上一篇写的单向环形链表与约瑟夫问题简介和举例,这篇写思路和代码~
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3.思路
3.1创建环形链表:
先创建一个节点,有个first变量指向这个节点,这个节点的next也是指向自己。还有个curBoy变量
然后新加一个节点,还有个boy变量。boy变量指向新节点,第一个节点的next指向新节点
然后新节点的next指向第一个节点,curBoy变量指向新节点。成环形了。
再新增一个节点即第三个节点,boy指向这个节点
然后第二个节点的next指向第三个节点,然后curBoy节点指向第三个节点,第三个节点的next指向第一个节点
就形成环形链表了
简单来说就是先创建第一个节点,并使first指向该节点,并形成环形。后面每创建一个新节点,就把该节点加入已有的这个环形链表中。
3.2遍历环形链表:
先让辅助变量curBoy指向first节点,然后通过循环遍历该环形链表,当curBoy.next==first时就遍历完了。
3.3产生出圈序号:
根据用户输入,生成出圈顺序。先设置一个辅助变量helper初始时指向环形链表最后一个节点,小孩报数前先让first和helper移动k-1次也就是移到k所在编号节点。当小孩报数时,first和helper同时移动m-1次(总共移动m下,因为到自己要移动一下,所以除自己之外要移动m-1下),这时就可以将first指向的小孩节点出圈,做法是将first移到下一个(first=first.next),再使helper.next=first。那么原来first指向的节点就没有任何引用,就会被回收。
first后移示意图:
first=first.next示意图:
helper.next=first示意图:
4.代码
4.1在构建环形链表时添加节点:
//添加节点,构建环形链表
public void addBoy(int nums){//看有几个节点
//校验
if(nums<1){
System.out.println("nums值不正确");
return;
}
//辅助变量帮助构建链表
Boy curBoy=null;
for(int i=1;i<=nums;i++){
//创建节点
Boy boy=new Boy(i);
//如果是第一个小孩形成环状
if(i==1){
first=boy;
first.setNext(first);//成环
curBoy=first;//让curBoy指向第一个小孩
}
else{
curBoy.setNext(boy);//构建原来的末尾节点指向新节点的线,就是原来指向first的线变成指向新节点
boy.setNext(first);//构建新节点指向first的线
curBoy=boy;//curBoy节点后移到这个新节点
}
}
}
4.2遍历环形链表:
//遍历环形链表
public void showBoy(){
//判断链表是否为空
if(first==null){
System.out.println("没有小孩");
return;
}
//同样用到辅助变量
Boy curBoy=first;
while(true){
System.out.printf("小孩的编号 %d \n",curBoy.getNo());
if(curBoy.getNext()==first){
//已经遍历完
break;
}
curBoy=curBoy.getNext();//后移
}
}
4.3产生出圈序号:
public void countBoy(int startNo, int countNum, int nums) {
//先校验
if (first == null || startNo < 1 || startNo > nums) {
System.out.println("参数输入有误,请重新输入");
return;
}
//辅助变量帮助出圈
Boy helper = first;
while (true) {
if (helper.getNext() == first) {
//说明helper指向最后小孩节点了,下一个就是first所在节点
break;
}
helper = helper.getNext();//后移
}
//报数前first和helper移动k-1次
for(int j=0;j<startNo-1;j++){
first=first.getNext();
helper=helper.getNext();
}
//报数时先移动m-1次然后出圈。直到圈中只有一个节点
while(true){
if(helper==first){
//圈中只有一个节点
break;
}
//first和helper同时移动countNum-1次
for(int j=0;j<countNum-1;j++){
first=first.getNext();
helper=helper.getNext();
}
//此时first指向的节点是要出圈的节点
System.out.printf("小孩 %d 出圈 \n",first.getNo());
//将小孩节点出圈
first=first.getNext();//first移到出圈的下一个节点
helper.setNext(first);//helper的下一个指向first
}
System.out.printf("最后留在圈中的小孩编号 %d \n",helper.getNo());
}
4.4完整代码:
package com.xjj.linkedlist;
public class Josephu {
public static void main(String[] args) {
//测试构建环形链表与遍历
CircleSingleLinkedList circleSingleLinkedList = new CircleSingleLinkedList();
circleSingleLinkedList.addBoy(5);//加入5个
circleSingleLinkedList.showBoy();
//测试出圈顺序是否正确
circleSingleLinkedList.countBoy(1,2,5);//出圈顺序为2-4-1-5-3
}
}
//创建环形链表(单向)
class CircleSingleLinkedList {
//创建first节点,首先不知道谁是第一个小孩所以先没有编号,设为-1
private Boy first = new Boy(-1);
//添加节点,构建环形链表
public void addBoy(int nums) {//看有几个节点
//校验
if (nums < 1) {
System.out.println("nums值不正确");
return;
}
//辅助变量帮助构建链表
Boy curBoy = null;
for (int i = 1; i <= nums; i++) {
//创建节点
Boy boy = new Boy(i);
//如果是第一个小孩形成环状
if (i == 1) {
first = boy;
first.setNext(first);//成环
curBoy = first;//让curBoy指向第一个小孩
} else {
curBoy.setNext(boy);//构建原来的末尾节点指向新节点的线,就是原来指向first的线变成指向新节点
boy.setNext(first);//构建新节点指向first的线
curBoy = boy;//curBoy节点后移到这个新节点
}
}
}
//遍历环形链表
public void showBoy() {
//判断链表是否为空
if (first == null) {
System.out.println("没有小孩");
return;
}
//同样用到辅助变量
Boy curBoy = first;
while (true) {
System.out.printf("小孩的编号 %d \n", curBoy.getNo());
if (curBoy.getNext() == first) {
//已经遍历完
break;
}
curBoy = curBoy.getNext();//后移
}
}
//根据用户输入计算小孩出圈顺序
/**
* @param startNo 表示从第几个小孩开始数
* @param countNum 表示数几下
* @param nums 表示最初有多少小孩在圈中
*/
public void countBoy(int startNo, int countNum, int nums) {
//先校验
if (first == null || startNo < 1 || startNo > nums) {
System.out.println("参数输入有误,请重新输入");
return;
}
//辅助变量帮助出圈
Boy helper = first;
while (true) {
if (helper.getNext() == first) {
//说明helper指向最后小孩节点了,下一个就是first所在节点
break;
}
helper = helper.getNext();//后移
}
//报数前first和helper移动k-1次
for(int j=0;j<startNo-1;j++){
first=first.getNext();
helper=helper.getNext();
}
//报数时先移动m-1次然后出圈。直到圈中只有一个节点
while(true){
if(helper==first){
//圈中只有一个节点
break;
}
//first和helper同时移动countNum-1次
for(int j=0;j<countNum-1;j++){
first=first.getNext();
helper=helper.getNext();
}
//此时first指向的节点是要出圈的节点
System.out.printf("小孩 %d 出圈 \n",first.getNo());
//将小孩节点出圈
first=first.getNext();//first移到出圈的下一个节点
helper.setNext(first);//helper的下一个指向first
}
System.out.printf("最后留在圈中的小孩编号 %d \n",helper.getNo());
}
}
//Boy类表示节点
class Boy {
private int no;//编号
private Boy next;//指向下一个节点
public Boy(int no) {
this.no = no;
}
public int getNo() {
return no;
}
public void setNo(int no) {
this.no = no;
}
public Boy getNext() {
return next;
}
public void setNext(Boy next) {
this.next = next;
}
}
5.运行结果
测试的是k=1,n=5,m=2的情况。理论出圈顺序为2-4-1-5-3。
成功实现
加油加油^_^