Cesium常用方法(请求本地、远程资源+点线面的绘制+摄影模型的引入)

1、请求远程的geojson的渲染方法并且区分点写明 window是提前定义好的材质 后续会更新材质的制作方式  

entity.polyline.width 线条的宽度可根据需求调节

clampToGround:贴地属性

entity.point.pixelSize 点的大小配置

entity.point.color 点的颜色配置

2.第二种请求方式geojson方式

entity.polygon.fill 设置为false是面不会填充中间区域

entity.polygon.outline 设置为false不会有边框线 

entity.polygon.outlineColor 设置边框的颜色

entity.polygon.outlineWidth 设置边框的宽度

3摄影模型的引入使用


 

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基于Cesium.js的点线绘制是一种通过Cesium.js库在Web浏览器中绘制各种地理要素的方法。这种绘制可以实现对点、线面的可视化,使得用户能够以直观的方式理解和分析地理数据。 对于点的绘制Cesium.js提供了一个基于经纬度坐标系的点对象。我们可以通过给定的经纬度坐标和其他属性来创建一个点,并将其渲染在地球上。这使得我们能够在地球表面上标识出感兴趣的点,比如城市、景点等。 对于线绘制Cesium.js提供了一个基于经纬度坐标系的线对象。我们可以通过给定的经纬度坐标数组来创建一条线,并将其渲染在地球上。这使得我们能够连接多个点,展示线性要素,如道路、河流、路径等。 对于面的绘制Cesium.js提供了一个基于经纬度坐标系的面对象。我们可以通过给定的经纬度坐标数组来创建一个面,并将其渲染在地球上。这使得我们能够展示区域性要素,如国家、湖泊、山脉等。 在基于Cesium.js的点线绘制中,我们可以根据实际需要对象进行样式和交互的定制。我们可以设置点的颜色、大小和样式,线的颜色、粗细和样式,以及面的颜色、透明度和纹理。此外,我们还可以添加响应用户交互的功能,比如点击、悬停等。 综上所述,基于Cesium.js的点线绘制提供了一种直观、灵活和交互性强的方式,使我们能够以更好的方式展示和分析地理数据。它在地理信息系统、虚拟地球等领域具有广泛的应用前景。
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