C++ string

前言

C语言中的字符串:

C语言中,字符串是以’\0’结尾的一些字符的集合,为了操作方便,C标准库中提供了一些str系列的库函数,但是这些库函数与字符串是分离开的,不太符合OOP的思想,而且底层空间需要用户自己管理,稍不留神可能还会越界访问。

一、标准库中的string类

string类的文档介绍

  1. 字符串是表示字符序列的类
  2. 标准的字符串类提供了对此类对象的支持,其接口类似于标准字符容器的接口,但添加了专门用于操作单字节字符字符串的设计特性。
  3. string类是使用char(即作为它的字符类型,使用它的默认char_traits和分配器类型(关于模板的更多信息,请参阅basic_string)。
  4. string类是basic_string模板类的一个实例,它使用char来实例化basic_string模板类,并用char_traits和allocator作为basic_string的默认参数(根于更多的模板信息请参考basic_string)。
  5. 注意,这个类独立于所使用的编码来处理字节:如果用来处理多字节或变长字符(如UTF-8)的序列,这个类的所有成员(如长度或大小)以及它的迭代器,将仍然按照字节(而不是实际编码的字符)来操作。

总结:

  1. string是表示字符串的字符串类
  2. 该类的接口与常规容器的接口基本相同,再添加了一些专门用来操作string的常规操作。
  3. string在底层实际是:basic_string模板类的别名,typedef basic_string<char, char_traits, allocator> string;
  4. 不能操作多字节或者变长字符的序列。

在使用string类时,必须包含#include头文件以及using namespace std;

二、string类常用接口

string类常见构造

在这里插入图片描述

void Teststring()
{
 string s1; // 构造空的string类对象s1
 string s2("hello bit"); // 用C格式字符串构造string类对象s2
 string s3(s2); // 拷贝构造s3
}

string类对象的容量操作

在这里插入图片描述

	// size/clear/resize
void Teststring1()
{
 	// 注意:string类对象支持直接用cin和cout进行输入和输出
	  string s("hello, bit!!!");
	  cout << s.size() << endl;
	  cout << s.length() << endl;
	  cout << s.capacity() << endl;
	  cout << s <<endl;
 
 	// 将s中的字符串清空,注意清空时只是将size清0,不改变底层空间的大小
	 s.clear();
	 cout << s.size() << endl;
	 cout << s.capacity() << endl;
	 // 将s中有效字符个数增加到10个,多出位置用'a'进行填充
	 // “aaaaaaaaaa”
	 s.resize(10, 'a');
	 cout << s.size() << endl;
	 cout << s.capacity() << endl;
	 // 将s中有效字符个数增加到15个,多出位置用缺省值'\0'进行填充
	 // "aaaaaaaaaa\0\0\0\0\0"
	 // 注意此时s中有效字符个数已经增加到15个
	 s.resize(15);
	 cout << s.size() << endl;
	 cout << s.capacity() << endl;
	 cout << s << endl;
	 // 将s中有效字符个数缩小到5个
	 s.resize(5);
	 cout << s.size() << endl;
	 cout << s.capacity() << endl;
	 cout << s << endl; }
	//====================================================================================
void Teststring2()
{
	 string s;
	 // 测试reserve是否会改变string中有效元素个数
	 s.reserve(100);
	 cout << s.size() << endl;
	 cout << s.capacity() << endl;
	 // 测试reserve参数小于string的底层空间大小时,是否会将空间缩小
	 s.reserve(50);
	 cout << s.size() << endl;
	 cout << s.capacity() << endl; }
	// 利用reserve提高插入数据的效率,避免增容带来的开销
	//====================================================================================
void TestPushBack()
{
	 string s;
	 size_t sz = s.capacity();
	 cout << "making s grow:\n";
	 for (int i = 0; i < 100; ++i)
	 {
	 s.push_back('c');
	 if (sz != s.capacity())
	 {
	 sz = s.capacity();
	 cout << "capacity changed: " << sz << '\n';
	 }
   }
}
void TestPushBackReserve()
{
	 string s;
	 s.reserve(100);
	 size_t sz = s.capacity();
	 
	 cout << "making s grow:\n";
	 for (int i = 0; i < 100; ++i)
	 {
	 s.push_back('c');
	 if (sz != s.capacity())
	 {
	 sz = s.capacity();
	 cout << "capacity changed: " << sz << '\n';
	 }
   }
}

