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转载 Android在View中的动画

使用Runnable产生新线程使用postInvalidate进行刷新 package com.hu.move;  import android.content.Context; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.Color; import android.graphics.Paint;

2012-09-28 21:04:20 504

转载 Android Activity 生命周期的透彻理解

说来惭愧,虽然已经做了一年多的android开发,但是最近被人问起activity的生命周期的时候,却感觉自己并不能很自信很确定的回答对方的问题,对activity的生命周期的理解还不透彻啊。     既然发现了问题,那咱就得解决问题,不就个生命周期,能有多复杂。     首先看看android developers 网上的activity的生命周期图:      acti

2012-09-28 10:33:56 724

转载 【Android游戏开发十二】(保存游戏数据 [上文])详解SharedPreference 与 FIleInputS

【Android游戏开发十二】(保存游戏数据[上文])详解SharedPreference 与FIleInputStream/FileOutputStream将数据存储到SD卡中!  Himi  原创, 欢迎转载,转载请在明显处注明! 谢谢。 原文地址: http://blog.csdn.net/xiaominghimi/archive/2011/01/02

2012-09-27 12:26:01 962

转载 在SurfaceView中添加组件!并且相互交互数据!

1.因为我们的SurfaceView是个View对于添加的组件其实也是View,如果我们只是一味的想在SurfaceView中添加View组件其实是错误的思想,当然我一开始也是想着直接在SurfaceView中定义或者去使用组件,但是结果肯定是不成功的,因为View不能添加View! 2. 既然第一条肯定是错误的,那么我们就应该想到把我们的SurfaceView和组件都放在一个La

2012-09-27 10:41:57 983

转载 Android教程之如何使用自定义字体

要在其他平台实现自定义字体可谓是相当的麻烦,但是在Android平台就很简单了。 首先将自定义字体放到“assets”下面被实例化之后再使用,字体文件如下图所示。 在程序中通过如下方式实例化自定义字体:Java代码  Typeface.createFromAsset(getContext().getAssets(),"

2012-09-26 14:48:17 565

转载 Android中Paint字体属性的设置

在Android SDK中使用Typeface类来定义字体,可以通过常用字体类型名称进行设置,如设置默认黑体:Paint mp = new paint();mp.setTypeface(Typeface.DEFAULT_BOLD);常用的字体类型名称还有:Typeface.DEFAULT //常规字体类型Typeface.DEFAULT_BOLD //黑

2012-09-26 14:43:18 1361

转载 java 字符串数组

Java字符串数组的基本操作和转换的实现!主要是:字符和字符串的转换,字符数组和字符串的转换!1.一维数组:   定义1:String [ ]br= new String[10]   定义2:String []br1; //一维数组           String []br1=new String[3]   初始化单个:br1[0]="

2012-09-24 09:05:59 5731

转载 android 学习资料

http://linux.linuxidc.com/ 用户名和密码都是www.linuxidc.com

2012-09-14 22:07:03 450

转载 Eclipse快捷键大全(转载)

Eclipse快捷键大全(转载)Ctrl+1 快速修复(最经典的快捷键,就不用多说了)Ctrl+D: 删除当前行 Ctrl+Alt+↓ 复制当前行到下一行(复制增加)Ctrl+Alt+↑ 复制当前行到上一行(复制增加)Alt+↓ 当前行和下面一行交互位置(特别实用,可以省去先剪切,再粘贴了)Alt+↑ 当前行和上面一行交互位置(同上)Alt+← 前一个编辑的页面

2012-09-13 19:55:11 546

转载 斜45度地图简介、坐标系转换以及数据碰撞

手机平台上开发斜45度地图系统的游戏,相信做惯了正面俯视的开发者刚接触总很不习惯。所谓斜45度游戏,也就是常说的2.5D游戏,用斜方向俯视的角度来增强立体感的一种技术。这种技术在PC平台上早就流行了,手机平台由于屏幕表现力的限制,大部分使用正面视角。但随着手机屏幕分辨率不断增大,斜45度视角的游戏出现得越来越多。      斜45度地图系统分Staggered、Slide、Diamond等

2012-09-11 15:40:37 8831

数据结构(严蔚敏版) 光盘资料

数据结构(严蔚敏版) 光盘资料 方便初学者参考

2012-11-07

Android API

Android API,方便初学者参考!

2012-11-07

JAVA 中文 API

JAVA 中文 API.方便初学者参考.

2012-11-07

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