情况:设置width为屏宽,再设置左边距为0,直接设置text居中即可
        _labtop1 = [[UILabel alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 50, self.frame.size.width, 21)];
        // self.frame.size.width:因为
        _labtop2 = [[UILabel alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 75, self.frame.size.width, 21)];
        _topRightbtn = [[UIButton alloc] initWithFrame:CGRectMake(300, 30, 100, 20)];
        
        [_topRightbtn setTitle:@"1000" forState:UIControlStateNormal];
        
        _labtop1.textColor = [UIColor whiteColor];
        _labtop2.textColor = [UIColor whiteColor];
        _topRightbtn.titleLabel.textColor = [UIColor whiteColor];
        
        _topRightbtn.font = [UIFont systemFontOfSize:12];
        [_topRightbtn setImage:[UIImage imageNamed:@"coin.png"] forState:UIControlStateNormal];
        _topRightbtn.titleLabel.textAlignment = NSTextAlignmentCenter;
        // 按钮禁止点击
        _topRightbtn.userInteractionEnabled = NO;
        
        // 页号:这些不用设置,交给VC调用处
        //        _labtop1.text = @"1/10";
        //        // 图片描述
        //        _labtop2.text = @"第一张图片";
        //        // UILabel文字居中
        //        _labtop1.textAlignment = NSTextAlignmentCenter;
        //        _labtop2.textAlignment = NSTextAlignmentCenter;
        //        // UILabel大小设置
        //        _labtop1.font = [UIFont systemFontOfSize:12];
        //        _labtop2.font = [UIFont systemFontOfSize:12];
        //
        
        
        // 带白色边框的背景图:用白色给按钮的背景图打底,再设置图片:
        // center_img
        [_imgbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"center_img.png"] forState:UIControlStateNormal];
        
        // 2.1 初始index为-1,初始label信息为index0的内容
        // 读取数据也通过 viewTop来获取
        // 初始为-1,++后使得索引为0,从0处开始获取信息
#pragma mark - 初始化题目信息
        _index = -1;
        [self NxtQuestion];
        
        
        
        // 不显示的调试:网上也看到这种说不显示的例子了
        // center_img
        // people-wg:先往后做吧,然后在看着怎么设置
        // 图片像素太大,不显示
        //        [_imgbtn setImage:[UIImage imageNamed:@"people-cls.png"] forState:UIControlStateNormal];
        _imgbtn.contentMode = UIViewContentModeScaleAspectFit; // 或者使用其他contentMode
        
        // UIImage 的 scaling methods
        _imgbtn.imageEdgeInsets = UIEdgeInsetsMake(5, 5, 5, 5);
        // 点击不变灰色:取消高亮的接口:,showsHeighted已经不能用了
        _imgbtn.adjustsImageWhenHighlighted = NO;
        
        // 四周按钮
        [_l1btn setTitle:@"提示" forState:UIControlStateNormal];
        
        _l1btn.font = [UIFont systemFontOfSize:12];
        [_l1btn setImage:[UIImage imageNamed:@"icon_tip.png"] forState:UIControlStateNormal];
        [_l1btn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"btn_left"] forState:UIControlStateNormal];
        
        [_l2btn setTitle:@"帮助" forState:UIControlStateNormal];
        [_l2btn setImage:[UIImage imageNamed:@"icon_help.png"] forState:UIControlStateNormal];
        
        
        _l2btn.font = [UIFont systemFontOfSize:12];
        [_l2btn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"btn_left"] forState:UIControlStateNormal];
        
        [_r1btn setImage:[UIImage imageNamed:@"icon_img.png"] forState:UIControlStateNormal];
        [_r1btn setTitle:@"大图" forState:UIControlStateNormal];
        _r1btn.font = [UIFont systemFontOfSize:12];
        
        [_r1btn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"btn_right"] forState:UIControlStateNormal];
        
        [_r2btn setTitle:@"下一题" forState:UIControlStateNormal];
        
        
        _r2btn.font = [UIFont systemFontOfSize:12];
        [_r2btn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"btn_right"] forState:UIControlStateNormal];
        
