静态方法和实例方法的区别

 

c#静态方法和实例方法的几种用法

 

见如下代码:这三种形式我们应该都用过。

?
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
public class SomeClass
{
     private string myfield = null ;
     public static instance = new SomeClass();
     public instranceMethod() {};
     public static staticMethod() {};
}
  
public class AnotherClass
{
     public static Main()
     {
         //第一种方式, 声明实例,调用实例方法
       SomeClass someClass = new SomeClass();
          someClass.instanceMethod();
  
         //第二种方式,通过一个静态的实例,去调用实例方法
       SomeClass.instance.instanceMethod();
  
         //第三种方式,直接调用静态方法
       SomeClass.staticMethod();
     }
}

 

这几种方式在调用时间,还有线程安全,面向对象的编程方面都有差别。后文会谈到。

 

"静态方法是常驻内存"

 

这是那位blog作者在评论中给出的观点。我觉得"静态方法是常驻内存"的说法是不对的。要知道一个.net类型的静态方法是属于这个.net类型的。而这个.net类型是一个.net 程序集的一部分。这个.net程序集是被一个AppDomain装入到内存里面来的。这个AppDomain是可以从内存卸载的。一个有.net CLR的进程里面可以有多于一个的AppDomain,第一个AppDomain之后的AppDomain都可以动态创建和卸载。这些AppDomain中的.net程序集,既可以有静态方法,也可以有实例方法。不管是静态方法还是实例方法,都是随其程序集所在的AppDomain一起创建和卸载。第一个AppDomain在整个程序运行结束时也会最后被卸载。其中所含的.net程序集自然也卸载。看图1会更明白点。所以静态方法不存在常驻内存一说。

图1

 

 

"静态方法比实例方法先装载"

 

这也是那篇blog的评论中某些人提出的观点。我不知道他们的论据是什么,但是我已经做过实验,而且也写过这两篇blog关于.net反射和metadata加载--致Jeffray Zhao等几位和firelong[继续讨论]关于Windows PE和.net assembly的加载来证明.net程序集的加载方式是整个地加载,而不是用到某个metadata才加载该metadata, 用到某个方法才加载该方法。因为静态方法和实例方法同属于一个.net类型,而一个.net类型属于一个.net程序集。在整个地加载一个.net程序集的时候,不管是静态方法还是实例方法,都随该程序集全部加载进内存。所以"静态方法比实例方法先装载"也是不成立的。

 

何时用静态方法,何时用实例方法

 

先说实例方法,当你给一个类写一个方法,如果该方法需要访问某个实例的成员变量时,那么就将该方法定义成实例方法。一类的实例通常有一些成员变量,其中含有该实例的状态信息。而该方法需要改变这些状态。那么该方法需要声明成实例方法。

 

静态方法正好相反,它不需要访问某个实例的成员变量,它不需要去改变某个实例的状态。我们把该方法定义成静态方法。

 

第一种方式, 声明实例,调用实例方法

 

当一个类有多个实例,例如学生这个类,实例可以有学生甲,学生乙,学生丙,等等,我们就用第一种方式。在多线程的情况下,只要每个线程都创建自己的实例,那么第一种方法通常是线程安全的。

 

第二种方式,通过一个静态的实例,去调用实例方法

这种情况比较特殊,通常是整个程序里该类唯一的一个实例,我们通过调用该实例的实例方法来改变该实例的某些状态。这一个实例在多线程的情况下,通常是线程不安全的。除非我们给这个实例加锁。防止其他线程访问该实例。

 

第三种方式,直接调用静态方法

 

这种情况下静态方法不需要去改变某个实例的状态。只要得到少量的参数就可完成既定事情。比如判断一个文件是否存在,只要给个文件路径和文件名,就能知道该文件是否存在。

 

C#中的方法有两种:实例方法,静态方法。方法一般都是指针引用。使用了static修饰符的方法为静态方法,反之则是实例方法。静态方法是全局的,实例方法是局部的。二者的内存分配机制不同,静态方法是在程序启动时加载为程序集分配内存时就以经分配内存,而实例方法是在程序运行的时候加载到内存,静态方法和静态变量的声明周期和程序集是一样的

