vc制作不规则窗体

    由于需要 最近做起了vc界面开发,首先做的是不规则窗体,不规则窗体可以实现你所想要的任何形状的窗体,下面我们就在制作不规则窗体。

  首先建立一个MFC工程Test

  2.准备两张位图,一张显示位图,另一个张是掩摸遮盖图片

  3。在类中添加一个CBitmap  m_bmp;的成员变量

  4.添加一成员函数,它的的功能就是设置不规则窗体

void CTest1::SetupRegion(CDC *pDC, CBitmap &cBitmap, COLORREF TransColor)
{
    CDC memDC;
 CBitmap *pOldMemBmp=NULL;
 BITMAP bit;
 CRect rect;
 GetWindowRect(rect);
    CRgn wndRgn;

    //创建与传入DC兼容的临时DC
    memDC.CreateCompatibleDC(pDC);
   
 //取得位图参数,这里要用到位图的长和宽
 cBitmap.GetBitmap (&bit);
   
    //将位图选入临时DC
    pOldMemBmp=memDC.SelectObject(&cBitmap);
   
    //创建总的窗体区域,初始region为0
    wndRgn.CreateRectRgn(0,0,rect.Width(),rect.Height());

    for(int y=0;y<rect.Height()+1;y++)
    {
        CRgn rgnTemp; //保存临时region
        int iX = 0;
        do
        { 
           //等于透明色时,消除后透明色找到下一个非透明色的点.
           if (memDC.GetPixel(iX, y) == TransColor)
     {
      rgnTemp.CreateRectRgn(iX,y,iX+1,y+1);
            //合并到主"region".
            wndRgn.CombineRgn(&wndRgn, &rgnTemp, RGN_XOR);
            //删除临时"region",否则下次创建时和出错
            rgnTemp.DeleteObject();
     }
   iX++;
        }while(iX <rect.Width()+1);
        iX = 0;
    }
    if(pOldMemBmp)
        memDC.SelectObject(pOldMemBmp);
 SetWindowRgn(wndRgn,TRUE);   
 SetForegroundWindow();

}
  5。在初始化函数中调用上面的函数

  BOOL CTestDlg::OnInitDialog()
{
 

 CClientDC dc(this);
    SetupRegion(&dc,m_bmp,RGB(255,255,255));
 return TRUE; 

}

6。在OnPaint()函数中显示设备位图

  void CTestDlg::OnPaint()
{
 CRect rtWindow;
    GetWindowRect(&rtWindow);

 CPaintDC dc(this); // device context for painting
 
 // TODO: Add your message handler code here
    CDC picDC; 
    picDC.CreateCompatibleDC (&dc);//创建图形设备

    CBitmap *pOldBmp;
    pOldBmp = picDC.SelectObject (&m_bmp);//选择图形设备
   
    BITMAP bm;
    m_bmp.GetBitmap(&bm);//获得位图
 dc.BitBlt (-3,-3,rtWindow.Width(),rtWindow.Height(),&picDC,0,0,SRCCOPY);//显示图象
}

注意:上面红色的显示的-3,-3,之所以写-3,-3是因为添(0,0)时,会出现边缘有阴影,改成-3,-3就不会有阴影了

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