        
#pragma mark - btnAddTarget
        
        // 绑定帮助按钮的响应事件
        [_l1btn addTarget:self action:@selector(btnHelpClick) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
        
        // 绑定下一题按钮的响应事件
        [_r2btn addTarget:self action:@selector(btnNxtClick) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
        
        
        // 绑定响应事件
        [_r1btn addTarget:self action:@selector(EnlargeClick) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
        
        // 给头像绑定放大功能
        [_imgbtn addTarget:self action:@selector(imgBtnClick) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
        
        [self addSubview:_imgbtn];
        [self addSubview:_l1btn];
        [self addSubview:_l2btn];
        [self addSubview:_r1btn];
        [self addSubview:_r2btn];
        [self addSubview:_labtop1];
        [self addSubview:_labtop2];
        [self addSubview:_topRightbtn];
        
#pragma mark - ViewMiddle
        // 宽度同当前
        _viewmiddle = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, self.frame.size.height/2.5, self.frame.size.width, 50)];
        //_viewmiddle.backgroundColor = [UIColor greenColor];
        
        
        // 没有添加进去,
        _viewbottom = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, self.frame.size.height/2, self.frame.size.width, 150)];
        // _viewbottom.backgroundColor = [UIColor greenColor];
        
#pragma mark - 初始化答案区btn、带选取btn
        [self CreateAnswerBtn];
        [self CreateSelectBtn];
        
#pragma mark - ViewBottom
        // 动态添加按钮功能:点击下一题的时候动态创建按钮
        [self addSubview:_viewmiddle];
        [self addSubview:_viewbottom];
    }
    return self;
}
  1. 懒加载数据:
    使用模型来记录变量可以避免使用字典时的键错误。 我读取时出错了,后来发现是plist中的option字段是数组类型,所以得使用数组的接口。
    我曾经声明错了,options属性该是NSArray
    通过字典封装模型,初始化函数类型是instancetype,防止继承体系下出问题。
@interface CZQuestion : NSObject
// 希望外部修改不会影响当前属性,就使用cpy
@property(nonatomic, copy) NSString *answer;
@property(nonatomic, copy) NSString *icon;
@property(nonatomic, copy) NSString *title;
// 强引用
@property(nonatomic, strong) NSArray *options;
-(instancetype) initWithDict:(NSDictionary *)dict;
+(instancetype) questionWithDict:(NSDictionary *)dict;
@end
#import "CZQuestion.h"

@implementation CZQuestion
-(instancetype) initWithDict:(NSDictionary *)dict
{
    if(self = [super init])
    {
        self.answer = dict[@"answer"];
        self.title = dict[@"title"];
        self.icon = dict[@"icon"];
        self.options = dict[@"options"];
    }
    return self;
}

// 这种命名方式是约定
+(instancetype) questionWithDict:(NSDictionary *)dict
{
    return [[self alloc]initWithDict:dict];
}

@end

懒加载过程:读取文件到NSString,再转Array。由于文件本身是装着字典的,所以转的Array是个字典数组。

// 一般模型中属性全是String:记录
- (NSArray *)questions{
    if(_questions == nil){
        // 从安装路径读取plist
        NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"questions.plist" ofType:nil];
        // 把字符串字典,转为数组,此时数组中装着多个字典,下面要把字典转为类模型
        NSArray *arrayDicts = [NSArray arrayWithContentsOfFile:path];
        // 创建存模型的数组
        NSMutableArray *arrayModel = [NSMutableArray array];
        // 遍历
        for(NSDictionary *dict in arrayDicts){
            CZQuestion *model = [CZQuestion questionWithDict:dict];
            // 给模型数组中添加模型
            [arrayModel addObject:model];
        }
        // 最后把模型数组赋值给该懒加载变量,它是个数组,里面装着模型
        _questions = arrayModel;
    }
    return _questions;
}

