vc里实现不规则窗体

首先建立一个MFC工程Test
   2.准备两张位图,一张显示位图,另一个张是掩摸遮盖图片
   3。在类中添加一个CBitmap   m_bmp;的成员变量
   4.添加一成员函数,它的的功能就是设置不规则窗体
void CTest1::SetupRegion(CDC *pDC, CBitmap &cBitmap, COLORREF TransColor)
{
     CDC memDC;
CBitmap *pOldMemBmp=NULL;
BITMAP bit;
CRect rect;
GetWindowRect(rect);
     CRgn wndRgn;
     //创建与传入DC兼容的临时DC
     memDC.CreateCompatibleDC(pDC);
   
//取得位图参数,这里要用到位图的长和宽
cBitmap.GetBitmap (&bit);
   
     //将位图选入临时DC
     pOldMemBmp=memDC.SelectObject(&cBitmap);
   
     //创建总的窗体区域,初始region为0
     wndRgn.CreateRectRgn(0,0,rect.Width(),rect.Height());
     for(int y=0;y<rect.Height()+1;y++)
     {
         CRgn rgnTemp; //保存临时region
         int iX = 0;
         do
         {
            //等于透明色时,消除后透明色找到下一个非透明色的点.
            if (memDC.GetPixel(iX, y) == TransColor)
      {
       rgnTemp.CreateRectRgn(iX,y,iX+1,y+1);
             //合并到主"region".
             wndRgn.CombineRgn(&wndRgn, &rgnTemp, RGN_XOR);
             //删除临时"region",否则下次创建时和出错
             rgnTemp.DeleteObject();
      }
    iX++;
         }while(iX <rect.Width()+1);
         iX = 0;
     }
     if(pOldMemBmp)
         memDC.SelectObject(pOldMemBmp);
SetWindowRgn(wndRgn,TRUE);   
SetForegroundWindow();
}
   5。在初始化函数中调用上面的函数
   BOOL CTestDlg::OnInitDialog()
{


CClientDC dc(this);
     SetupRegion(&dc,m_bmp,RGB(255,255,255));
return TRUE; 
}
6。在OnPaint()函数中显示设备位图
   void CTestDlg::OnPaint()
{
CRect rtWindow;
     GetWindowRect(&rtWindow);
CPaintDC dc(this); // device context for painting

// TODO: Add your message handler code here
     CDC picDC;
     picDC.CreateCompatibleDC (&dc);//创建图形设备
     CBitmap *pOldBmp;
     pOldBmp = picDC.SelectObject (&m_bmp);//选择图形设备
   
     BITMAP bm;
     m_bmp.GetBitmap(&bm);//获得位图
dc.BitBlt (-3,-3,rtWindow.Width(),rtWindow.Height(),&picDC,0,0,SRCCOPY);//显示图象
}

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