单链表ADT模板简单应用算法设计:有序单链表的归并+提纯
作者: 冯向阳时间限制: 1S章节: DS:线性表
截止日期: 2022-06-30 23:55:00
问题描述 :
目的:使用C++模板设计单链表的抽象数据类型(ADT)。并在此基础上,使用单链表ADT的基本操作,设计并实现单链表的简单算法设计。
内容:(1)请使用模板设计单链表的抽象数据类型。(由于该环境目前仅支持单文件的编译,故将所有内容都集中在一个源文件内。在实际的设计中,推荐将抽象类及对应的派生类分别放在单独的头文件中。参考网盘中的ADT原型文件。)
(2)ADT的简单应用:使用该ADT设计并实现单链表应用场合的一些简单算法设计。
应用6:假设2个线性表分别由单链表A和B存储,其中数据元素按值非递减有序排列(即已经有序),现要求设计一个算法,将A和B归并为一个线性表 , 其数据元素仍按值非递减排列,且表中不存在值相同的元素。要求使用A和B的原存储空间,且B不再单独存在。
参考函数原型:
template<class ElemType>
void Merge_L_Pure_Order( LinkList<ElemType> &A, LinkList<ElemType> &B );
输入说明 :
第一行:有序单链表A的数据元素(数据元素之间以空格分隔)
第二行:有序单链表B的数据元素(数据元素之间以空格分隔)
输出说明 :
如第一行输入值为0、1、2、3之外的值,直接输出“err”
否则:
第一行:单链表A的遍历结果
第二行:单链表B的遍历结果
空行
第四行:归并+提纯后单链表A的遍历结果
输入范例 :
0
3 3 5 5 8 8 11 11
2 2 6 8 8 9 11
输出范例 :
3->3->5->5->8->8->11->11
2->2->6->8->8->9->11
2->3->5->6->8->9->11
用了链表的ADT形式,可放心食用~
AC代码:
#include<iostream>
#include<sstream>
#include<cstring>
#include<vector>
#include<algorithm>
using namespace std;
/* 单链表的结点定义 */
template<class ElemType>
struct LinkNode
{
ElemType data;
LinkNode<ElemType> *next;
LinkNode(LinkNode<ElemType> *ptr = NULL)
{
next = ptr;
}
LinkNode(const ElemType &item, LinkNode<ElemType> *ptr = NULL)
//函数参数表中的形参允许有默认值,但是带默认值的参数需要放后面
{
next = ptr;
data = item;
}
};
//带头结点的单链表
template<class ElemType>
class LinkList
{
private:
LinkNode<ElemType> *head; // 头指针
LinkNode<ElemType> *tail; // 尾指针
public:
//无参数的构造函数
LinkList()
{
head = new LinkNode<ElemType>;
tail =head;
}
//带参数的构造函数
LinkList(const ElemType &item)
{
head = new LinkNode<ElemType>(item);
tail = head;
}
//拷贝构造函数
LinkList(LinkList<ElemType> &List);
//析构函数
~LinkList()
{
ListDestroy();
}
//重载函数:赋值
LinkList<ElemType>& operator=(LinkList<ElemType> &List);
//销毁链表
void ListDestroy();
//清空链表
void ListClear();
//返回链表的长度
int ListLength() const;
//判断链表是否为空表
bool ListEmpty() const;
//在首结点之前插入一个结点
bool InsFirst( ElemType &e );
//在尾结点之前插入一个结点
bool InsTail( ElemType &e );
//获取链表头指针
LinkNode<ElemType>* GetHead() const
{
return head;
}
//获取链表尾指针
LinkNode<ElemType>* GetTail() const
{
return tail;
}
//设置链表头指针
void SetHead(LinkNode<ElemType> *p)
{
head = p;
}
//设置链表尾指针
void SetTail(LinkNode<ElemType> *p)
{
tail = p;
}
//用e返回链表的第i个元素
ElemType GetElem(int pos);
//在链表的第pos个位置之前插入e元素
bool ListInsert(int pos,ElemType e);
//删除链表的首结点
//bool DelFirst( ElemType &e);
//表头插入法动态生成链表
void CreateList_Head(vector<ElemType> &A);
//表尾插入法动态生成链表
void CreateList_Tail(vector<ElemType> &A);
//删除链表的第pos个位置的元素
ElemType ListDelete(int pos);
//compare函数,用来判断a和b是否相等
//bool compare(ElemType a, ElemType *b);
//按指定条件查找,返回指向第一个符合条件(=e)的元素的指针
bool LocateElem(const ElemType &e, LinkNode<ElemType> * &pos);
//返回链表给定数据元素的前驱数据元素的值
//bool PriorElem(ElemType cur_e, ElemType &pri_e);
//返回链表给定数据元素的后继数据元素的值
bool NextElem(LinkNode<ElemType> *p, ElemType &e);
