using namespace == import
static void Main() M要大写
变量定义与java相同
定义常量 const
1.在声明时初始化。
2.总是静态的,不必使用修饰符static。
在字符串前加上@,字符串中的字符不会被转意。
goto label;
label1:
foreach (int i in array){}
namespace == package
函数参数默认是值传递,如果要使用引用传递参数要加上ref关键字。
只读字段只可以构造函数中赋值,不可以在其他地方赋值,每个实例可以有不同的值。
struct定义一个结构。
partial关键字允许把类,结构或接口放在多个文件中。
static void Main() M要大写
变量定义与java相同
定义常量 const
1.在声明时初始化。
2.总是静态的,不必使用修饰符static。
在字符串前加上@,字符串中的字符不会被转意。
goto label;
label1:
foreach (int i in array){}
namespace == package
函数参数默认是值传递,如果要使用引用传递参数要加上ref关键字。
只读字段只可以构造函数中赋值,不可以在其他地方赋值,每个实例可以有不同的值。
struct定义一个结构。
partial关键字允许把类,结构或接口放在多个文件中。