静态方法效率上要比实例化高,静态方法的缺点是不自动进行销毁,而实例化的则可以做销毁。静态方法和静态变量创建后始终使用同一块内存,而使用实例的方式会创建多个内存。

静态方法是一种特殊的成员方法,它不属于类的某一个具体的实例,而是属于类本身,所以在外部调用静态方法时,可以使用"类名.方法名"的方式,也可以使用"对象名.方法名"的方式。而实例方法只有后面这种方式。也就是说,调用静态方法可以无需创建对象。

静态方法只能访问静态成员,实例方法可以访问静态和实例成员。之所以不允许静态方法访问实例成员变量,是因为static方法是类中的一个成员方法是属于整个类,实例成员变量是属于某个对象的,而静态方法在执行时,并不一定存在对象。同样,因为实例方法可以访问实例成员变量,如果允许静态方法调用实例方法,将间接地允许它使用实例成员变量,所以它也不能调用实例方法。static内部只能出现static变量和其他static方法,而且static方法中不能使用this关键字,因为它是属于整个类的。main()方法是一个典型的静态方法,它同样遵循一般静态方法的规则,所以它可以由系统在创建对象之前就调用。

那么在程序中什么地方可以利用静态字段和静态构造方法:通常适用于于一些不会经常变化而又频繁使用的数据,比如连接字符串,配置信息等,当满足上面所 说的两点时,进行一次读取,以后就可以方便的使用了,同时也节约了托管资源,因为对于静态成员,一个静态字段只标识一个存储位置。对一个类无论创建了多少 个实例,它的静态字段永远都只有一个副本(副本我理解为只有一块内存静态成员存在于内存,非静态成员需要实例化才会分配内存)。 公用的处理函数,使用静态方法应该没有问题..牵涉到数据共享,静态变量的函数要多考虑...静态变量要小心使用..静态方法 原理就是共享代码段 共享代码段不会产生任何问题 因为代码段都是给CPU作为"读取"用的,除非你进行恶意"修改"运行时的代码段 所以静态方法是可以放心使用的静态变量 原理就是共享数据段 同上 只要没有进行"写入"操作就不会产生问题 但是数据通常都是用于读和写 所以静态变量要注意使用

 

常见的一些误区【摘自下面链接】

http://idai.blogbus.com/logs/7078424.html

 

1、大家都以为“ 静态方法常驻内存,实例方法不是,所以静态方法效率高但占内存。”

事实上,他们都是一样的,在加载时机和占用内存上,静态方法和实例方法是一样的,在类型第一次被使用时加载。调用的速度基本上没有差别。

 

2、大家都以为“ 静态方法在堆上分配内存,实例方法在堆栈上”

事实上所有的方法都不可能在堆或者堆栈上分配内存,方法作为代码是被加载到特殊的代码内存区域,这个内存区域是不可写的。

方法占不占用更多内存,和它是不是static没什么关系。   

因为字段是用来存储每个实例对象的信息的,所以字段会占有内存,并且因为每个实例对象的状态都不一致(至少不能认为它们是一致的),所以每个实例对象的所以字段都会在内存中有一分拷贝,也因为这样你才能用它们来区分你现在操作的是哪个对象。   

但方法不一样,不论有多少个实例对象,它的方法的代码都是一样的,所以只要有一份代码就够了。因此无论是static还是non-static的方法,都只存在一份代码,也就是只占用一份内存空间。

同样的代码,为什么运行起来表现却不一样?这就依赖于方法所用的数据了。主要有两种数据来源,一种就是通过方法的参数传进来,另一种就是使用class的成员变量的值……

 

3、大家都以为“实例方法需要先创建实例才可以调用,比较麻烦,静态方法不用,比较简单”

事实上如果一个方法与他所在类的实例对象无关,那么它就应该是静态的,而不应该把它写成实例方法。所以所有的实例方法都与实例有关,既然与实例有关,那么创建实例就是必然的步骤,没有麻烦简单一说。

当然你完全可以把所有的实例方法都写成静态的,将实例作为参数传入即可,一般情况下可能不会出什么问题。

从面向对象的角度上来说,在抉择使用实例化方法或静态方法时,应该根据是否该方法和实例化对象具有逻辑上的相关性,如果是就应该使用实例化对象  反之使用静态方法。这只是从面向对象角度上来说的。

如果从线程安全、性能、兼容性上来看  也是选用实例化方法为宜。

 

  • 4
    点赞
  • 7
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值