013、 Python高级语法

本文深入探讨Python中的GIL全局解释器锁对多线程的影响,解释多线程爬虫性能提升的原因,剖析深拷贝与浅拷贝的区别,讨论私有化及Python面向对象特性,如继承、多态、封装,以及property属性的应用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

GIL:全局解释器锁

描述Python GIL的概念, 以及它对python多线程的影响?编写一个多线程抓取网页的程序,并阐明多线程抓取程序是否可比单线程性能有提升,并解释原因。

  1. Python语言和GIL没有半毛钱关系。仅仅是由于历史原因在Cpython虚拟机(解释器),难以移除GIL。
  2. GIL:全局解释器锁。每个线程在执行的过程都需要先获取GIL,保证同一时刻只有一个线程可以执行代码。
  3. 线程释放GIL锁的情况: 在IO操作等可能会引起阻塞的system call之前,可以暂时释放GIL,但在执行完毕后,必须重新获取GIL Python 3.x使用计时器(执行时间达到阈值后,当前线程释放GIL)或Python 2.x,tickets计数达到100
  4. Python使用多进程是可以利用多核的CPU资源的。
  5. 多线程爬取比单线程性能有提升,因为遇到IO阻塞会自动释放GIL锁

 

 深拷贝、浅拷贝

1. 浅拷贝

  • 浅拷贝是对于一个对象的顶层拷贝

通俗的理解是:拷贝了引用,并没有拷贝内容

 

2. 深拷贝

  • 深拷贝是对于一个对象所有层次的拷贝(递归)

 

 浅拷贝:

深拷贝:

注意点: 

 

私有化:

  • xx: 公有变量
  • _x: 单前置下划线,私有化属性或方法,from somemodule import *禁止导入,类对象和子类可以访问
  • __xx:双前置下划线,避免与子类中的属性命名冲突,无法在外部直接访问(名字重整所以访问不到)
  • __xx__:双前后下划线,用户名字空间的魔法对象或属性。例如:__init__ , __ 不要自己发明这样的名字
  • xx_:单后置下划线,用于避免与Python关键词的冲突
  • 父类中属性名为__名字的,子类不继承,子类不能访问
  • 如果在子类中向__名字赋值,那么会在子类中定义的一个与父类相同名字的属性
  • _名的变量、函数、类在使用from xxx import *时都不会被导入

重新导入模块:模块被导入后,import module不能重新导入模块,重新导入需用reload

多模块开发时的注意点:

封装是为了程序更加简洁

继承是为了重复利用代码,提高代码利用率

多态:多种形态  

  1. super().__init__相对于类名.__init__,在单继承上用法基本无差
  2. 但在多继承上有区别,super方法能保证每个父类的方法只会执行一次,而使用类名的方法会导致方法被执行多次,具体看前面的输出结果
  3. 多继承时,使用super方法,对父类的传参数,应该是由于python中super的算法导致的原因,必须把参数全部传递,否则会报错
  4. 单继承时,使用super方法,则不能全部传递,只能传父类方法所需的参数,否则会报错
  5. 多继承时,相对于使用类名.__init__方法,要把每个父类全部写一遍, 而使用super方法,只需写一句话便执行了全部父类的方法,这也是为何多继承需要全部传参的一个原因

继承不是复制

再论静态方法和类方法

1. 类属性、实例属性

它们在定义和使用中有所区别,而最本质的区别是内存中保存的位置不同,

  • 实例属性属于对象
  • 类属性属于类

实例属性需要通过对象来访问】【类属性通过类访问】

  • 类属性在内存中只保存一份
  • 实例属性在每个对象中都要保存一份

2. 实例方法、静态方法和类方法

方法包括:实例方法、静态方法和类方法,三种方法在内存中都归属于类,区别在于调用方式不同。

  • 实例方法:由对象调用;至少一个self参数;执行实例方法时,自动将调用该方法的对象赋值给self;
  • 类方法:由类调用; 至少一个cls参数;执行类方法时,自动将调用该方法的类赋值给cls;
  • 静态方法:由类调用;无默认参数;

property属性

1. 什么是property属性

一种用起来像是使用的实例属性一样的特殊属性,可以对应于某个方法

property属性的定义和调用要注意一下几点:

  • 定义时,在实例方法的基础上添加 @property 装饰器;并且仅有一个self参数
  • 调用时,无需括号
      方法:foo_obj.func()
      property属性:foo_obj.prop

 

  • Python的property属性的功能是:property属性内部进行一系列的逻辑计算,最终将计算结果返回。

3. property属性的有两种方式

  • 装饰器 即:在方法上应用装饰器
  • 类属性 即:在类中定义值为property对象的类属性

3.1 装饰器方式

在类的实例方法上应用@property装饰器

Python中的类有经典类新式类新式类的属性比经典类的属性丰富。( 如果类继object,那么该类是新式类 )

经典类,具有一种@property装饰器

新式类,具有三种@property装饰器

#coding=utf-8
# ############### 定义 ###############
class Goods:
    """python3中默认继承object类
        以python2、3执行此程序的结果不同,因为只有在python3中才有@xxx.setter  @xxx.deleter
    """
    @property
    def price(self):
        print('@property')

    @price.setter
    def price(self, value):
        print('@price.setter')

    @price.deleter
    def price(self):
        print('@price.deleter')

