netty入门一

(1)netty是一个NIO框架,简化了TCP或者UDP服务器的网络编程,灵活性高、性能高效稳定、开发使用简单易上手;阿里的dubbo底层就是用了netty框架来实现,它主要由Reactor、EvenLoopGrop/EvenLoop和ChannelPineline三部分组成;

(2)并发高、速度快、封装好、异步非阻塞、提供对TCP/UDP/文件传输的支持

(3)NIO框架中建立socket连接时线程Thread不会直接阻塞,而是由selector选择器负责遍历socket,发现完成连接的socket会通知线程线程,线程阻塞,把处理好的结果发送给客户端)

netty为什么传输速度会快:

(4)首先我们java中对象都是存到堆内存中的,而一般我们数据从IO到存入堆内存中间过程会经过一个socket缓冲区过程,所以数据传到终点会有两个存取过程,这也是为什慢的么原因。而netty框架不一样,它利用了NIO框架的零拷贝特点,它是另外开辟块内存,直接冲IO中读取数据到内存中,所以速度快;

(5)netty使用了Reactor模式,Selector选择器作为多路选择器,EvenLoop作为转发器,PineLine作为处理器。和普通的Reactor模式有些不一样,netty的Reactor是串行模式的(去掉了这部分的线程池,目的是提高性能和数据安全行,因为频繁的切换上下线程会带来性能开销),用了责任链模式。

(6)netty的buffer对NIO的buffer进行了优化

(7)Netty采用了串行化设计理念,从消息的读取、编码以及后续Handler的执行,始终都由IO线程EventLoop负责,避免了线程之间的切换。

(8)Netty服务器编程中我们需要BossEventLoopGroup和WorkerEventLoopGroup两个EventLoopGroup来进行工作,BossEventLoop负责接收客户端的连接并将SocketChannel交给WorkerEventLoopGroup来进行IO处理。EventLoop的实现充当Reactor模式中的分发(Dispatcher)的角色。ChannelPipeline其实是担任着Reactor模式中的请求处理器这个角色

(9)channelPineLine执行过程。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值