Java 基础

在Java语言中,线程是一种特殊的对象,它必须由Thread类或其子(孙)类来创建。

通常有两种方法来创建线程:其一,使用型构为Thread(Runnable)的构造子将一个实现了Runnable接口的对象包装成一个线程,

其二,从Thread类派生出子类并重写run方法,使用该子类创建的对象即为线程。

一个Java程序可以认为是一系列对象的集合,而这些对象通过调用彼此的方法来协同工作。

类名:对于所有的类来说,类名的首字母应该大写。如果类名由若干单词组成,那么每个单词的首字母应该大写,例如 MyFirstJavaClass 。

方法名:所有的方法名都应该以小写字母开头。如果方法名含有若干单词,则后面的每个单词首字母大写。

源文件名:源文件名必须和类名相同。

主方法入口:所有的Java 程序由public static void main(String []args)方法开始执行。

  • 所有的标识符都应该以字母(A-Z或者a-z),美元符($)、或者下划线(_)开始
  • 访问控制修饰符 : default, public , protected, private
  • 非访问控制修饰符 : final, abstract, strictfp
数组是储存在堆上的对象,可以保存多个同类型变量。

枚举限制变量只能是预先设定好的值。使用枚举可以减少代码中的bug。

一个类可以包含以下类型变量:

局部变量:在方法、构造方法或者语句块中定义的变量被称为局部变量。

成员变量:成员变量是定义在类中,方法体之外的变量。

类变量:类变量也声明在类中,方法体之外,但必须声明为static类型。

每个类都有构造方法。如果没有显式地为类定义构造方法,Java编译器将会为该类提供一个默认构造方法。

在创建一个对象的时候,至少要调用一个构造方法。构造方法的名称必须与类同名,一个类可以有多个构造方法。


对象是根据类创建的。在Java中,使用关键字new来创建一个新的对象。创建对象需要以下三步:

  • 声明:声明一个对象,包括对象名称和对象类型。
  • 实例化:使用关键字new来创建一个对象。
  • 初始化:使用new创建对象时,会调用构造方法初始化对象。
通过已创建的对象来访问成员变量和成员方法。

源文件声明规则

当在一个源文件中定义多个类,并且还有import语句和package语句时,要特别注意这些规则。

  • 一个源文件中只能有一个public类
  • 一个源文件可以有多个非public类
  • 源文件的名称应该和public类的类名保持一致。
  • 如果一个类定义在某个包中,那么package语句应该在源文件的首行。
  • 如果源文件包含import语句,那么应该放在package语句和类定义之间。如果没有package语句,那么import语句应该在源文件中最前面。
  • import语句和package语句对源文件中定义的所有类都有效。在同一源文件中,不能给不同的类不同的包声明。
类有若干种访问级别,并且类也分不同的类型:抽象类和final类等。

包主要用来对类和接口进行分类。

Import语句就是用来提供一个合理的路径,使得编译器可以找到某个类。

Java的两大数据类型:

  • 内置数据类型   八种基本类型。六种数字类型(四个整数型,两个浮点型),一种字符类型,还有一种布尔型。
  • 引用数据类型   引用类型指向一个对象,指向对象的变量是引用变量。对象、数组都是引用数据类型。
在 Java 中使用 final 关键字来修饰常量,声明方式和变量类似。


访问控制和继承

请注意以下方法继承的规则:

  • 父类中声明为public的方法在子类中也必须为public。

  • 父类中声明为protected的方法在子类中要么声明为protected,要么声明为public。不能声明为private。

  • 父类中声明为private的方法,不能够被继承。

非访问修饰符

为了实现一些其他的功能,Java也提供了许多非访问修饰符。

static修饰符,用来创建类方法和类变量。

Final修饰符,用来修饰类、方法和变量,final修饰的类不能够被继承,修饰的方法不能被继承类重新定义,修饰的变量为常量,是不可修改的

Abstract修饰符,用来创建抽象类和抽象方法。

Synchronized和volatile修饰符,主要用于线程的编程。

Static修饰符

Static关键字用来声明独立于对象的静态变量,无论一个类实例化多少对象,它的静态变量只有一份拷贝。 静态变量也被成为类变量。局部变量不能被声明为static变量。

Static关键字用来声明独立于对象的静态方法。静态方法不能使用类的非静态变量。静态方法从参数列表得到数据,然后计算这些数据。

对类变量和方法的访问可以直接使用classname.variablename和classname.methodname的方式访问。

Final修饰符

Final变量:

Final变量能被显式地初始化并且只能初始化一次。被声明为final的对象的引用不能指向不同的对象但是final对象里的数据可以被改变。也就是说final对象的引用不能改变,但是里面的值可以改变。

Final修饰符通常和static修饰符一起使用来创建类常量。

Final方法

类中的Final方法可以被子类继承,但是不能被子类修改。

声明final方法的主要目的是防止该方法的内容被修改。

Final类

Final类不能被继承,没有类能够继承final类的任何特性。

Abstract修饰符

抽象类:

抽象类不能用来实例化对象,声明抽象类的唯一目的是为了将来对该类进行扩充。

一个类不能同时被abstract和final修饰。如果一个类包含抽象方法,那么该类一定要声明为抽象类,否则将出现编译错误。

抽象类可以包含抽象方法和非抽象方法。

抽象方法

抽象方法是一种没有任何实现的方法,该方法的的具体实现由子类提供。抽象方法不能被声明成final和strict。

任何继承抽象类的子类必须实现父类的所有抽象方法,除非该子类也是抽象类

如果一个类包含若干个抽象方法,那么该类必须声明为抽象类。抽象类可以不包含抽象方法。

抽象方法的声明以分号结尾,例如:public abstract sample();