//遍历链表(老师写的是bool,为啥不是void)
//bool ListTraverse() const;
void ListTraverse() const;
};
template<class ElemType>
void LinkList<ElemType>::ListTraverse() const
{
auto temp=head->next;
while(temp)
{
cout<<temp->data;
temp=temp->next;
if(temp)
cout<<"->";
}
cout<<endl;
}
template<class ElemType>
void LinkList<ElemType>::ListDestroy()
{
auto temp=head;
while(temp)
{
delete head;
temp=temp->next;
}
}
template<class ElemType>
bool LinkList<ElemType>::InsTail( ElemType &e )
{
auto temp=new LinkNode<ElemType>(e);
if(!temp)return false;
tail->next=temp;
tail=temp;
return true;
}
template<class ElemType>
void LinkList<ElemType>::CreateList_Tail(vector<ElemType> &A)
{
auto xx=A.begin();
for(; xx!=A.end(); xx++)
InsTail(*xx);
}
template<class ElemType>
void shuru(stringstream &in,vector<ElemType> &A)
{
ElemType str;
while(in>>str)A.push_back(str);
}
template<class ElemType>
int LinkList<ElemType>::ListLength() const
{
int len = 0;
LinkNode<ElemType> *temp = head->next;
while(temp)
{
len ++;
temp = temp->next;
}
return len;
}
template<class ElemType>
void Merge_L_Order( LinkList<ElemType> &A, LinkList<ElemType> &B )
{
A.ListTraverse();
B.ListTraverse();
cout<<endl;
auto pa=A.GetHead()->next;
auto tb=B.GetHead()->next;
auto h=A.GetHead();
while(pa && tb)
{
if(pa->data < tb->data)
{
h->next=pa;
h=h->next;
pa=pa->next;
}
else
{
h->next=tb;
h=h->next;
tb=tb->next;
}
}
if(pa) h->next=pa;
if(tb) h->next=tb;
auto pf=A.GetHead()->next;
auto pb=A.GetHead()->next;
while(pb)
{
if(pf->data != pb->data)
{
pf->next=pb;
pf=pf->next;
}
pb=pb->next;
}
pf->next=nullptr;
A.ListTraverse();
}
int main()
{
int kind;
cin>>kind;
getchar();
if(kind!=0&&kind!=1&&kind!=2&&kind!=3)
{
cout<<"err"<<endl;
}
else if(kind==0)
{
string s1,s2;
vector<int> a0,b0;
LinkList<int> A0,B0;
getline(cin,s1);
stringstream inf(s1);
getline(cin,s2);
stringstream ins(s2);
shuru(inf,a0);
shuru(ins,b0);
A0.CreateList_Tail(a0);
B0.CreateList_Tail(b0);
Merge_L_Order(A0,B0);
}
else if(kind==1)
{
string s1,s2;
vector<double> a1,b1;
LinkList<double> A1,B1;
getline(cin,s1);
stringstream inf(s1);
getline(cin,s2);
stringstream ins(s2);
shuru(inf,a1);
shuru(ins,b1);
A1.CreateList_Tail(a1);
B1.CreateList_Tail(b1);
Merge_L_Order(A1,B1);
}
else if(kind==2)
{
string s1,s2;
vector<char> a2,b2;
LinkList<char> A2,B2;
getline(cin,s1);
stringstream inf(s1);
getline(cin,s2);
stringstream ins(s2);
shuru(inf,a2);
shuru(ins,b2);
A2.CreateList_Tail(a2);
B2.CreateList_Tail(b2);
Merge_L_Order(A2,B2);
}
else if(kind==3)
{
string s1,s2;
vector<string> a3,b3;
LinkList<string> A3,B3;
getline(cin,s1);
stringstream inf(s1);
getline(cin,s2);
stringstream ins(s2);
shuru(inf,a3);
shuru(ins,b3);
A3.CreateList_Tail(a3);
B3.CreateList_Tail(b3);
Merge_L_Order(A3,B3);
}
return 0;
}