在C语言中通过值调用函数

在 C 语言中,可以从任何其他函数调用函数,包括它自己。有两种方法可以调用函数 - (a) 按值调用和 (b) 按引用调用。默认情况下,采用按值调用机制。

形式论证和实际论据

您必须了解术语才能理解按值调用方法的工作原理 -

形式参数 - 函数需要某些数据来执行其所需的过程。定义函数时,假定数据值将以参数或参数列表的形式提供在函数名称前面的括号内。这些参数是特定数据类型的变量。

实际参数 - 当要调用某个函数时,应为其提供所需数量的相同类型和与其定义中使用的相同顺序的值。

请看以下代码片段 -

type function_name(type var1, type var2, ...)

在这里,参数变量称为形式参数。在函数的作用域内,这些变量充当其局部变量

考虑以下功能

int add(int x, int y){

   int z = x + y;

   return z;

}

此函数定义中的参数 x 和 y 是形式参数。

示例:C 中的值调用

如果调用 add() 函数,如下面的代码所示,则括号内的变量(a 和 b)是实际参数。它们被传递给函数。

请看下面的例子

#include <stdio.h>

int add(int x, int y){

   int z = x + y;

   return z;
}

int main(){

   int a = 10, b = 20;
   
   int c = add(a, b);

   printf("Addition: %d", c);
}
输出

当您运行此代码时,它将产生以下输出

Addition: 30

按值调用方法意味着实际参数的值被复制到正式参数变量中。因此,“x”取“a”的值,“b”赋值“y”。add() 函数中的局部变量 “z” 存储加法值。在 main() 函数中,add() 函数返回的值被分配给 “c”,并打印出来。

请注意,C 语言中的变量是内存中的命名位置。因此,在内存中创建变量,编译器为每个变量分配一个随机内存地址。

“按值调用”在 C 语言中是如何工作的?

假设 main() 函数中的变量 ab 和 c 分别占据内存位置 100、200 和 300。当以 a 和 b 作为实际参数调用 add() 函数时,它们的值分别存储在 x 和 y 中。

Random Memory Address

变量 xy 和 z 是 add() 函数的局部变量。在内存中,它们将被分配一些随机位置。假设它们分别在内存地址 1000、2000 和 3000 中创建。

由于该函数是通过将实际参数的值复制到其相应的形式参数变量来调用的,因此作为 x 和 y 地址的位置 1000 和 2000 将分别容纳 10 和 20。编译器将其加法分配给返回的第三个局部变量 z

当控件返回到 main() 函数时,返回的数据被分配给 c,它显示为程序的输出。

按值调用是 C 语言中默认的函数调用机制。它消除了功能的潜在副作用,使您的软件更易于维护和理解。它最适合于期望对收到的参数进行特定计算并返回结果的函数。

这是按值调用的另一个示例

#include <stdio.h>

/* function declaration */
void swap(int x, int y);

int main(){

   /* local variable definition */
   int a = 100;
   int b = 200;

   printf("Before swap, value of a: %d\n", a);
   printf("Before swap, value of b: %d\n", b);

   /* calling a function to swap the values */
   swap(a, b);

   printf("After swap, value of a: %d\n", a);
   printf("After swap, value of b: %d\n", b);

   return 0;
}

void swap(int x, int y){

   int temp;

   temp = x; /* save the value of x */
   x = y;    /* put y into x */
   y = temp; /* put temp into y */

   return;
}
输出

当您运行此代码时,它将产生以下输出 −

Before swap, value of a: 100
Before swap, value of b: 200
After swap, value of a: 100
After swap, value of b: 200

它显示值没有变化,尽管它们在函数内部已更改。

由于这些值被复制到另一个函数的不同局部变量中,因此任何操作都不会对调用函数中的实际参数变量产生任何影响。

但是,当我们需要将大型对象(如数组或文件)传递给另一个函数时,按值调用方法的效率较低。此外,在某些情况下,我们可能需要由另一个函数操作实际参数。在这种情况下,“按值调用”机制没有用。为此,我们必须探索“参考调用”机制。有关C的“引用调用”机制的详细说明,请参阅下一章。

按引用调用方法涉及传递保存实际参数值的变量的地址。您可以设计一种混合了 Call by Value 和 Call by Reference 的调用方法。在这种情况下,某些参数按值传递,而其他参数则通过引用传递。