  1. 核心功能实现:
    1> 下一题切换:
    更新index、更新题目信息、创建答案区和待选区按钮。
    2> 最后一题后弹出信息框:
    创建视图变量添加,绑定响应事件,点击后关闭当前视图,同时调用remove移除。
    3> 答案区按钮和待选区按钮的点击和消失:
    设置点击按钮后消失即可,但此前,在点击待选区按钮添加到答案区时,设置答案区按钮tag和待选区按钮tag相同。
    同时注意答案区满了后,禁止待选区视图的交互属性。
    4> 判断答案是否正确:
    读取数据模型的answer属性,和答案区对照,相同则设置蓝色字体。
    5> 积分的加法减法:
    在每一题填满且正确时,增加积分。
    点击提示后减少积分。
    6> 点击图片按钮放大图片:
    重新设置frame这一行添加到动画中执行。
    背景变化:把透明度变化添加到动画中执行。
    7> 加分
    回答完毕,正确则加分。
    注意不能通过title.text直接设置,必须通过setTitle()方法。
    8> 扣分
    回答完毕,错误则扣分

实现功能:

#import "CaiTuViewTop.h"

@implementation CaiTuViewTop

#pragma mark - 实现函数

#pragma mark - btn:HelpClick
-(void) btnHelpClick{
    int score = self.topRightbtn.titleLabel.text.intValue;
    if(score >= 100){
        // 1. 减分
        [self deductScore];
        // 2.清空
        for(UIButton *btn in _viewmiddle.subviews){
            [self answerBtnClick:btn];
        }
        // 3. 获取答案
        CZQuestion *que = _questions[_index];
        
        NSString *answerFirst = [que.answer substringToIndex:1];
        // 4. 只提示第一个
        for(UIButton *btn in self.viewbottom.subviews){
            // Expected ']'
            if([btn.currentTitle isEqual:answerFirst]){
                [self selectBtnClick:btn];
            }
        }
    }
    else{
        NSLog(@"没积分了,不能提示");
    }
}


-(void) delinfoBtn:(UIButton *)btn{
    //btn.hidden = YES;
    [btn removeFromSuperview];
}

#pragma mark - btn:CreateAnswerBtn
-(void)CreateAnswerBtn{
    // 创建之前先清除已添加的答案按钮:
    // 如果存在元素,则删除
//    while(_viewmiddle.subviews.firstObject){
//        [_viewmiddle.subviews.firstObject removeFromSuperview];
//    }
    // 也可以让数组中每个元素都执行删除操作
    [_viewmiddle.subviews makeObjectsPerformSelector:@selector(removeFromSuperview)];
    //
    CZQuestion *que = self.questions[_index];
    int len = que.answer.length;
    CGFloat btnW = 35;
    CGFloat btnH = 35;
    CGFloat btnX = 35;
    CGFloat btnY = 2;
    CGFloat marginX = 10;   // 每个答案格X间距10,Y间距0
    // 每个间隔距离最左边
    CGFloat marginLeft = (_viewmiddle.frame.size.width - btnW * len - marginX*(len-1))/2;   // 每个答案格X间距10,Y间距0
    for(int i = 0; i < len; i++)
    {
        UIButton *answerbtn = [[UIButton alloc] initWithFrame:CGRectMake(marginLeft+i*btnX + marginX*i, btnY, btnW, btnH)];
        // 设置背景图片
        [answerbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"btn_answer"] forState:UIControlStateNormal];
        [answerbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"btn_answer_highlighted"] forState:UIControlStateHighlighted];
        [answerbtn setTitleColor:[UIColor blackColor] forState:UIControlStateNormal];
        [answerbtn addTarget:self action:@selector(answerBtnClick:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
        [self.viewmiddle addSubview:answerbtn];
    }
}


#pragma mark - btn:answerbtnClick
// 如果有内容,则隐藏,没有则不做
-(void) answerBtnClick:(UIButton *)btn{
    if(btn.currentTitle != nil){
        // 设置中间字体为黑色:如果当前点击删除某答案区字,答案区不满,应该再设为黑色
        [self setViewmiddleFontColor:[UIColor blackColor]];
        
