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程序竞赛作业
SparkleN.
知足且上进
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程序竞赛1--求方程ax^2+bx+c=0的根
求方程ax^2+bx+c=0的根,用三个函数gz,ez和sz分别求当b^2-4ac大于0、等于0和小于0时的根,并输出结果。从主函数输入a、b、c的值。(输出保留3位小数)时间限制: 1 Sec 内存限制: 128 MB。a b c(a不等于0,b,c不同时为0)提交: 5457 解决: 1930。原创 2024-03-17 16:46:46 · 428 阅读 · 0 评论 -
程序竞赛——背包问题
【代码】程序竞赛——背包问题。原创 2024-03-15 23:38:35 · 348 阅读 · 0 评论 -
校门外的树
问题 C: [NOIP]校门外的树时间限制:1 Sec内存限制:128 MB提交:8299解决:2387][][题目描述某校大门外长度为L的马路上有一排树,每两棵相邻的树之间的间隔都是1米。我们可以把马路看成一个数轴,马路的一端在数轴0的位置,另一端在L的位置;数轴上的每个整数点,即0,1,2,……,L,都种有一棵树。由于马路上有一些区域要用来建地铁。这些区域用它们在数轴上的起始点和终止点表示。已知任一区域的起始点和终止点的坐标都是整数,区域之间可能有重合的部分。原创 2024-03-15 22:30:44 · 373 阅读 · 0 评论 -
程序竞赛--国际象棋
国际象棋的棋盘是黑白相间的8 * 8的方格,棋子放在格子中间。如下图所示:王、后、车、象的走子规则如下:写一个程序,给定起始位置和目标位置,计算王、后、车、象从起始位置走到目标位置所需的最少步数。原创 2024-03-15 22:14:13 · 388 阅读 · 0 评论 -
程序竞赛——鸡兔同笼
【代码】程序竞赛——鸡兔同笼。原创 2024-03-14 21:38:23 · 340 阅读 · 0 评论