微软认知服务语音SDK接好后打包所遇到的坑

各位博友大家好,前两篇文章为大家介绍了Unity接微软认知服务语音识别与语音合成,相必大家都已经成功接入,接下来大家就会进行打包,然而博友们会有一个疑问,就是为什么打包后运行无法识别或者合成呢,是不是很奇怪呢?然后查看下输出日志会发现日志中有一个错,那就是大家常见的DllNotFoundException: Microsoft.CognitiveServices.Speech.core.dll,这种错误通常的做法就是查看Plugins里面查看有没有这个dll库,但是又会想到如果没有这个dll库的话程序肯定会报错的呀。接下来就会查看是否是没有设置dll库所应用的平台呢?查看之后你又会法线已经应用了。那究竟是什么原因造成的呢?刚开始我也是很头大,然后我就寻求微软的技术人员,经过查找文档,找到了解决办法,那就是将Microsoft.CognitiveServices.Speech.core.dll这个库复制一份儿到  你的包名_Data—>Managed(注意的是你的系统是windows32位的话就把Plugins下x86里的dll库复制到Managed里,如果是64位的话,就把x86_64里的dll库放到Managed里)然后重新运行你打出的.exe文件,你就会发现这次成功了。这就是我打包到PC平台遇到的坑,如果是其他平台的话,这里也有对应的解决方法,里面都是英文,不会英文或者英文不好的博友。可以借助翻译哦。

 

下一篇将为大家介绍Unity接微软认知服务LUIS进行人机对话

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