Synchronized修饰符

Synchronized关键字声明的方法同一时间只能被一个线程访问。

ransient修饰符

序列化的对象包含被transient修饰的实例变量时,java虚拟机(JVM)跳过该特定的变量。

该修饰符包含在定义变量的语句中,用来预处理类和变量的数据类型。

Volatile修饰符

Volatile 修饰的成员变量在每次被线程访问时,都强制从共享内存中重新读取该成员变量的值。而且,当成员变量发生变化时,会强制线程将变化值回写到共享内存。这样在任何时刻,两个不同的线程总是看到某个成员变量的同一个值。

instanceOf 运算符

该运算符用于操作对象实例,检查该对象是否是一个特定类型(类类型或接口类型)。

 Object reference variable ) instanceOf  (class/interface type)

Java增强for循环

Java5引入了一种主要用于数组的增强型for循环。

Java增强for循环语法格式如下:

for(声明语句 : 表达式)
{
   //代码句子
}

声明语句:声明新的局部变量,该变量的类型必须和数组元素的类型匹配。其作用域限定在循环语句块,其值与此时数组元素的值相等。

表达式:表达式是要访问的数组名,或者是返回值为数组的方法。

Java Number类

Java语言为每一个内置数据类型提供了对应的包装类,所有的包装类(Integer、Long、Byte、Double、Float、Short)都是抽象类Number的子类。





Java Character类

Character 类用于对单个字符进行操作。

Character 类在对象中包装一个基本类型 char 的值,Java语言为内置数据类型char提供了包装类Character类。

Character 方法(略)

Java String类

String类有11种构造方法,这些方法提供不同的参数来初始化字符串,注意:String类是不可改变的,所以你一旦创建了String对象,那它的值就无法改变了。如果需要对字符串做很多修改,那么应该选择使用StringBuffer & StringBuilder 类

用于获取有关对象的信息的方法称为访问器方法。

字符串长度   连接字符串

String类的静态方法format()能用来创建可复用的格式化字符串,而不仅仅是用于一次打印输出。

String 方法


和String类不同的是,StringBuffer和StringBuilder类的对象能够被多次的修改,并且不产生新的未使用对象。


Java 数组

声明数组变量

首先必须声明数组变量,才能在程序中使用数组。下面是声明数组变量的语法:

dataType[] arrayRefVar;   // 首选的方法

创建数组

Java语言使用new操作符来创建数组,语法如下:

arrayRefVar = new dataType[arraySize];

上面的语法语句做了两件事:

  • 一、使用dataType[arraySize]创建了一个数组。
  • 二、把新创建的数组的引用赋值给变量 arrayRefVar。

另外,你还可以使用如下的方式创建数组。

dataType[] arrayRefVar = {value0, value1, ..., valuek};

数组的元素是通过索引访问的。数组索引从0开始,所以索引值从0到arrayRefVar.length-1。

处理数组

数组的元素类型和数组的大小都是确定的,所以当处理数组元素时候,我们通常使用基本循环或者foreach循环。

foreach循环

JDK 1.5 引进了一种新的循环类型,被称为foreach循环或者加强型循环,它能在不使用下标的情况下遍历数组。

示例

该实例用来显示数组myList中的所有元素:

public class TestArray {

   public static void main(String[] args) {
      double[] myList = {1.9, 2.9, 3.4, 3.5};

      // 打印所有数组元素
      for (double element: myList) {
         System.out.println(element);
      }
   }
}

数组作为函数的参数

数组可以作为参数传递给方法。

数组作为函数的返回值

Arrays 类

java.util.Arrays类能方便地操作数组,它提供的所有方法都是静态的。具有以下功能:

  • 给数组赋值:通过fill方法。
  • 对数组排序:通过sort方法,按升序。
  • 比较数组:通过equals方法比较数组中元素值是否相等。
  • 查找数组元素:通过binarySearch方法能对排序好的数组进行二分查找法操作。










  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
提供的源码资源涵盖了安卓应用、小程序、Python应用和Java应用等多个领域,每个领域都包含了丰富的实例和项目。这些源码都是基于各自平台的最新技术和标准编写,确保了在对应环境下能够无缝运行。同,源码中配备了详细的注释和文档,帮助用户快速理解代码结构和实现逻辑。 适用人群: 这些源码资源特别适合大学生群体。无论你是计算机相关专业的学生,还是对其他领域编程感兴趣的学生,这些资源都能为你提供宝贵的学习和实践机会。通过学习和运行这些源码,你可以掌握各平台开发的基础知识,提升编程能力和项目实战经验。 使用场景及目标: 在学习阶段,你可以利用这些源码资源进行课程实践、课外项目或毕业设计。通过分析和运行源码,你将深入了解各平台开发的技术细节和最佳实践,逐步培养起自己的项目开发和问题解决能力。此外,在求职或创业过程中,具备跨平台开发能力的大学生将更具竞争力。 其他说明: 为了确保源码资源的可运行性和易用性,特别注意了以下几点:首先,每份源码都提供了详细的运行环境和依赖说明,确保用户能够轻松搭建起开发环境;其次,源码中的注释和文档都非常完善,方便用户快速上手和理解代码;最后,我会定期更新这些源码资源,以适应各平台技术的最新发展和市场需求。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值