一开始不理解这句
HTTP 2.0成功解决了HTTP 1.x的队首阻塞问题(TCP层的阻塞仍无法解决)
详见原文
HTTP2.0新特性详解
查阅资料后明白:
队首阻塞指的是:当一个响应完全返回后,才能返回另一个响应(串行发送请求/响应),所以,一旦前一个请求阻塞了,后面的请求就不会响应了。
http1.x发送请求/响应如下:
建立tcp连接之后,客户端发送一个请求,服务器才响应一个请求。
如果上一个请求阻塞了,那服务器肯定就一直等待了
http2.0中,在一个tcp连接中可以发送多个数据流(一个数据流包括多个帧构成,而且帧是乱序的)
(有一点不太懂,有知道的友友可以在底下留言)
原文是这么说的:HTTP 2.0建立一条TCP连接后,并行传输着3个数据流,客户端向服务端乱序发送stream1~3的一系列的DATA帧,与此同时,服务端已经在返回stream 1的DATA帧
我理解的:客户端传给服务器多个流的多个帧,在服务器端可以根据它们帧首部的流标识符重新组装,将帧组装回整个的流,那为什么在传输数据流1(data3、data5还在传)还没有传完,他就可以返回数据流1,不应该等待所有数据流都接到之后再传回去吗?
tcp阻塞指的是:丢包了就要重新发包,会阻塞后续传输
http协议肯定解决不了tcp层面的问题。
所以http2.0解决了队首阻塞,但是还没有解决tcp阻塞。