        NSString *tmp = btn.currentTitle;
        [btn setTitle:nil forState:UIControlStateNormal];
        self.viewbottom.userInteractionEnabled = YES;
        // 根据tag寻找待选区对应的btn:这样也行,但是不能用self直接来找,因为self会找到两个:
        // 因为设置了middleView和bottomView中的btn的tag相等,所以通过self找到的tag不唯一
        // 此外,通过self的subview不能调用这个函数,只能通过直接的视图来获得,因为self的subview是个集合,非某个单一view
         UIButton *selectbtn = (UIButton *)[_viewbottom viewWithTag:btn.tag];
        [self appearSelectBtn:selectbtn :tmp];

        // 正确方法2:
//        for(UIButton *optbtn in self.viewbottom.subviews){
//            if(optbtn.tag == btn.tag){
//                optbtn.hidden = NO;
//                break;
//            }
//        }
    }
}
#pragma mark - btn:CareteSelectBtn
-(void)CreateSelectBtn{
    // 让区域可交互:因为当输入正确使得界面切换到下一题时,上次因为满了而设定的不可选择仍然生效,所以要解除
    self.viewbottom.userInteractionEnabled = YES;
    
    // 先删除已有
    [_viewbottom.subviews makeObjectsPerformSelector:@selector(removeFromSuperview)];
    // 增加新的
    CZQuestion *que = self.questions[_index];
    int len = que.options.count;
    //长度调用
    int colcounts = 7;
    CGFloat btnW = 35;
    CGFloat btnH = 35;
    CGFloat btnX = 35;
    CGFloat btnY = 5;
    CGFloat marginX = 10;   // 每个答案格X间距10,Y间距0
    CGFloat marginY = 10;   // 每个答案格X间距10,Y间距0
      // 每个答案格X间距10,Y间距0
    // 每个间隔距离最左边:必然大于1列,所以直接按一列的减
    CGFloat marginLeft = (self.frame.size.width - btnW * colcounts - marginX*(colcounts-1))/2;
    // NSLog(@"第%d 批", _index);
    // 查坐标:0批有错误点
    for(int i = 0; i < len; i++)
    {
        int row = i / colcounts;
        int col = i % colcounts;
        UIButton *answerbtn = [[UIButton alloc] initWithFrame:CGRectMake(marginLeft+col*btnX + marginX*col, marginY*row + btnH *row, btnW, btnH)];
        answerbtn.tag = i;
        // 设置背景图片
        [answerbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"btn_option"] forState:UIControlStateNormal];
        [answerbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"btn_option_highlighted"] forState:UIControlStateHighlighted];
        [answerbtn setTitle:que.options[i] forState:UIControlStateNormal];
        [answerbtn setTitleColor:[UIColor blackColor] forState:UIControlStateNormal];
        [answerbtn addTarget:self action:@selector(selectBtnClick:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
        [self.viewbottom addSubview:answerbtn];
    }
}

#pragma mark - selectBtnClick
// 待选按钮的单击事件
-(void) selectBtnClick:(UIButton *)btn{
    // 1. 隐藏
    btn.hidden = YES;
    // 2. 获取当前按钮上的文字
    NSString *text = btn.currentTitle;
    // 3. 文字显示到答案按钮上
    for(UIButton *answerbtn in self.viewmiddle.subviews){
        // 挨个放:如果当前内容空,则放
        if(answerbtn.currentTitle == nil){
            [answerbtn setTitle:text forState:UIControlStateNormal];
            // 同步tag
            answerbtn.tag = btn.tag;
            break;
        }
    }
  
    // 每次点击完后判断是否已满,已满则禁止所有控件交互,所以也不会再触发该方法,能保证效率:
    BOOL isAnswerBtnFull = YES;
    for(UIButton *btnAnswer in self.viewmiddle.subviews){
        if(btnAnswer.currentTitle == nil){
            isAnswerBtnFull = FALSE;
            break;
        }
    }
    // 满了,则设置当前底部区域全不可交互,并且检查是否正确
    if(isAnswerBtnFull)
    {
        self.viewbottom.userInteractionEnabled = NO;
        CZQuestion *model = self.questions[self.index];
        NSString *correctStr = model.answer;
        // 初始化
        NSMutableString *current = [NSMutableString string];
        for(UIButton *btnAnswer in self.viewmiddle.subviews){
            [current appendString:btnAnswer.currentTitle];
        }
        // 答案一致则设置全部为蓝色,且执行动画跳转去下一题
        if([correctStr isEqualToString:current]){
            [self setViewmiddleFontColor:[UIColor blueColor]];
            
