函数返回值—返回局部变量

看看下面的程序的输出:

#include <stdio.h>

char *returnStr()
{
char *p="hello world!";
return p;
}
int main()
{
char *str;
str=returnStr();
printf("%s/n", str);
return 0;
}

这个没有任何问题,因为"hello world!"是一个字符串常量,存放在静态数据区,把该字符串常量存放的静态数据区的首地址赋值给了指针,所以returnStr函数退出时,该该字符串常量所在内存不会被回收,故能够通过指针顺利无误的访问。

但是,下面的就有问题:

#include <stdio.h>
char *returnStr()
{
char p[]="hello world!";
return p;
}
int main()
{
char *str;
str=returnStr();
printf("%s/n", str);
return 0;
}


"hello world!"是一个字符串常量,存放在静态数据区,没错,但是把一个字符串常量赋值给了一个局部变量(char []型数组),该局部变量存放在栈中,这样就有两块内容一样的内存,这是与前着最本质的区别,当returnStr函数退出时,栈要清空,局部变量的内存也被清空了,所以这时的函数返回的是一个已被释放的内存地址,所以打印出来的是乱码。

如果函数的返回值非要是一个局部变量的地址,那么该局部变量一定要申明为static类型。如下:

#include <stdio.h>
char *returnStr()
{
static char p[]="hello world!";
return p;
}
int main()
{
char *str;
str=returnStr();
printf("%s/n", str);

return 0;
}

这个问题可以通过下面的一个例子来更好的说明:

#include <stdio.h>
//返回的是局部变量的地址,该地址位于动态数据区,栈里
char *s1()
{
char p[]="Hello world!";
printf("in s1 p=%p/n", p);
printf("in s1: string's address: %p/n", &("Hello world!"));
return p;
}
//返回的是字符串常量的地址,该地址位于静态数据区
char *s2()
{
char *q="Hello world!";
printf("in s2 q=%p/n", q);
printf("in s2: string's address: %p/n", &("Hello world!"));
return q;
}
//返回的是静态局部变量的地址,该地址位于静态数据区
char *s3()
{
static char r[]="Hello world!";
printf("in s3 r=%p/n", r);
printf("in s3: string's address: %p/n", &("Hello world!"));
return r;
}
int main()
{
char *t1, *t2, *t3;
t1=s1();
t2=s2();
t3=s3();
printf("in main:");
printf("p=%p, q=%p, r=%p/n", t1, t2, t3);
printf("%s/n", t1);
printf("%s/n", t2);
printf("%s/n", t3);
return 0;
}


运行输出结果:
in s1 p=0xbff92efb
in s1: string's address: 0x80486ac
in s2 q=0x80486ac
in s2: string's address: 0x80486ac
in s3 r=0x804998c
in s3: string

这个结果正好应证了上面解释,同时,还可是得出一个结论:字符串常量,之所以称之为常量,因为它可一看作是一个没有命名的字符串且为常量,存放在静态数据区。这里说的静态数据区,是相对于堆、栈等动态数据区而言的。静态数据区存放的是全局变量和静态变量,从这一点上来说,字符串常量又可以称之为一个无名的静态变量,因为"Hello world!"这个字符串在函数 s1和s2 中都引用了,但在内存中却只有一份拷贝,这与静态变量性质相当神似。

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