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转载 C中如何调用C++函数?
<br /> <br />前阵子被问及一个在C中如何调用C++函数的问题,当时简单回答是将函数用extern "C"声明,当被问及如何将类内成员函数声明时,一时语塞,后来网上查了下,网上有一翻译C++之父的文章可以作为解答,遂拿来Mark一下。<br /> <br />将 C++ 函数声明为``extern "C"''(在你的 C++ 代码里做这个声明),然后调用它(在你的 C 或者 C++ 代码里调用)。例如:<br />// C++ code:<br />extern "C" void f(int);
2011-04-27 21:35:00 582
原创 平面多边形区域的扫描线填充算法
#include #include //#include #include #include //#pragma comment(lib, "Kernel32.lib") #define ROUND(a) ((int)(a+0.5)) #define M 8 //定义多边形的顶点数+1 #define maxx 600 #define maxy 400 int max,min; GLsizei winWidth = 600, winHeight =
2011-04-24 02:13:00 4099 1
原创 编程实现椭圆的中点算法
#include #include class wcPt2D { public: GLint x,y; }; #define ROUND(a) (int)(a+0.5) void setPixel(GLint x,GLint y) { glBegin(GL_POINTS); glVertex2i(x,y); glEnd(); } void init(void) { glClearColor(1.0,1.0,1.0,0.0); glMatri
2011-04-20 15:17:00 2321
原创 编程实现圆的中点算法
<br />#include<iostream.h> #include<GL/glut.h> class wcPt2D { public: GLint x,y; }; void setPixel(GLint x,GLint y) { glBegin(GL_POINTS); glVertex2i(x,y); glEnd(); } void init(void) { glClearColor(1.0,1.0,1.0,0.0); glMatrixM
2011-04-20 15:04:00 1104
空空如也
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