一般我们要创建一个类的对象的时候,我们会这样:
Class a = new Class(parameter);
基本数据类型没有可调用的方法。
eg: int t = 1; t. 后面是没有方法的。
Integer t =1; t. 后面就有很多方法可让你调用了。
什么时候自动装箱
例如:Integer i = 100;
相当于编译器自动为您作以下的语法编译:Integer i = new Integer(100);
什么时候自动拆箱
自动拆箱(unboxing),也就是将对象中的基本数据从对象中自动取出。如下可实现自动拆箱:
1 Integer i = 10; //装箱
2 int t = i; //拆箱
在进行运算时,也可以进行自动装箱与拆箱。
1 Integer i = 10;
2 System.out.println(i++);
Integer的自动装箱
//在-128~127 之外的数
Integer i1 = 200;
Integer i2 = 200;
System.out.println("i1==i2: "+(i1==i2));
// 在-128~127 之内的数
Integer i3 = 100;
Integer i4 = 100;
System.out.println("i3==i4: "+(i3==i4));
输出的结果是:
i1==i2: false
equals() 比较的是两个对象的值(内容)是否相同。
"==" 比较的是两个对象的引用(内存地址)是否相同,也用来比较两个基本数据类型的变量值是否相等。
在自动装箱时对于值从–128到127之间的值,它们被装箱为Integer对象后,会存在内存中被重用,
所以范例中,i3 与 i4实际上参考至同一个对象。
如果超过了从–128到127之间的值,被装箱后的Integer对象并不会被重用,
即相当于每次装箱时都新建一个 Integer对象,所以范例中,i1与i2参考的是不同的对象。
另外,当不使用自动装箱功能的时候,情况与普通类对象一样,请看下例:
1 Integer i3 = new Integer(100);
2 Integer i4 = new Integer(100);
3 System.out.println("i3==i4: "+(i3==i4));//显示false
注:但是在使用自动装箱的时候要注意一些问题.
在java中为了节省创建对象的时间和空间,对于一些常用的对象,会将它在内存中缓存起来.就像String一样.
直接使用String s = "str" 这种形式来产生String对象的话,如果内存中有一个也是这种方式产生的String对象的话,那么就不会新建对象,
而是直接使用之前建立的那个String对象.实际上.对于如下的范围内的简单数据类型:拆装箱都和String类型一样的
1. boolean类型的值
2.所有的byte的值
3.在-128~127的short类型的值
4.在-128~127的int类型的值
5.在\ u0000~\ u 00ff 之间的char类型的值.
都会先在内存中区查找.
Class a = new Class(parameter);
当我们创建一个Integer对象时,却可以这样:
Integer i = 127; (注意:不是 int i = 127; )
实际上,执行上面那句代码的时候,系统为我们执行了:Integer i = new Integer(127); 此即基本数据类型的自动装箱功能。基本数据类型与对象的差别
基本数据类型不是对象,也就是使用int、double、boolean等定义的变量、常量。
基本数据类型没有可调用的方法。
eg: int t = 1; t. 后面是没有方法的。
Integer t =1; t. 后面就有很多方法可让你调用了。
什么时候自动装箱
例如:Integer i = 100;
相当于编译器自动为您作以下的语法编译:Integer i = new Integer(100);
什么时候自动拆箱
自动拆箱(unboxing),也就是将对象中的基本数据从对象中自动取出。如下可实现自动拆箱:
1 Integer i = 10; //装箱
2 int t = i; //拆箱
在进行运算时,也可以进行自动装箱与拆箱。
1 Integer i = 10;
2 System.out.println(i++);
Integer的自动装箱
//在-128~127 之外的数
Integer i1 = 200;
Integer i2 = 200;
System.out.println("i1==i2: "+(i1==i2));
// 在-128~127 之内的数
Integer i3 = 100;
Integer i4 = 100;
System.out.println("i3==i4: "+(i3==i4));
输出的结果是:
i1==i2: false
i3==i4: true
说明:equals() 比较的是两个对象的值(内容)是否相同。
"==" 比较的是两个对象的引用(内存地址)是否相同,也用来比较两个基本数据类型的变量值是否相等。
在自动装箱时对于值从–128到127之间的值,它们被装箱为Integer对象后,会存在内存中被重用,
所以范例中,i3 与 i4实际上参考至同一个对象。
如果超过了从–128到127之间的值,被装箱后的Integer对象并不会被重用,
即相当于每次装箱时都新建一个 Integer对象,所以范例中,i1与i2参考的是不同的对象。
另外,当不使用自动装箱功能的时候,情况与普通类对象一样,请看下例:
1 Integer i3 = new Integer(100);
2 Integer i4 = new Integer(100);
3 System.out.println("i3==i4: "+(i3==i4));//显示false
注:但是在使用自动装箱的时候要注意一些问题.
在java中为了节省创建对象的时间和空间,对于一些常用的对象,会将它在内存中缓存起来.就像String一样.
直接使用String s = "str" 这种形式来产生String对象的话,如果内存中有一个也是这种方式产生的String对象的话,那么就不会新建对象,
而是直接使用之前建立的那个String对象.实际上.对于如下的范围内的简单数据类型:拆装箱都和String类型一样的
1. boolean类型的值
2.所有的byte的值
3.在-128~127的short类型的值
4.在-128~127的int类型的值
5.在\ u0000~\ u 00ff 之间的char类型的值.
都会先在内存中区查找.