# ############### 调用 ###############
obj = Goods()
obj.price          # 自动执行 @property 修饰的 price 方法,并获取方法的返回值
obj.price = 123    # 自动执行 @price.setter 修饰的 price 方法,并将  123 赋值给方法的参数
del obj.price      # 自动执行 @price.deleter 修饰的 price 方法

注意

  • 经典类中的属性只有一种访问方式,其对应被 @property 修饰的方法
  • 新式类中的属性有三种访问方式,并分别对应了三个被@property、@方法名.setter、@方法名.deleter修饰的方法

由于新式类中具有三种访问方式,我们可以根据它们几个属性的访问特点,分别将三个方法定义为对同一个属性:获取、修改、删除

 

3.2 类属性方式,创建值为property对象的类属性

  • 当使用类属性的方式创建property属性时,经典类新式类无区别

class Foo:
    def get_bar(self):
        return 'laowang'

    BAR = property(get_bar)

obj = Foo()
reuslt = obj.BAR  # 自动调用get_bar方法,并获取方法的返回值
print(reuslt)

property方法中有个四个参数

  • 第一个参数是方法名,调用 对象.属性 时自动触发执行方法
  • 第二个参数是方法名,调用 对象.属性 = XXX 时自动触发执行方法
  • 第三个参数是方法名,调用 del 对象.属性 时自动触发执行方法
  • 第四个参数是字符串,调用 对象.属性.__doc__ ,此参数是该属性的描述信息
  • 定义property属性共有两种方式,分别是【装饰器】和【类属性】,而【装饰器】方式针对经典类和新式类又有所不同。 
  • 通过使用property属性,能够简化调用者在获取数据的流程

 

property属性-应用

1. 私有属性添加getter和setter方法

class Money(object):
    def __init__(self):
        self.__money = 0

    def getMoney(self):
        return self.__money

    def setMoney(self, value):
        if isinstance(value, int):
            self.__money = value
        else:
            print("error:不是整型数字")

2. 使用property升级getter和setter方法

class Money(object):
    def __init__(self):
        self.__money = 0

    def getMoney(self):
        return self.__money

    def setMoney(self, value):
        if isinstance(value, int):
            self.__money = value
        else:
            print("error:不是整型数字")

    # 定义一个属性,当对这个money设置值时调用setMoney,当获取值时调用getMoney
    money = property(getMoney, setMoney)  

a = Money()
a.money = 100  # 调用setMoney方法
print(a.money)  # 调用getMoney方法
#100

3. 使用property取代getter和setter方法

  • 重新实现一个属性的设置和读取方法,可做边界判定
class Money(object):
    def __init__(self):
        self.__money = 0

    # 使用装饰器对money进行装饰,那么会自动添加一个叫money的属性,当调用获取money的值时,调用装饰的方法
    @property
    def money(self):
        return self.__money

    # 使用装饰器对money进行装饰,当对money设置值时,调用装饰的方法
    @money.setter
    def money(self, value):
        if isinstance(value, int):
            self.__money = value
        else:
            print("error:不是整型数字")

a = Money()
a.money = 100
print(a.money)

魔法属性

1. __doc__

  • 表示类的描述信息

2. __module__ 和 __class__

  • __module__ 表示当前操作的对象在那个模块 
  • __class__ 表示当前操作的对象的类是什么

3. __init__

  • 初始化方法,通过类创建对象时,自动触发执行

 4. __del__

  • 当对象在内存中被释放时,自动触发执行。

注:此方法一般无须定义,因为Python是一门高级语言,程序员在使用时无需关心内存的分配和释放,因为此工作都是交给Python解释器来执行,所以,__del__的调用是由解释器在进行垃圾回收时自动触发执行的。

class Foo:
    def __del__(self):
        pass

5. __call__

  • 对象后面加括号,触发执行。

注:__init__方法的执行是由创建对象触发的,即:对象 = 类名() ;而对于 __call__ 方法的执行是由对象后加括号触发的,即:对象() 或者 类()()

6. __dict__

  • 类或对象中的所有属性

类的实例属性属于对象;类中的类属性和方法等属于类

7. __str__

 

  • 如果一个类中定义了__str__方法,那么在打印 对象 时,默认输出该方法的返回值。

8、__getitem__、__setitem__、__delitem__

 

  • 用于索引操作,如字典。以上分别表示获取、设置、删除数据

9、__getslice__、__setslice__、__delslice__ 

 

  • 该三个方法用于分片操作,如:列表

面向对象设计

 

with与“上下文管理器”

一种更加简洁、优雅的方式就是用 with 关键字。open 方法的返回值赋值给变量 f,当离开 with 代码块的时候,系统会自动调用 f.close() 方法, with 的作用和使用 try/finally 语句是一样的。那么它的实现原理是什么?在讲 with 的原理前要涉及到另外一个概念,就是上下文管理器(Context Manager)。

 

 Python 提供了 with 语法用于简化资源操作的后续清除操作,是 try/finally 的替代方法,实现原理建立在上下文管理器之上。此外,Python 还提供了一个 contextmanager 装饰器,更进一步简化上下管理器的实现方式。

 

 

 

  • 继承 - 是基于Python中的属性查找(如X.name)
  • 多态 - 在X.method方法中,method的意义取决于X的类型
  • 封装 - 方法和运算符实现行为,数据隐藏默认是一种惯例

 

 

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