hashcode与equals的关系

hashcode与equals的关系

  • hashCode():将任意一个对象根据指定的算法转为32位int
  • equlas():比较两个对象是否相等

equals相等的两个对象,hashCode一定相等。hashCode相等的两个对象,equals不一定相等。
理解:
我们可以把hashCode()想象成一个函数f(x),equals就相当于是x轴坐标,比如说我们学过的二次函数图像,当x轴相等的时候,f(x)一定相等。而当f(x)相等的时候,x坐标却不一定相等。
从另一个方面来理解,1%7 == 1,8%7 == 1,但是1和8是不相等的,这就是为什么hashCode相等的两个对象equals却不一定相等,而equals相等,就相当于都是1%8==1,同样都是1,hashCode当然相等。

覆写equals()方法:

class Person2 {
    private Integer age;
    private String name;

    public Person2(Integer age, String name) {
        this.age = age;
        this.name = name;
    }

    @Override
    public boolean equals(Object obj) {
        if (this == obj)
            return true;
        else if (!(obj instanceof Person2))
            return false;
        //此时obj确实是Person的对象且与当前对象不是一个地址
        Person2 per = (Person2) obj;
        return this.name.equals(per.name) && this.age.equals(per.age);
    }
}

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Person2 per1 = new Person2(20, "张三");
        Person2 per2 = new Person2(20, "张三");
        System.out.println(per1.equals(per2));

    }
}

补充:Java中实现一个类的两个对象的大小比较的两种方式(内部排序 外部排序)

  • 内部排序:Comparable
    若一个类实现了Comparable接口,表示该类具备天然的可比较特性。
    int compareTo(Object o)
    =0 表示两对象相等
    >0 当前对象大于目标对象
    <0 当前对象小于目标对象
class Person2 implements Comparable<Person2> {
    private Integer age;
    private String name;

    public Person2(Integer age, String name) {
        this.age = age;
        this.name = name;
    }

    //按年龄由大到小比较
    @Override
    public int compareTo(Person2 o) {
        if (this.age < o.age)
            return -1;
        else if (this.age > o.age)
            return 1;
        return 0;
    }
}

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Person2 per1 = new Person2(20, "张三");
        Person2 per2 = new Person2(21, "张三");
        System.out.println(per1.compareTo(per2));

    }
}

但是这种内部排序有一个缺陷,如果我规定年龄越大的结果越小,我就必须回去修改代码,这样会比较麻烦,所以就有了外部排序。

  • 外部排序:Comparator(推荐)
    类本身不具备天然的可比较特性(Person类),专门有一个类来比较两个Person的大小关系(Person的比较器),比较器必须实现Comparator接口。
    (返回值代表的意思和上面说的comparable接口一样)
    int compare(Object o1,Object o2)
class Person2 {
    private Integer age;
    private String name;

    public Person2(Integer age, String name) {
        this.age = age;
        this.name = name;
    }

    public Integer getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(Integer age) {
        this.age = age;
    }
}

//年龄升序比较器
class AgeSec implements Comparator<Person2> {

    @Override
    public int compare(Person2 o1, Person2 o2) {
        if (o1.getAge() < o2.getAge())
            return -1;
        else if (o1.getAge() > o2.getAge())
            return 1;
        else
            return 0;
    }
}

//年龄降序比较器
class AgeDesc implements Comparator<Person2> {
    @Override
    public int compare(Person2 o1, Person2 o2) {
        if (o1.getAge() < o2.getAge())
            return 1;
        else if (o1.getAge() > o2.getAge())
            return -1;
        else
            return 0;
    }
}

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Person2 per1 = new Person2(20, "张三");
        Person2 per2 = new Person2(21, "张三");
//        AgeSec ageSec = new AgeSec();
        AgeDesc ageDesc = new AgeDesc();
        System.out.println(ageDesc.compare(per1, per2));

    }
}

外部排序比较方便,我们是使用比较器去比较两个对象,当比较规则更换之后,我们只需要重新覆写compare方法即可,而不需要回去修改之前的代码。
我们把在比较器中使用的接口在设计模式中叫做策略模式。
策略模式:根据不同的规则或策略有不同的实现子类,改变规则或者改变策略对原来的代码没有任何影响。

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