C++设计模式——适配器模式(adapter pattern)

本文主要探讨了C++中的对象适配器模式,解释了其意图是将不兼容接口的类转换为客户期望的接口。适配器模式在需要复用已存在但接口不匹配的类时非常有用。文章详细介绍了适配器模式的应用场景、结构图和代码实现步骤,通过定义目标接口、被适配类和适配器类,实现了接口的统一转换。总结中强调,适配器模式提高了接口的内聚性,并提供了在调用不同平台或厂商库函数时的解决方案。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、原理讲解

适配器模式别名为包装器(wrapper),分为类适配器(通过多继承实现)、对象适配器(组合方式实现),由于类适配器比较少用,本文主要讲解用的比较多的对象适配器。

1.1意图

将一个类的接口转换成客户希望的另一个接口。Adapter使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。

1.2应用场景

  • 你想使用一个已经存在的类,而它的接口不符合你的需求;
  • 你想创建一个可以复用的类,该类可以与其他不相关的类或不可预见的类(即那些接口可能不一定兼容的类)协同工作;
  • (适用于对象Adapter)你想使用一些已经存在的子类,但是不可能对每一个都进行子类化以匹配它们的接口。对象适配器可以适配它的父类接口;

1.3结构图(UML图)

适配器Adapter结构图UML

1.4代码实现步骤

a1 定义一个目标接口类ITarget,定义一个接口函数request();
a2 定义一个被适配类Adaptee,被适配的具体函数realRequest();
a3 定义一个适配器类Adapter,实现统一接口函数request(),在里面调用和转换被适配类的具体接口函数Adaptee::realRequest()为一个统一接口;

二、实现代码

AdapterPattern.cpp

#include <iostream>

using namespace std;

#define DELETE(pointer) delete pointer; pointer=nullptr

class Adaptee // 被适配类
{
   
public
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