注意:

  1. size()与length()方法底层实现原理完全相同,引入size()的原因是为了与其他容器的接口保持一致,一般情况下基本都是用size()。
  2. clear()只是将string中有效字符清空,不改变底层空间大小。
  3. resize(size_t n) 与 resize(size_t n, char c)都是将字符串中有效字符个数改变到n个,不同的是当字符个数增多时:resize(n)用0来填充多出的元素空间,resize(size_t n, char c)用字符c来填充多出的元素空间。注意:resize在改变元素个数时,如果是将元素个数增多,可能会改变底层容量的大
    小,如果是将元素个数减少,底层空间总大小不变。
  4. reserve(size_t res_arg=0):为string预留空间,不改变有效元素个数,当reserve的参数小于string的底层空间总大小时,reserver不会改变容量大小。

string类对象的访问及遍历操作

在这里插入图片描述

void Teststring()
{
	 string s1("hello Bit");
	 const string s2("Hello Bit");
	 cout<<s1<<" "<<s2<<endl;
	 cout<<s1[0]<<" "<<s2[0]<<endl;
	 
	 s1[0] = 'H';
	 cout<<s1<<endl;
	 
	 // s2[0] = 'h'; 代码编译失败,因为const类型对象不能修改
}
void Teststring()
{
	 string s("hello Bit");
	 // 3种遍历方式:
	 // 需要注意的以下三种方式除了遍历string对象,还可以遍历是修改string中的字符,
	 // 另外以下三种方式对于string而言,第一种使用最多
	 // 1. for+operator[]
	 for(size_t i = 0; i < s.size(); ++i)
	 cout<<s[i]<<endl;
	 
	 // 2.迭代器
	 string::iterator it = s.begin();
	 while(it != s.end())
	 {
	 cout<<*it<<endl;
	 ++it;
	 }
	 
	 string::reverse_iterator rit = s.rbegin();
	 while(rit != s.rend())
	 cout<<*rit<<endl;
	 
	 // 3.范围for
	 for(auto ch : s)
	  cout<<ch<<endl; 
  }

string类对象的修改操作

在这里插入图片描述

void Teststring()
{
	 string str;
	 str.push_back(' '); // 在str后插入空格
	 str.append("hello"); // 在str后追加一个字符"hello"
	 str += 'b'; // 在str后追加一个字符'b' 
	 str += "it"; // 在str后追加一个字符串"it"
	 cout<<str<<endl;
	 cout<<str.c_str()<<endl; // 以C语言的方式打印字符串
	 
	 // 获取file的后缀
	 string file1("string.cpp");
	 size_t pos = file.rfind('.');
	 string suffix(file.substr(pos, file.size()-pos));
	 cout << suffix << endl;
	 
	 // npos是string里面的一个静态成员变量
	 // static const size_t npos = -1;
	 
	 // 取出url中的域名
	 string url("http://www.cplusplus.com/reference/string/string/find/");
	 cout << url << endl;
	 size_t start = url.find("://");
	 if (start == string::npos)
	 {
	 cout << "invalid url" << endl;
	 return;
	 }
	 start += 3;
	 size_t finish = url.find('/', start);
	 string address = url.substr(start, finish - start);
	  cout << address << endl;
	 
	 // 删除url的协议前缀
	 pos = url.find("://");
	 url.erase(0, pos+3);
	 cout<<url<<endl; 
}

注意:

  1. 在string尾部追加字符时,s.push_back© / s.append(1, c) / s += 'c’三种的实现方式差不多,一般情况下string类的+=操作用的比较多,+=操作不仅可以连接单个字符,还可以连接字符串。
  2. 对string操作时,如果能够大概预估到放多少字符,可以先通过reserve把空间预留好。

string类非成员函数

在这里插入图片描述
牛刀小试:

