- 博客(1)
- 资源 (1)
- 收藏
- 关注
原创 Cubemap应用之反射,折射,菲涅耳反射
cubmap 先将场景环境渲染到cubemap中,可以离线渲染,也可以实时渲染。对于静态的效果,离线就可以。离线还可以使用外部资源,如拍摄的全景图生成cubemap。 想象cubemap是一个包围在场景外的立方体。通过从场景中心向其发射射线来采样上面的颜色。 反射 对于反射,想象cubmap上有一个像素发射光线到表面然后反射到眼睛中,为获取这个颜色,需要从视线方向反推出入射光线的方向,即使用视线的...
2019-02-20 19:27:46 913
WebGL Programming Guid (英文原版带目录)
WebGL Programming Guid (英文原版带目录),OpenGL ES programming Guid作者又一力作
2018-12-16
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人