Android 6.0 运行时权限管理

本文介绍了Android 6.0引入的运行时权限管理,将权限分为Normal和Dangerous两类。 Dangerous权限需要在运行时动态请求,否则可能导致应用崩溃。AndPermission是一个兼容国产手机的开源库,支持链式调用和注解回调,简化权限管理。建议只请求必要的权限,解释权限需求,并处理用户拒绝权限的情况。
摘要由CSDN通过智能技术生成

android 6.0 对权限进行了严格的管理

新的权限策略讲权限分为两类,第一类是不涉及用户隐私的,只需要在Manifest中声明即可,比如网络、蓝牙、NFC等;第二类是涉及到用户隐私信息的,需要用户授权后才可使用,比如SD卡读写、联系人、短信读写等。

Normal Permissions

此类权限都是正常保护的权限,只需要在AndroidManifest.xml中简单声明这些权限即可,安装即授权,不需要每次使用时都检查权限,而且用户不能取消以上授权,除非用户卸载App。

  • ACCESS_LOCATION_EXTRA_COMMANDS
  • ACCESS_NETWORK_STATE
  • ACCESS_NOTIFICATION_POLICY
  • ACCESS_WIFI_STATE
  • BLUETOOTH
  • BLUETOOTH_ADMIN
  • BROADCAST_STICKY
  • CHANGE_NETWORK_STATE
  • CHANGE_WIFI_MULTICAST_STATE
  • CHANGE_WIFI_STATE
  • DISABLE_KEYGUARD
  • EXPAND_STATUS_BAR
  • GET_PACKAGE_SIZE
  • INSTALL_SHORTCUT
  • INTERNET
  • KILL_BACKGROUND_PROCESSES
  • MODIFY_AUDIO_SETTINGS
  • NFC
  • READ_SYNC_SETTINGS
  • READ_SYNC_STATS
  • RECEIVE_BOOT_COMPLETED
  • REORDER_TASKS
  • REQUEST_IGNORE_BATTERY_OPTIMIZATIONS
  • REQUEST_INSTALL_PACKAGES
  • SET_ALARM
  • SET_TIME_ZONE
  • SET_WALLPAPER
  • SET_WALLPAPER_HINTS
  • TRANSMIT_IR
  • UNINSTALL_SHORTCUT
  • USE_FINGERPRINT
  • VIBRATE
  • WAKE_LOCK
  • WRITE_SYNC_SETTINGS

Dangerous Permissions

所有危险的Android系统权限属于权限组,如果APP运行在Android 6.0 (API level 23)或者更高级别的设备中,而且targetSdkVersion>=23时,系统将会自动采用动态权限管理策略,如果你在涉及到特殊权限操作时没有做动态权限的申请将会导致App崩溃,因此你需要注意:

  • 此类权限也必须在Manifest中申明,否则申请时不提使用用户,直接回调开发者权限被拒绝。
  • 同一个权限组的任何一个权限被授权了,这个权限组的其他权限也自动被授权。例如,一旦WRITE_CONTACTS被授权了,App也有READ_CONTACTSGET_ACCOUNTS了。
  • 申请某一个权限的时候系统弹出的Dialog是对整个权限组的说明,而不是单个权限。例如我申请READ_EXTERNAL_STORAGE,系统会提示"允许xxx访问设备上的照片、媒体内容和文件吗?"

如果App运行在Android 5.1 (API level 22)或者更低级别的设备中,或者targetSdkVersion<=22时(此时设备可以是Android 6.0 (API level 23)或者更高),在所有系统中仍将采用旧的权限管理策略,系统会要求用户在安装的时候授予权限。其次,系统就告诉用户App需要什么权限组,而不是个别的某个权限。

