(五)Java面向对象进阶知识1

目录

1.static静态修饰符

2.Java中不同类

3.继承


1.static静态修饰符

我们先想象一个场景,有一个Student学生类,他们有name、id、age、gender和school等属性,其中只有school属性比较特别,因为如果是同一个学校的学生管理系统,那么所有Student类的实例化对象的school属性应该都是一样的,那么就没必要单独赋值了,所以在定义成员变量school时就可以把它定义为静态成员变量,所有Student的对象共享该属性。

private static String school;
//定义为静态成员变量

Student.school = "myschool";

静态区的变量只有一份,是所有对象共享的,且静态变量是随着类的加载而加载的,优先于对象出现的。

static注意事项:

  • 静态方法只能访问静态变量和静态方法(因为只能访问到静态区的内容)
  • 非静态方法可以访问静态变量或者静态方法,也可以访问非静态的成员变量和非静态的成员方法
  • 静态方法中是没有this关键字

2.Java中不同类

  1. JavaBean类:用来描述一类事物的类。比如,Student,Teacher,Dog,Cat等
  2. 测试类:用来检查其他类是否书写正确,带有main方法的类,是程序的入口
  3. 工具类:不是用来描述一类事物的,而是帮我们做一些事情的类

前两者都比较直观,唯独工具类需要我们具体分析一下,工具类就是带有特定功能的类,需要私有化构造方法,这样就不能被实例化了。

public class ArrUtil{
    private ArrUtil(){}  //私有化构造方法,不让外界创建对象
}

另外,工具类的方法需要定义为静态方法,方便调用,下面是定义的一个ArrayUtil工具类,定义了两个静态成员方法。

public class ArrayUtil {
    private ArrayUtil(){}

    public static String printArray(int[] arr){
        StringBuilder sb = new StringBuilder();
        sb.append("[");
        for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
            if (i == arr.length - 1) {
                sb.append(arr[i]);
            }
            else {
                sb.append(arr[i] + ",");
            }
        }
        sb.append("]");
        return sb.toString();
    }
    public static double getAverage(double[] arr){
        double sum = 0;
        for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
            sum += arr[i];
        }
        return sum / arr.length;
    }
}
//调用工具类方法
String str = ArrayUtil.printArr(arr1);
double avg = ArrayUtil.getAverage(arr2);

3.继承

Java只支持单继承,不支持多继承,但可以多层继承,每一个类都直接或者间接的继承于Object类,关键字为extends。

构造方法非私有  不能private  不能
成员变量非私有  能private  能(不能有)
成员方法非私有  能private  不能

成员变量的继承内存图如下所示:

那么,假如a是b的子类,b是c的子类,a调用c的方法需要先搜索a、b的成员方法然后最后找c吗?从直接上来说这是不可能的,如果继承关系很复杂,那么调用父类的方法就会变得很繁琐,所以Java设计了虚方法表:

成员函数的继承内存图如下所示:

4.super关键词

继承中成员变量访问特点:就近原则,先在局部位置找,本类成员位置找,父类成员位置找,逐级往上。

public class Fu{
    String name = "Fu";
}

public class zi extends Fu{
    String name = "zi";
    public void show(){
        String name = "show";
        System.out.println(name);  //根据就近原则,输出为show
        System.out.println(this.name);  //调用成员变量,输出为zi
        System.out.println(super.name);  //调用父类成员变量,输出为Fu
    }
}

5.@Override重写父类方法

当父类的方法不能满足子类现在的需求时,需要进行方法重写,在继承体系中,子类出现了和父类中一模一样的方法声明,我们就称子类这个方法是重写的方法。

@Override符号称为重写注解,用于提示虚拟机这是一个重写的方法。

方法重写的本质就是覆盖了从父类继承的虚方法表里的方法。

方法重写时的注意事项:

  1. 重写方法的名称、形参列表必须与父类中的一致
  2. 子类重写父类方法时,访问权限子类必须大于等于父类
  3. 子类重写父类方法时,返回值类型子类必须小于等于父类
  4. 建议:重写的方法尽量和父类保持一致
  5. 只有被添加到虚方法表中的方法才能被重写

6.继承中的构造方法

父类中的构造方法不会被子类继承。子类中所有的构造方法默认先访问父类中的无参构造,再执行自己,因为子类在初始化的时候,有可能会使用到父类中的数据,如果父类没有完成初始化,子类将无法使用父类的数据。

那么子类是如何调用父类的构造方法呢?子类构造方法的第一行语句默认都是:super(),不写也存在,且必须写在构造方法的第一行,如果想调用父类有参构造,必须手动写super进行调用。

7.this、super深层理解

this可以简单理解为一个局部变量,存在于对象内存的局部变量表里面,表示当前方法调用者的地址值;

super代表父类存储空间。

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