//基本常识
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// 表示注释
var x;//表示变量
x=0;//变量赋值为0
x;//通过x可以获取到变量的值
//js的多种数据类型
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//数据类型
x=1;//数字类型
x=0.01;//整数和实数公有的一种数据类型
x="Hello World";//双引号表示字符串类型
x='JavaScript';//单引号表示字符串类型
x=true;//布尔类型
x=false;//布尔类型
x=null;//特殊的值表示空
x=undefined;// undefined和null非常类似
//javascript最重要的数据类型是object,数组
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//object就是键值对的集合
var book={topic:"JavaScript",fat:true};//创建一个对象
book.topic;//取值
book["fat"];//取值
book.author="Flanagan";//赋值
book.contents={};//赋值
//数组以对象为索引的列表
var primes=[2,3,5,7];//数组
primes[0];//数组的第一个元素2,索引从0开始
primes.length;//数组中的元素个数4
primes[primes.length-1];//数组的最后一个元素
primes[4]=9;//通过赋值来添加新的元素
primes[4]=11;//通过赋值来改变已有的元素
var empty=[];//空数组,包含0个元素
empty.length;//0
//对象数组的相互嵌套
var points=[//具有2个元素的数组
{x:0,y:0},//每一个元素都是对象
{x:1,y:1}
]
var data={//一个包含2属性的对象
trial1:[[1,2],[3,4]],//每一个属性都是数组
trial2:[[2,3],[4,5]]//数组的元素也是数组
}
//js常见的表达式
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//最常见的算术运算符
3+2//5,加法
3-2//1,减法
3*2//6乘法
3/2//1.5除法
points[1].x-points[0].x;//1,复杂的算法
"3"+"2"//"32",可以是加法,也可以是字符串连接
//算术运算符的简写形式
var count=0;
count++;//自增1
count--;//自减1
count+=2;//count=count+2
count*=3;//count=count*3
count //6 变量名本身也是一个表达式
//关系运算符判断相等
var x=2,var y=3;
x==y;//false
x!=y;//true
x<y;//true
x<=y;//true
x>y;//false
x>=y;//false
"two"=="three";//false 2个字符串不相等
"two">"three";//true "tw"在字母表中索引大于"th"
false==("two"=="three");//true
//逻辑运算符
(x==2)&&(y==3);//true;与
(x>3)||(y<3);//false,或
!(x==y);//true
//函数 带有参数的代码端,可以多次调用
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function plus1(x){//带有参数的函数
return x+1
}
var square=function(x){//函数赋值给变量
return x*x;
};
square(plus1(y));//一个表达式中调用2个函数
//方法 将函数和对象结合写在一起
var a=[]
a.push(1,2,3);//push()可以添加元素
a.reverse();//reverse()可以将元素次序反转
//定义自己的方法 this 表示对定义方法的对象的引用
points.dist=function(){
var p1=this[0];
var p2=this[1];
var a=p2.x-p1.x
var b=p2.y-p1.y
return Math.sqrt(a*a+b*b)
}
points.dist()
//控制语句
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function abs(x){//计算绝对值
if(x>0){
return x;
}else{
return -x;
}
}
function factorial(n){//计算阶乘
var product=1;
while(n>1){
product*=n;
n--;
}
return product;
}
factorial(4);
function factorial2(n){
var i;product=1
for(i=2;i<=n;i++){//计算阶乘
product*=i;
}
return product;
}
factorial(5);
//面向对象编程
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function Point(x,y){
this.x=x;
this.y=y;
}
var p=new Point(1,1);
Point.prototype.r=function(){
return Math.sqrt(
this.x*this.x+this.y*this.y
);
}
p.r()
1.1JavaScript语言核心
最新推荐文章于 2022-09-04 18:50:20 发布
本文详细探讨了JavaScript语言的核心特性,包括变量声明、作用域、闭包、原型链、面向对象编程以及异步处理等关键知识点。通过实例解析,帮助读者深入掌握JavaScript编程的核心技巧与实践应用。
摘要由CSDN通过智能技术生成