仅仅反转字母

找字符串中第一个只出现一次的字符

字符串里面最后一个单词的长度–课堂练习

验证一个字符串是否是回文

字符串相加

区间部分翻转

翻转字符串中的单词

字符串相乘

找出字符串中第一个只出现一次的字符

三、string类的模拟实现

经典的string类问题
上面已经对string类进行了简单的介绍,大家只要能够正常使用即可。在面试中,面试官可能让学生自己来模拟实现string类,最主要是实现string类的构造、拷贝构造、赋值运算符重载以及析构函数。大家看下以下string类的实现是否有问题?

class string
{
	public:
	 /*string()
	 :_str(new char[1])
	 {*_str = '\0';}
	 */
	 //string(const char* str = "\0") 错误示范
	 //string(const char* str = nullptr) 错误示范
	 string(const char* str = "")
	 {
	 // 构造string类对象时,如果传递nullptr指针,认为程序非法,此处断言下
	 if(nullptr == str)
	 {
	 assert(false);
	 return;
	 }
	 
	 _str = new char[strlen(str) + 1];
	 strcpy(_str, str);
	 }
	 
	 ~string()
	 {
	 if(_str)
	 {
	 delete[] _str;
	 _str = nullptr;
	 }
	 }
	 
	private:
	 char* _str;
};
// 测试
void Teststring()
{
	 string s1("hello bit!!!");
	 string s2(s1);
}

在这里插入图片描述

说明:上述string类没有显式定义其拷贝构造函数与赋值运算符重载,此时编译器会合成默认的,当用s1构 造s2时,编译器会调用默认的拷贝构造。最终导致的问题是,s1、s2共用同一块内存空间,在释放时同一块空间被释放多次而引起程序崩溃,这种拷贝方式,称为浅拷贝。

浅拷贝

浅拷贝:也称位拷贝,编译器只是将对象中的值拷贝过来。如果对象中管理资源,最后就会导致多个对象共享同一份资源,当一个对象销毁时就会将该资源释放掉,而此时另一些对象不知道该资源已经被释放,以为还有效,所以 当继续对资源进项操作时,就会发生发生了访问违规。要解决浅拷贝问题,C++中引入了深拷贝。

深拷贝

如果一个类中涉及到资源的管理,其拷贝构造函数、赋值运算符重载以及析构函数必须要显式给出。一般情
况都是按照深拷贝方式提供。
在这里插入图片描述
传统版写法的string类

class string
{
public:
	 string(const char* str = "")
	 { 
	 // 构造string类对象时,如果传递nullptr指针,认为程序非法,此处断言下
	  if(nullptr == str)
	 {
	 assert(false);
	 return;
 }
 
	 _str = new char[strlen(str) + 1];
	 strcpy(_str, str);
 }
 
 string(const string& s)
	 : _str(new char[strlen(s._str)+1])
 {
	 strcpy(_str, s._str);
 }
 
 string& operator=(const string& s)
 {
	 if(this != &s)
	 {
	 char* pStr = new char[strlen(s._str) + 1];
	 strcpy(pStr, s._str);
	 delete[] _str;
	 _str = pStr;
	 }
	 
	 return *this;
 }
 
 ~string()
 {
	 if(_str)
	 {
	 delete[] _str;
	 _str = nullptr;
	 }
 }
 
private:
	 char* _str;
};

现代版写法的string类

class string
{
public:
 string(const char* str = "")
 {
	 if(nullptr == str)
	 str = "";
	  
	 _str = new char[strlen(str) + 1];
	 strcpy(_str, str);
	 }
 
 string(const string& s)
 	: _str(nullptr)
 {
	 string strTmp(s._str);
	 swap(_str, strTmp._str);
 }
 
 // 对比下和上面的赋值那个实现比较好?
 string& operator=(string s)
 {
	 swap(_str, s._str); 
	 return *this;
 }
 
 /*
 string& operator=(const string& s)
 {
	 if(this != &s)
	 {
		 string strTmp(s);
		 swap(_str, strTmp._str);
	 }
	 
	 return *this;
 }
 */
 
 ~string()
 {
	 if(_str)
	 {
		 delete[] _str;
		 _str = nullptr;
	 }
 }
 
	private:
	 char* _str;
};
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