Jersey 2.X 服务器异步 (二)

服务器端使用异步,主要是为了将 处理连接 和 处理请求分开,进行解耦。这样将大大提供系统的吞吐量,不会影响到连接的线程。

1、AsyncResponse的使用

	@Path("/async")
	@GET
	public void asyncGet(@Suspended final AsyncResponse asyncResponse) {
		asyncResponse.setTimeoutHandler(new TimeoutHandler() {
			@Override
			public void handleTimeout(AsyncResponse asyncResponse) {
				asyncResponse.resume(
						Response.status(Response.Status.SERVICE_UNAVAILABLE).entity("Operation time out.").build());
			}
		});
		asyncResponse.setTimeout(5, TimeUnit.SECONDS);
		threadPool.submit(new Runnable() {
			@Override
			public void run() {
				String result = veryExpensiveOperation();
				asyncResponse.resume(result);
			}

			private String veryExpensiveOperation() {
				//非常耗时的操作。。。
				return "success";
			}
		});
	}

使用@ASuspended注解来标识异步方法,并使用异步响应类AsyncResponse来返回具体的数据。

当耗时操作完成时,使用resume方法唤醒连接线程,返回具体数据。

AsyncResponse实例,默认是没有超时时间的,可以通过setTimeout设置超时时间,以及超时后的操作。

 

2、回调

CompletionCallback:当请求完成或失败时执行
ConnectionCallback:在与客户机的连接关闭或丢失时执行

		asyncResponse.register(new CompletionCallback() {
			@Override
			public void onComplete(Throwable throwable) {
				if (throwable == null) {
					System.out.println("ok");
				} else {

					System.out.println("error:" + throwable.getMessage());
				}
			}
		});

 

 

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