  • 15
    点赞
  • 19
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
目标检测(Object Detection)是计算机视觉领域的一个核心问题,其主要任务是找出图像所有感兴趣的目标(物体),并确定它们的类别和位置。以下是对目标检测的详细阐述: 一、基本概念 目标检测的任务是解决“在哪里?是什么?”的问题,即定位出图像目标的位置并识别出目标的类别。由于各类物体具有不同的外观、形状和姿态,加上成像时光照、遮挡等因素的干扰,目标检测一直是计算机视觉领域最具挑战性的任务之一。 二、核心问题 目标检测涉及以下几个核心问题: 分类问题:判断图像的目标属于哪个类别。 定位问题:确定目标在图像的具体位置。 大小问题:目标可能具有不同的大小。 形状问题:目标可能具有不同的形状。 三、算法分类 基于深度学习的目标检测算法主要分为两大类: Two-stage算法:先进行区域生成(Region Proposal),生成有可能包含待检物体的预选框(Region Proposal),再通过卷积神经网络进行样本分类。常见的Two-stage算法包括R-CNN、Fast R-CNN、Faster R-CNN等。 One-stage算法:不用生成区域提议,直接在网络提取特征来预测物体分类和位置。常见的One-stage算法包括YOLO系列(YOLOv1、YOLOv2、YOLOv3、YOLOv4、YOLOv5等)、SSD和RetinaNet等。 四、算法原理 以YOLO系列为例,YOLO将目标检测视为回归问题,将输入图像一次性划分为多个区域,直接在输出层预测边界框和类别概率。YOLO采用卷积网络来提取特征,使用全连接层来得到预测。其网络结构通常包含多个卷积层和全连接层,通过卷积层提取图像特征,通过全连接层输出预测结果。 五、应用领域 目标检测技术已经广泛应用于各个领域,为人们的生活带来了极大的便利。以下是一些主要的应用领域: 安全监控:在商场、银行
目标检测(Object Detection)是计算机视觉领域的一个核心问题,其主要任务是找出图像所有感兴趣的目标(物体),并确定它们的类别和位置。以下是对目标检测的详细阐述: 一、基本概念 目标检测的任务是解决“在哪里?是什么?”的问题,即定位出图像目标的位置并识别出目标的类别。由于各类物体具有不同的外观、形状和姿态,加上成像时光照、遮挡等因素的干扰,目标检测一直是计算机视觉领域最具挑战性的任务之一。 二、核心问题 目标检测涉及以下几个核心问题: 分类问题:判断图像的目标属于哪个类别。 定位问题:确定目标在图像的具体位置。 大小问题:目标可能具有不同的大小。 形状问题:目标可能具有不同的形状。 三、算法分类 基于深度学习的目标检测算法主要分为两大类: Two-stage算法:先进行区域生成(Region Proposal),生成有可能包含待检物体的预选框(Region Proposal),再通过卷积神经网络进行样本分类。常见的Two-stage算法包括R-CNN、Fast R-CNN、Faster R-CNN等。 One-stage算法:不用生成区域提议,直接在网络提取特征来预测物体分类和位置。常见的One-stage算法包括YOLO系列(YOLOv1、YOLOv2、YOLOv3、YOLOv4、YOLOv5等)、SSD和RetinaNet等。 四、算法原理 以YOLO系列为例,YOLO将目标检测视为回归问题,将输入图像一次性划分为多个区域,直接在输出层预测边界框和类别概率。YOLO采用卷积网络来提取特征,使用全连接层来得到预测。其网络结构通常包含多个卷积层和全连接层,通过卷积层提取图像特征,通过全连接层输出预测结果。 五、应用领域 目标检测技术已经广泛应用于各个领域,为人们的生活带来了极大的便利。以下是一些主要的应用领域: 安全监控:在商场、银行
健身国际俱乐部系统是一种专为健身俱乐部设计的管理软件,它通过集成多种功能来提高俱乐部的运营效率和服务质量。这类系统通常包含以下几个核心模块: 1. **会员管理**:系统能够记录会员的基本信息、会籍状态、健身历史和偏好,以及会员卡的使用情况。通过会员管理,俱乐部可以更好地了解会员需求,提供个性化服务,并提高会员满意度和忠诚度。 2. **课程预约**:会员可以通过系统预约健身课程,系统会提供课程时间、教练、地点等详细信息,并允许会员根据个人时间表进行预约。这有助于俱乐部合理安排课程,避免资源浪费。 3. **教练管理**:系统可以管理教练的个人信息、课程安排、会员反馈等,帮助俱乐部评估教练表现,优化教练团队。 4. **财务管理**:包括会员卡销售、课程费用、私教费用等财务活动的记录和管理,确保俱乐部的财务透明度和准确性。 5. **库存管理**:对于俱乐部内的商品销售,如健身装备、营养补充品等,系统能够进行库存管理,包括进货、销售、库存盘点等。 6. **数据分析**:系统能够收集和分析会员活动数据,为俱乐部提供业务洞察,帮助俱乐部制定更有效的营销策略和业务决策。 7. **在线互动**:一些系统还提供在线平台,让会员可以查看课程、预约私教、参与社区讨论等,增强会员之间的互动和俱乐部的社区感。 8. **移动应用**:随着移动设备的普及,一些健身俱乐部系统还提供移动应用,方便会员随时随地管理自己的健身计划。 9. **安全性**:系统会确保所有会员信息的安全,采取适当的数据加密和安全措施,保护会员隐私。 10. **可扩展性**:随着俱乐部业务的扩展,系统应该能够轻松添加新的功能和服务,以适应不断变化的市场需求。 健身国际俱乐部系统的选择和实施,需要考虑俱乐部的具体需求、预算和技术能力,以确保系统能够有效地支持俱乐部的运营和发展。通过这些系统的实施,健身俱乐部能够提供更加专业和高效的服务,吸引和保留更多的会员,从而在竞争激烈的
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

新华

感谢打赏,我会继续努力原创。

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值