一篇文章带你探讨 并发多线程中的单例模式

单例模式是设计模式中使用最为普遍的模式之一。它是一种对象创建模式,用于产生一个对象的具体实例,它可以确保系统中一个类只产生一个实例。在Java中,这样的行为能带来两大好处。

  • 对于频繁使用的对象,可以省略new操作花费的时间,这对于那些重量级对象而言,是非常可观的一笔系统开销。
  • 由于new操作的次数减少,因而对系统内存的使用频率也会降低,这将减轻GC压力,缩短GC停顿时间。

严格来说,单例模式与并行没有直接的关系。讨论这个模式,是因为它实在是太常见了,我们不可避免会在多线程环境中使用它们。并且,系统中使用单例的地方可能非常频繁,因此我们非常迫切地需要一种高效的单例实现。

下面给出了一个单例的实现,这个实现是非常简单的,是一个正确并且良好的实现。
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使用以上方式创建单例有几点必须特别注意。因为我们要保证系统中不会有人意外创建多余的实例,因此,我们把Singleton的构造函数设置为private。这点非常重要,这就警告所有的开发人员,不能随便创建这个类的实例,从而有效避免该类被错误创建。

首先,instance对象必须是private并且static的。如果不是private,那么instance的安全性无法得到保证。一个小小的意外就可能使得instance变成null。其次,因为工厂方法getInstance()必须是static的,因此对应的instance也必须是static

这个单例的性能是非常好的,由于getInstance()方法只是简单地返回instance,并没有任何锁操作,因此它在并行程序中会有良好的表现。

但是这种方式有一个明显不足就是Singleton构造函数,或者说Singleton实例在什么时候创建是不受控制的。对于静态成员instance,它会在类第一次初始化的时候被创建。这个时刻并不一定是getInstance()方法第一次被调用的时候。

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注意,这个单例还包含一个表示状态的静态成员STATUS。此时,在任何地方引用这个STATUS都会导致instance实例被创建(任何对Singleton方法或者字段的引用,都会导致类初始化,并创建instance实例,但是类初始化只有一次,因此instance实例永远只会被创建一次),比如:

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可以看到,即使系统没有要求创建单例,new Singleton()方法也会被调用。

如果大家觉得这个小小的不足并不重要,那么这种单例模式也是一种不错的选择。它容易实现,代码易读而且性能优越。

但如果你想精确控制instance的创建时间,那么这种方式就不太友善了。我们需要寻找一种新的方法,一种支持延迟加载的策略,它只会在instance第一次使用时创建对象,具体实现如下:

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这个LazySingleton的核心思想是:最初,我们并不需要实例化instance,而当getInstance()方法被第一次调用时,创建单例对象。为了防止对象被多次创建,我们不得不使用synchronized关键字进行方法同步。这种实现的好处是,充分利用了延迟加载,只在真正需要时创建对象。但坏处也很明显,并发环境下加锁,竞争激烈的场合对性能可能产生一定的影响。但总体上,这是一个非常易于实现和理解的方法。

此外,还有一种被称为双重检查模式的方法可以用于创建单例。但我并不打算在这里介绍它,因为这是一种非常丑陋、复杂的方法,甚至在低版本的JDK中都不能保证正确性。因此,绝不推荐大家使用。如果大家阅读到相关文档,我也强烈建议大家不要在这种方法上花费太多时间。

上面介绍的两种单例实现可以说是各有千秋。有没有一种方法可以结合二者的优势呢?答案是肯定的。

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上述代码实现了一个单例,并且同时拥有前两种方式的优点。首先getInstance()方法中没有锁,这使得在高并发环境下性能优越。其次,只有在getInstance()方法第一次被调用时,StaticSingleton的实例才会被创建。因为这种方法巧妙地使用了内部类和类的初始化方式。内部类SingletonHolder被声明为private,这使得我们不可能在外部访问并初始化它。而我们只可能在getInstance()方法内部对SingletonHolder类进行初始化,利用虚拟机的类初始化机制创建单例。

其他可参考:一篇文章带你搞定 Java 中的单例模式(static关键字/饿汉式/懒汉式)

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