1、栈:先进后出
2、队列:先进先出
3、数组:查询快(因为数组的地址是连续的,通过数组的首地址可以找到数组,通过数组的索引可以快速查找某一个元素),增删慢(数组的长度是固定的,我们想要增加/删除一个元素必须创建一个新数组,把数组的数据复制过来)
4、链表:查询慢(链表中地址不是连续的,每次查询元素,都必须从头开始查询),增删快(链表结构,增加/删除一个元素,对链表的整体结构没有影响,所以增删快)
链表中的每一个元素也称之为一个节点,一个节点包含一个数据源(存储数组),两个指针域(存储地址,分别是自己的地址和下一个节点的地址)
分为单项链表:只有一条链子,不能保证元素的顺序(存储和取出元素的顺序可能不一致);双向链表:有两条链子,一条链子是专门记录元素的顺序的,是一个有序的集合)
5、红黑树
二叉树:分支不能超过两个;左孩子(左子树),右孩子(右子树)
排序树/查找树:在二叉树的基础上,元素是有大小顺序的。左子树小,右子树大。适合猜数字,一下砍一半。
平衡树:左孩子和右孩子数量相等。它是一棵空树或它的左右两个子树的高度差的绝对值不超过1
不平衡树:左右孩子数量不同。
红黑树(Red Black Tree) 是一种自平衡二叉查找树,是在计算机科学中用到的一种数据结构,典型的用途是实现关联数组。
红黑树:特点趋近于平衡树,查询的速度非常快。查询叶子节点最大次数和最小次数不能超过2倍。
约束:节点可以是红色或者黑色的。根节点是黑色的,叶子节点是黑色 。每个红色的节点的子节点都是黑色的。任何一个节点到每一个叶子节点的所有路径上黑色节点相同