            [self getScore];
            // 延迟后执行该方法:
            [self performSelector:@selector(btnNxtClick) withObject:nil afterDelay:0.5];
        }
        else{
            [self setViewmiddleFontColor:[UIColor redColor]];
        }
    }
}

#pragma mark -加分
-(void) getScore{
    NSString * score = self.topRightbtn.titleLabel.text;
    int num = score.intValue;
    if(num >= 100)
        num += 100;
    NSString *newsc = [NSString stringWithFormat:@"%d", num];
    [_topRightbtn setTitle:newsc forState:UIControlStateNormal];
    //self.topRightbtn.titleLabel.text = newsc;
}

#pragma mark -减分
-(void) deductScore{
    NSString * score = self.topRightbtn.titleLabel.text;
    int num = [score integerValue];
    if(num >= 100)
        num -= 100;
    NSString *newsc = [NSString stringWithFormat:@"%d", num];
    [_topRightbtn setTitle:newsc forState:UIControlStateNormal];
}

#pragma mark -setFontcolor

-(void) setViewmiddleFontColor:(UIColor *)color{
    for(UIButton *btn in self.viewmiddle.subviews){
        [btn setTitleColor:color forState:UIControlStateNormal];
    }
}

// 待选区按钮出现:
-(void) appearSelectBtn:(UIButton *)btn :(NSString *) str{
    // 根据字符串赋值
    //[btn setTitle:str forState:UIControlStateNormal];
    //btn.hidden = YES;
    btn.hidden = NO;
}

// 跳转下一题的上半信息全部更新
// index++,设置label内容
-(void)NxtQuestion{
    // 更新索引、信息框所展示的内容
    _index++;
    // 懒加载变量的访问必须通过self才能触发getter方法,直接_方式不能
    CZQuestion *model = self.questions[_index];
    // 页号
    _labtop1.text = [NSString stringWithFormat:@"%d/%ld", self.index+1, self.questions.count];
    // 图片描述
    _labtop2.text = model.title;
    // UILabel文字居中
    _labtop1.textAlignment = NSTextAlignmentCenter;
    _labtop2.textAlignment = NSTextAlignmentCenter;
    // 设置文字颜色,否则看不见
    // UILabel大小设置
    _labtop1.font = [UIFont systemFontOfSize:12];
    _labtop2.font = [UIFont systemFontOfSize:12];
    // 设置图片:把图片放小 试试
    [_imgbtn setImage:[UIImage imageNamed:model.icon] forState:UIControlStateNormal];
    
    // 最后一题禁用nxt按钮:OC的if可以省略{}
    if (_index == _questions.count-1)
        _r2btn.enabled = NO;
}

-(void) imgBtnClick{
    if(_coverView == nil){
        [self EnlargeClick];
    }
    else{
        [self shrinkbgclick];
    }
}
            #pragma mark - 放大按钮功能

// 放大按钮的响应事件
-(void) EnlargeClick{
    // 按钮阴影背景
    UIButton *btnview = [[UIButton alloc] init];
    [btnview setBackgroundColor:[UIColor blackColor]];
    // self本身是view
    btnview.frame = self.bounds;
    btnview.alpha = 0.0;
    
    // 记录刚创建的btnview
    _coverView = btnview;
    // 存原始frame
    _iconFrame = _imgbtn.frame;
    // 通过动画增加渐变暗:
    // 把之前的图片显示到最上层:不是新设置图片
    // 设置新的frame属性:
    // 高和宽设成一样的
    CGFloat iconW = self.frame.size.width;
    CGFloat iconH = iconW;
    // 相当于贴着屏幕中间的正方形,所以 用 ( 屏幕长度 - 正方形边长) / 2
    CGFloat iconY = (self.frame.size.height-iconH)/2;
    
