DDD应用层代码结构

application(应用层):
    应用层主要是向上为接口层提供统一的应用服务,向下对领域层进行领域层的领域服务进行重组、编排和组合的功能。应用服务层也可以直接访问基
    础设施层的接口来进行应用编排,但是不能在应用层做领域相关的业务逻辑处理,只能做针对前端应用的业务逻辑处理,避免领域层的领域业务退化
    将DDD退化为传统的MVC三层架构。应用层主要目录结构包括(event和service)。
    event(事件):主要存放事件相关代码,其中包括(publish 和 subscribe)两个目录
                publish:主要存放事件发布相关代码
                subscribe:主要存放事件订阅相关代码
                注意:事件发布与定义在领域层也同样可以存放,那样在发生领域事件时,会出现领域层调用领域层服务的现象,如果事件较多
                会使得调用混乱,所以不建议将事件发布与订阅放到领域层,发布订阅放到应用服务层,由应用层来做统一的领域事件编排,保持领
                域层的业务逻辑清晰。
    service(应用服务):应用服务会对多个领域服务或其他微服务(领域)进行封装、编排和组合,对外提供粗粒度的服务,可以针对每一个聚合
                的应用设计一个应用服务类。如:电商中的交易环节,其中包括下单,支付等环节,而下单,支付可能由不同的微服务提供相关的服务,
                我们可以把相关的流程通过应用服务对各个微服务进行编排,组合后形成一个组合,对前端提供统一的交易服务。
                对于多表关联的复杂查询,由于这种复杂查询不需要领域逻辑和业务规则约束,因此不建议将这类复杂的查询放在领域层的领域模型中。
     注意:在进行跨微服务(领域)调用时,部分DO对象需要转换为DTO对象,所以应用层可能也会有用户接口层的assember和dto对象。这是你可以根据
          需要增加assember和dto代码目录

 

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DDD(领域驱动设计)架构是一种将软件开发按照领域驱动的思想进行的架构模式。它强调将软件系统划分成多个领域,并在每个领域内构建相应的领域模型。同时,DDD还关注业务领域的核心业务逻辑和领域专家的知识,以提高软件系统的可维护性和可扩展性。 DDD架构遵循一种分层结构,通常包括以下几个层次: 1. 用户界面层:该层负责与用户进行交互,并向用户展示数据和处理用户的输入。用户界面可以是Web界面、移动应用程序、桌面应用程序等,具体方式根据实际情况而定。 2. 应用层:该层负责协调用户界面层和领域层之间的交互。它接收用户界面的请求,将请求转发给相应的领域对象进行处理,并将处理结果返回给用户界面层。 3. 领域层:该层是DDD架构的核心,包含领域对象、领域服务、领域事件等。领域对象是对业务领域的核心概念进行建模的对象,它负责封装业务逻辑和状态,并提供操作数据的方法。领域服务则是一种处理领域对象之间复杂关系的服务,领域事件用于描述领域中发生的重要事物。 4. 基础设施层:该层负责提供与外部系统的通信、持久化数据等基础设施功能。它包括数据访问层、消息队列、缓存、日志、文件系统等。通过基础设施层,领域层可以与外部系统进行通信,并将数据持久化存储。 在实现DDD架构时,代码结构也需要遵循一些原则: 1. 领域驱动:代码结构应该按照业务领域进行划分,每个领域都有其相应的领域模型和业务逻辑。这样可以使得代码更加可读、可维护,并能够快速响应业务需求的变化。 2. 解耦和聚合:代码结构应该尽量避免强耦合,不同的模块之间通过接口进行交互,降低模块之间的依赖。同时,相关的功能应该尽量聚合在一起,减少模块之间的分散。 3. 可测试性:代码结构应该便于进行单元测试和集成测试。领域模型应该被设计为可测试的,并通过依赖注入等方式进行测试替换,以便于进行单元测试。 综上所述,DDD架构具有分层架构的特点,通过合理的代码结构可以更好地支持业务需求和系统的可扩展性、可维护性。

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