ava类和对象24.3.29

学习-Java类和对象之可变参数

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任务描述

本关任务:编写程序输出考试学生的人数及姓名。

相关知识

可变参数:适用于参数个数不确定,类型确定的情况,Java 把可变参数当做数组处理。

可变参数必须位于最后一项。

原因:当可变参数个数多于一个时,必将有一个不是最后一项,所以只支持有一个可变参数。因为参数个数不定,所以当其后边还有相同类型参数时,Java 无法区分传入的参数属于前一个可变参数还是后边的参数,所以只能让可变参数位于最后一项。

例子:

 
  1. public class Demo {
  2. public static void main(String[] args) {
  3. print("a","b");
  4. print("gsd","safda","f");
  5. }
  6. // 将所有参数打印
  7. public static void print(String... args) {
  8. for (int i = 0; i < args.length; i++) {
  9. System.out.println(args[i]);
  10. }
  11. }
  12. }

执行结果:

 
  1. a
  2. b
  3. gsd
  4. safda
  5. f

无论 print 方法中输入多少参数,只要都是 String 类型,都不会报错,可以正常运行。

可变参数的特点: (1)只能出现在参数列表的最后;

(2)**...位于变量类型和变量名之间,前后有无空格都可以。…**,这三个点的学名叫做可变长参数,也就是相当于一个数组,能够传入 0 个至 n 个参数;

(3)调用可变参数的方法时,编译器为该可变参数隐式地创建一个数组,在方法体中以数组的形式访问可变参数。

 * 定义一个名为 add 的静态方法,返回值为 int,参数数量可变,且为 int,将这些参数相加后返回。
 */

public class Add {
    // 请在下面的Begin-End之间按照注释中给出的提示编写正确的代码
    /********* Begin *********/
    static int add(int...n){
        int sum=0;
        for(int bian:n){
            sum+=bian;
        }
        return sum;
    }

 

Java类和对象之构造方法与对象创建之比较大小

/**
 * 任务:比较键盘输入的两个 double 型的数值的大小,输出较大的值。
 * 类名为:Compare
 */

import java.util.Scanner;
// 请在下面的Begin-End之间按照注释中给出的提示编写正确的代码
/********** Begin **********/

// 创建一个名为 Compare 的公开类
public class Compare{
    // 分别定义两个数
    double a,b;

    /**
     * 定义一个方法,该方法实现比较两数大小,携带两个参数,分别为传来的两个数的值
     * 将两个数中较大的那个数返回,返回类型为double
     */
    double com(double x,double y){
        return (x>y)?x:y;
    }


// 定义主方法
    public static void main(String args[]){
// 获取键盘传来的两个数
    Scanner input=new Scanner(System.in);
    Compare dui=new Compare();
    double a=input.nextDouble();
    double b=input.nextDouble();
// 在主方法中通过无参构造方法定义一个对象
    double max;
    max=dui.com(a,b);
    System.out.print(max);
// 调用比较大小的方法,获得较大的那个数


// 不换行输出较大的那个数

    }

/********** End **********/
}
  • z注意:

 

学习-Java类和对象之类的组合之求圆柱体积

100

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任务描述

本关任务:已知圆柱的底面半径为 20,高为 50,求该圆柱的体积。 圆柱的体积公式:S=πr2h。

相关知识

复用代码是 Java 众多引人注目的功能之一。Java 解决问题都围绕类展开的,对于复用代码,可以创建新的类来复用,也可以使用别人已经开发并调试好的类。方法的关键在于使用类而不破坏现有程序代码。有两种方式达成此方法的目的:组合和继承。本实训主要讲解类的组合。

类的组合

组合:新的类由现有类的对象所组成(复用现有代码的功能,而非它的形式)。

举个例子: 小明没钱,但是想开豪车,想吃火锅,他想到了一个解决方法:把一个富豪绑架到家里,让他给我买个豪车,他就买了,让他给我买火锅,他就买了(组合关系,它包含在我家里了,我就可以使用它的功能了)。这个例子表示的就是类的组合关系。

接下来来看一段代码:

 
  1. // 定义一个引擎类
  2. class Engine{
  3. // 引擎启动
  4. public void start(){}
  5. // 引擎关闭
  6. public void stop(){}
  7. }
  8. // 定义一个车门类
  9. class Door{
  10. // 车门打开
  11. public void open(){}
  12. // 车门关闭
  13. public void close(){}
  14. }
  15. // 定义一个车窗类
  16. class Window{
  17. // 车窗上滚
  18. public void rollup(){}
  19. // 车窗下滚
  20. public void rolldown(){}
  21. }
  22. // 汽车类
  23. public class Car {
  24. Engine engine=new Engine();
  25. Door door=new Door();
  26. Window window=new Window();
  27. public static void main(String[] args) {
  28. Car car=new Car();
  29. // 启动引擎
  30. car.engine.start();
  31. // 关门
  32. car.door.close();
  33. // 车窗下滚
  34. car.window.rolldown();
  35. }
  36. }

在 Java 中,类中域为基本类型时能够被自动初始化为零,对象引用会被初始化为 null。编译器并不是简单地为每一个引用都创建默认对象。若是想初始化对象引用,可以在代码中的下列位置进行:

  • 在定义对象的地方。这也意味着它们会在构造器被调用之前被初始化;

  • 在类的构造器中;

  • 在临近使用这些对象之前,再初始化,这种方式就叫做惰性初始化;