    // 增加图片变大的动画
    // 增加背景变暗的动画
    /// 摈弃原本的写法:_imgbtn.frame = CGRectMake(0, iconY, iconW, iconH);
    // [btnview addTarget: action: forControlEvents:];
    [UIView animateWithDuration:1 animations:^{
        // 1. 缩小
        _imgbtn.frame = CGRectMake(0, iconY, iconW, iconH);
        // 2. 背景变暗消失:不用移除的方式,而是通过设置透明度
        _coverView.alpha = 0.6;
        // 3.
    }];
    
    // 添加事件后没找到函数:在.h文件中声明,这里点击一般进不去
    [btnview addTarget:self action:@selector(shrinkbgclick) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
    
    // 把背景贴上去
    [self addSubview: btnview];
    // 把底层图片放到顶层,因为刚刚添加了btnView
    [self bringSubviewToFront: _imgbtn];
}

// 增加动画
-(void) shrinkbgclick{
    // 无动画的视线方式:
        // 删除背景视图
//    [_coverView removeFromSuperview];
//        // frame恢复原来
//    _imgbtn.frame = _iconFrame;
//    
    // 0.7秒执行frame变化:
    [UIView animateWithDuration:0.7 animations:^{
        // 1. 缩小
        _imgbtn.frame = _iconFrame;
        // 2. 背景变暗消失:不用移除的方式,而是通过设置透明度
        _coverView.alpha = 0.0;
        // 3.
    }completion:^(BOOL finished) {
        if(finished){
            [self bringSubviewToFront: _coverView];
            // 当缩完,可通过判断_cvoerView是否有值来判断当前的缩放状态
            _coverView = nil;
        }
    }];
}
@end

注意事项:

  1. 图片按钮不显示图片:

不是名字和函数错了,而是像素在当前视图中绘制不出来,我缩小后可以绘制出来了。

  1. 在VC中重写方法可以改变状态栏颜色。
    隐藏状态栏也是通过重写方法。

  2. 添加动画的对象可以是父视图,也可以是爷视图,我开发过程中犯了错,因为那时还没把当前元素添加到父视图中。

[answerbtn addTarget:self action:@selector(selectBtnClick:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];

[self.viewbottom addSubview:answerbtn];
  1. 在设置imgbtn的backgroundImage之前设置Image,结果没有显示,在设置backgroundImage之后设置Image就显示了,为什么?。

因为绘制顺序、内边距等设置的顺序导致,切换设置顺序即可。

  1. 懒加载变量的触发问题:

懒加载变量需要通过getter()方法触发,通过_不会触发懒加载,通过self调用才行。

  1. 要删掉已经添加进来的按钮:
  1. while()或:
  2. self …数组中全部元素执行同一个删除代码。
  1. Array需要是强引用,@properyt中用(copy)即可,其它字符串用copy类型声明即可。

  2. 组件不显示问题:

一定是subview,查查坐标位置问题。数值可能成了负数或者太大。我自己是因为 底部视图还没创建,结果计算出了负值,所以要注意调用某个方法给视图添加组件时,要确保该视图已经创建并初始化。

  1. 获取组件上是否有已经存在text内容的API:

currentTitle,基于此可以获取点击的待选区按钮上的文字,也可以设置为答案区按钮上的文字。

  1. 注意关键字NO和FALSE的区别:NO确实是YES,而不是FALSE

  2. 按钮的title的清除:

不能通过设置@“”,而要设置nil。否则按钮的title仍不为空。

  1. 关于代理:什么时候需要代理、代理的好处:
    需要监控用户的操作,要用代理。视图需要实现代理协议。
    是一种设计模式,解除耦合,做某件事找代理去做。一些API中经常看见delegate,就是需要传入代理。代理就是需要执行的某个方法。比如这里警告框要实现的代理函数,可以监听到点击的按钮序号,进而获得按钮中的内容。
    · 规范:在当前类中声明代理并实现该函数。
    · 以警告框为例的代理逻辑:
    在这里插入图片描述