  • CALENDAR(日历) 
    • READ_CALENDAR
    • WRITE_CALENDAR
  • CAMERA(相机) 
    • CAMERA
  • CONTACTS(联系人) 
    • READ_CONTACTS
    • WRITE_CONTACTS
    • GET_ACCOUNTS
  • LOCATION(位置) 
    • ACCESS_FINE_LOCATION
    • ACCESS_COARSE_LOCATION
  • MICROPHONE(麦克风) 
    • RECORD_AUDIO
  • PHONE(手机) 
    • READ_PHONE_STATE
    • CALL_PHONE
    • READ_CALL_LOG
    • WRITE_CALL_LOG
    • ADD_VOICEMAIL
    • USE_SIP
    • PROCESS_OUTGOING_CALLS
  • SENSORS(传感器) 
    • BODY_SENSORS
  • SMS(短信) 
    • SEND_SMS
    • RECEIVE_SMS
    • READ_SMS
    • RECEIVE_WAP_PUSH
    • RECEIVE_MMS
  • STORAGE(存储卡) 
    • READ_EXTERNAL_STORAGE
    • WRITE_EXTERNAL_STORAGE

关于运行时权限的一些建议

  1. 只请求你需要的权限,减少请求的次数,或用Intent来代替,让其他的应用来处理。

    1. 如果你使用Intent,你不需要设计界面,由第三方的应用来完成所有操作。比如打电话、选择图片等。
    2. 如果你请求权限,你可以完全控制用户体验,自己定义UI。但是用户也可以拒绝权限,就意味着你的应用不能执行这个特殊操作。
  2. 防止一次请求太多的权限或请求次数太多,用户可能对你的应用感到厌烦,在应用启动的时候,最好先请求应用必须的一些权限,非必须权限在使用的时候才请求,建议整理并按照上述分类管理自己的权限:

    1. 普通权限(Normal PNermissions):只需要在Androidmanifest.xml中声明相应的权限,安装即许可。
    2. 需要运行时申请的权限(Dangerous Permissions): 
      • 必要权限:最好在应用启动的时候,进行请求许可的一些权限(主要是应用中主要功能需要的权限)。
      • 附带权限:不是应用主要功能需要的权限(如:选择图片时,需要读取SD卡权限)。
  3. 解释你的应用为什么需要这些权限:在你调用requestPermissions()之前,你为什么需要这个权限。

    1. 例如,一个摄影的App可能需要使用定位服务,因为它需要用位置标记照片。一般的用户可能会不理解,他们会困惑为什么他们的App想要知道他的位置。所以在这种情况下,所以你需要在requestpermissions()之前告诉用户你为什么需要这个权限。

在这里我推荐一个开源管理库AndPermission:https://github.com/yanzhenjie/AndPermission
我是使用了这个库来获取6.0 的权限的

AndPermission特性

  1. 兼容国产手机的各种bug(小米、华为、魅族,以及各种…)。
  2. 支持链式调用,一句话申请权限,为你省去复杂的逻辑判断。
  3. 支持注解回调结果、支持Listener回调结果。
  4. (可选)支持Rationale,拒绝一次权限,再次申请时先征求用户同意,再打开授权对话框,避免用户勾选不再提示
  5. (可选)就算用户勾选不再提示,并且拒绝权限后,AndPermission智能提示用户去设置中授权。
  6. Rationale对话框自定义,申请授权失败后打开设置的dialog,预置了MD风格dialog,开发者也可以自定义。
  7. 如果使用默认对话框,自动支持国际化。
  8. 支持Activityandroid.support.v4.app.Fragmentandroid.app.Fragment

几个重要的方法与常量解释

  • PackageManager中的两个常量:

    • PackageManager.PERMISSION_DENIED:该权限是被拒绝的。
    • PackageManager.PERMISSION_GRANTED:该权限是被授权的。
  • Activity中或者Fragment都会有以下几个方法:

int checkSelfPermission(String)
void requestPermissions(int, String...)
boolean shouldShowRequestPermissionRationale(String)
void onRequestPermissionsResult()
  
  
  
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4

上述四个方法中,前三个方法在support-v4ActivityCompat中都有,建议使用兼容库中的方法。最后一个方法是用户授权或者拒绝某个权限组时系统会回调Activity或者Fragment中的方法。

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