  • 使用实例初始化。

类的关联关系

关联体现的是两个类之间语义级别的一种强依赖关系,比如我和我的朋友,这种关系比依赖更强、不存在依赖关系的偶然性、关系也不是临时性的,一般是长期性的,而且双方的关系一般是平等的。关联可以是单向、双向的。表现在代码层面,为被关联类 B 以类的属性形式出现在关联类 A 中,也可能是关联类 A 引用了一个类型为被关联类 B 的全局变量。

关联关系一般分为两类: 单向关系:单向一对一、单向一对多、单向多对一、单向多对多; 双向关系:双向一对一、双向一对多、双向多对多。

例子:公司和员工的关系。

 
  1. public class Company{
  2. int size;
  3. String cname;
  4. Employee employee;
  5. public static void main(String[] args) {
  6. Company company = new Company();
  7. company.employee = new Employee();
  8. System.out.println(company.employee.age);
  9. company.employee.skill();
  10. }
  11. }
  12. class Employee{
  13. String name;
  14. int age = 28;
  15. Company company;
  16. public void skill(){
  17. System.out.print("我会开拖拉机");
  18. }
  19. }

执行结果:

 
  1. 28
  2. 我会开拖拉机

 

/**
 * 任务:已知圆柱的底面半径为 20,高为 50,求该圆柱的体积。
 */


// 请在下面的Begin-End之间按照注释中给出的提示编写正确的代码

/********** Begin **********/

// 定义一个圆类,类名为 Circle
class Circle{
        // 定义两个量,分别为半径和π值
    int r;
    double pai=Math.PI;
    // 有参构造器
    Circle(int x){
        this.r=x;
    }
    double area(int r){
        return r*r*Math.PI;
    }
    // 定义一个方法,实现求圆面积,将圆面积返回,返回类型为double
}
// 定义一个公开的圆柱类 Cylinder
public class Cylinder{
   // 定义圆柱中的高
    int h;
    // 引用圆类
    Circle yin;
    Cylinder(int h,Circle yuan){
        this.h=h;
        yin=yuan;
    }
    // 有参构造
    /**
     * 定义一个方法,该方法实现计算圆柱的体积,返回值为double
     */
    double tiji(int h,Circle x){
        double ar=x.area(x.r);
        return h*ar;
    }
    
    // 定义主方法
    public static void main(String[] args) {
        // 通过有参构造创建圆对象,将底面半径设置为 20
        Circle dui=new Circle(20);
        // 通过有参构造创建圆柱对象,将圆柱的高设置为 50,将圆对象传入
        Cylinder d2=new Cylinder(50,dui);
    // 调用计算圆柱积的方法
        double ti=d2.tiji(d2.h,d2.yin);
    // 四舍五入格式化不换行输出圆柱的体积,输出格式:圆柱的体积为xx
    System.out.printf("圆柱的体积为%.2f",ti);
/********** End **********/
    }
}

 特别注意:一个java文件中只能有一个public类,所以只有含有main的才是public类!!!不然就会报错!!!

练习-Java类和对象之对象组合之求圆锥体表面积

100

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任务描述

本关任务:已知圆锥的母线长为 15,底面半径为 8,求圆锥的表面积。

圆锥的表面积公式为:πr2+πrl。

也就是底面积加上圆锥的侧面积。

编程要求

仔细阅读右侧编辑区内给出的代码框架及注释,按照提示编写程序代码。

 

/**
 * 任务:已知圆锥的母线为 15,底面半径为 8,求圆锥的表面积。
 */
 
// 请在下面的Begin-End之间按照注释中给出的提示编写正确的代码
 
/********** Begin **********/
 
//定义一个圆类,类名为 Circle
class Circle{
    //定义两个量,分别为半径和π值
    double r;
    static final double PI = Math.PI;
    //有参构造器
    public Circle(double r){
        this.r = r;
    }
    //定义一个方法,实现求圆面积,将圆面积返回,返回类型为double
    public double area(){
        double s = PI * Math.pow(r,2);
        return s;
    }
}
//定义一个扇形类,类名为 Sector
class Sector{
    //定义变量l
    double r;
    double l;
    static final double PI = Math.PI;
    // 有参构造器
    public Sector(double r,double l){
        this.r = r;
        this.l = l;
    }
    //定义一个方法,实现求圆锥侧面积,将侧面积返回,返回类型为double,
    public double area(){
        double s = PI * r * l;
        return s;
    }
}
//定义一个公开的圆锥类 Cone
public class Cone {
    Circle circle;
    Sector sector;
    public Cone(Circle circle,Sector sector){
        this.circle = circle;
        this.sector = sector;
    }
    public double area(){
        double s = circle.area() + sector.area();
        return s;
    }
    // 定义主方法
    public static void main(String[] args) {
        // 通过有参构造创建圆对象,将底面半径设置为 8
        Circle circle = new Circle(8);
        // 通过有参构造创建扇形对象,将扇形所需的半径和母线传入
        Sector sector = new Sector(8,15);
        // 通过有参构造创建圆锥对象,将圆对象和矩形对象传入
        Cone cone = new Cone(circle,sector);
        // 调用计算圆锥表面积的方法
        double S = cone.area();
        // 四舍五入格式化不换行输出圆锥表面积,输出格式:圆锥的表面积为xx
        System.out.print("圆锥的表面积为" + String.format("%.2f",S));
    }
}
/********** End **********/

 

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