  2. AppIcon和LaunchImage

图片名称为:@2x、@3x的含义
为什么同样一张图片要做很多张?
1> 因为不同屏幕大小型号不一样,像素要求不同、分辨率不同,所以要求启动图和图标有多个版本。分辨率和像素点的关系:分辨率xy必须是像素点xy的倍数。程序代码中是点,运行后会自动把点转换为不同的像素去找图片。但是你的原始图片要准备好多份。分辨率高,则一个点表示多个像素。
2> 不同地方可以都要显示同一张图片,不同地方需要的图片尺寸是不一样的。
@2x:视网膜屏幕,在原来点坐标的大小上长乘以2
@3x:在代码写的时候统一使用btn_left,iOS根据屏幕会自动寻找约定好的后缀名@nx。

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C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。下面详细介绍C语言的基本概念和语法。 1. 变量和数据类型 在C语言中,变量用于存储数据,数据类型用于定义变量的类型和范围。C语言支持多种数据类型,包括基本数据类型(如int、float、char等)和复合数据类型(如结构体、联合等)。 2. 运算符 C语言中常用的运算符包括算术运算符(如+、、、/等)、关系运算符(如==、!=、、=、<、<=等)、逻辑运算符(如&&、||、!等)。此外,还有位运算符(如&、|、^等)和指针运算符(如、等)。 3. 控制结构 C语言中常用的控制结构包括if语句、循环语句(如for、while等)和switch语句。通过这些控制结构,可以实现程序的分支、循环和多路选择等功能。 4. 函数 函数是C语言中用于封装代码的单元,可以实现代码的复用和模块化。C语言中定义函数使用关键字“void”或返回值类型(如int、float等),并通过“{”和“}”括起来的代码块来实现函数的功能。 5. 指针 指针是C语言中用于存储变量地址的变量。通过指针,可以实现对内存的间接访问和修改。C语言中定义指针使用星号()符号,指向数组、字符串和结构体等数据结构时,还需要注意数组名和字符串常量的特殊性质。 6. 数组和字符串 数组是C语言中用于存储同类型数据的结构,可以通过索引访问和修改数组中的元素。字符串是C语言中用于存储文本数据的特殊类型,通常以字符串常量的形式出现,用双引号("...")括起来,末尾自动添加'\0'字符。 7. 结构体和联合 结构体和联合是C语言中用于存储不同类型数据的复合数据类型。结构体由多个成员组成,每个成员可以是不同的数据类型;联合由多个变量组成,它们共用同一块内存空间。通过结构体和联合,可以实现数据的封装和抽象。 8. 文件操作 C语言中通过文件操作函数(如fopen、fclose、fread、fwrite等)实现对文件的读写操作。文件操作函数通常返回文件指针,用于表示打开的文件。通过文件指针,可以进行文件的定位、读写等操作。 总之,C语言是一种功能强大、灵活高效的编程语言,广泛应用于各种领域。掌握C语言的基本语法和数据结构,可以为编程学习和实践打下坚实的基础。
该资源内项目源码是个人的课程设计、毕业设计,代码都测试ok,都是运行成功后才上传资源,答辩评审平均分达到96分,放心下载使用! ## 项目备注 1、该资源内项目代码都经过测试运行成功,功能ok的情况下才上传的,请放心下载使用! 2、本项目适合计算机相关专业(如计科、人工智能、通信工程、自动化、电子信息等)的在校学生、老师或者企业员工下载学习,也适合小白学习进阶,当然也可作为毕设项目、课程设计、作业、项目初期立项演示等。 3、如果基础还行,也可在此代码基础上进行修改,以实现其他功能,也可用于毕设、课设、作业等。 下载后请首先打开README.md文件(如有),仅供学习参考, 切勿用于商业用途。 该资源内项目源码是个人的课程设计,代码都测试ok,都是运行成功后才上传资源,答辩评审平均分达到96分,放心下载使用! ## 项目备注 1、该资源内项目代码都经过测试运行成功,功能ok的情况下才上传的,请放心下载使用! 2、本项目适合计算机相关专业(如计科、人工智能、通信工程、自动化、电子信息等)的在校学生、老师或者企业员工下载学习,也适合小白学习进阶,当然也可作为毕设项目、课程设计、作业、项目初期立项演示等。 3、如果基础还行,也可在此代码基础上进行修改,以实现其他功能,也可用于毕设、课设、作业等。 下载后请首先打开README.md文件(如有),仅供学习参考, 切勿用于商业用途。

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