ID3DMesh 接口绘制 Terrain 时的问题?

 编译没问题但是运行出现 Unhandled exception Access violation reading location,是内存访问的什么问题?

代码如下:

               hr = D3DXCreateMeshFVF(

(DWORD)_numTriangles,  //这里的问题么?

(DWORD)_numVertices,   //

D3DXMESH_MANAGED,

TerrainVertex::FVF,

_device,

&_Mesh);

     .......................

     ............................                                                          

  _Mesh->UnlockIndexBuffer(); ------------Unhandled exception at 0x71d86e20 in Picking.exe: 0xC0000005: Access violation                                                                                  reading location 0x0f8a1301.

    ..........................

谁能告诉我是怎么回事? 拜谢!

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