第十九篇 设计模式--职责链模式

定义:使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系。将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它为止。

代码:

<pre name="code" class="java">package chainofresponsibility_model;

/**
 * 	
 * @author naivor
 *  	职责链模式-场景类
 */
public class COFModel {
	public static void main(String[] args) {
		Handler handler1=new ConcreteHandler1();
		Handler handler2=new ConcreteHandler2();
		Handler handler3=new ConcreteHandler3();
		
		handler1.setHandler(handler2);	//设置职责链的上家和下家
		handler2.setHandler(handler3);
		
		handler1.handRequest(20);  //发起请求
	}

}

/**
 * 
 * @author naivor
 *  	职责链模式-处理者抽象类
 */
abstract class Handler{
	protected Handler handler;
	public void setHandler(Handler handler) {
		this.handler=handler;
	}
	
	public abstract void handRequest(int request);
}
/**
 * 
 * @author naivor
 *		职责链模式-具体处理者1类
 */
class ConcreteHandler1 extends Handler{
	@Override
	public void handRequest(int request) {
		if (request>=0 && request<10) {  //处理0-10的请求
			//ConcreteHandler1的业务处理逻辑
		}else if (handler!=null) {
			handler.handRequest(request);	//交给下家处理
		}
	}
	
}
/**
 * 
 * @author naivor
 *		职责链模式-具体处理者2类
 */
class ConcreteHandler2 extends Handler{
	@Override
	public void handRequest(int request) {
		if (request>=10 && request<20) {   //处理10-20的请求
			//ConcreteHandler2的业务处理逻辑
		}else if (handler!=null) {
			handler.handRequest(request);
		}
	}
	
}
/**
 * 
 * @author naivor
 *		职责链模式-具体处理者3类
 */
class ConcreteHandler3 extends Handler{
	@Override
	public void handRequest(int request) {
		if (request>=20 && request<30) {	//处理20-30的请求
			//ConcreteHandler3的业务处理逻辑
		}else if (handler!=null) {
			handler.handRequest(request);
		}
	}
	
}


 


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