(1)编写一个圆类Circle,该类拥有:
①一个成员变量
Radius(私有,浮点型); // 存放圆的半径;
②两个构造方法
Circle( ) // 将半径设为0
Circle(double r ) //创建Circle对象时将半径初始化为r
③ 三个成员方法
double getArea( ) //获取圆的面积
double getPerimeter( ) //获取圆的周长
void show( ) //将圆的半径、周长、面积输出到屏幕
public class Circle {
private double Radius;
Circle(){
Radius=0.0;
}
Circle(double r){
Radius = r;
}
public double getArea(){
return Math.PI*Radius*Radius;
}
public double getPerimeter(){
return Math.PI*Radius*2;
}
public void show(){
System.out.println("圆的半径为:"+Radius+"周长:"+getPerimeter()+"面积:"+getArea());
}
}
(2)编写一个圆柱体类Cylinder,它继承于上面的Circle类。还拥有:
①一个成员变量
double hight(私有,浮点型); // 圆柱体的高;
②构造方法
Cylinder (double r, double h ) //创建Circle对象时将半径初始化为r
③ 成员方法
double getVolume( ) //获取圆柱体的体积
void showVolume( ) //将圆柱体的体积输出到屏幕
public class Cylinder extends Circle {
private double height;
Cylinder (double r, double h ) {
super (r);
height = h;
}
double getVolume(){
return getArea()*height;
}
void showVolume(){
System.out.println("圆柱体的体积为:"+getVolume());
}
}
编写应用程序,创建类的对象,分别设置圆的半径、圆柱体的高,计算并分别显示圆半径、圆面积、圆周长,圆柱体的体积。
public class Test {
public static void main(String[] args){
Circle cc = new Circle(5.0);
cc.show();
Cylinder cl = new Cylinder(5.0,4.2);
//cl.show();
cl.showVolume();
}
}