CCF:201612-3 权限查询

试题编号:201612-3
试题名称:权限查询
时间限制:1.0s
内存限制:256.0MB
问题描述:

问题描述

  授权 (authorization) 是各类业务系统不可缺少的组成部分,系统用户通过授权机制获得系统中各个模块的操作权限。
  本题中的授权机制是这样设计的:每位用户具有若干角色,每种角色具有若干权限。例如,用户 david 具有 manager 角色,manager 角色有 crm:2 权限,则用户 david 具有 crm:2 权限,也就是 crm 类权限的第 2 等级的权限。
  具体地,用户名和角色名称都是由小写字母组成的字符串,长度不超过 32。权限分为分等级权限和不分等级权限两大类。分等级权限由权限类名和权限等级构成,中间用冒号“:”分隔。其中权限类名也是由小写字母组成的字符串,长度不超过 32。权限等级是一位数字,从 0 到 9,数字越大表示权限等级越高。系统规定如果用户具有某类某一等级的权限,那么他也将自动具有该类更低等级的权限。例如在上面的例子中,除 crm:2 外,用户 david 也具有 crm:1 和 crm:0 权限。不分等级权限在描述权限时只有权限类名,没有权限等级(也没有用于分隔的冒号)。
  给出系统中用户、角色和权限的描述信息,你的程序需要回答多个关于用户和权限的查询。查询可分为以下几类:
  * 不分等级权限的查询:如果权限本身是不分等级的,则查询时不指定等级,返回是否具有该权限;
  * 分等级权限的带等级查询:如果权限本身分等级,查询也带等级,则返回是否具有该类的该等级权限;
  * 分等级权限的不带等级查询:如果权限本身分等级,查询不带等级,则返回具有该类权限的等级;如果不具有该类的任何等级权限,则返回“否”。

输入格式

  输入第一行是一个正整数 p,表示不同的权限类别的数量。紧接着的 p 行被称为 P 段,每行一个字符串,描述各个权限。对于分等级权限,格式为 <category>:<level>,其中 <category> 是权限类名,<level> 是该类权限的最高等级。对于不分等级权限,字符串只包含权限类名。
  接下来一行是一个正整数 r,表示不同的角色数量。紧接着的 r 行被称为 R 段,每行描述一种角色,格式为
  <role> <s> <privilege 1> <privilege 2> ... <privilege s>
  其中 <role> 是角色名称,<s> 表示该角色具有多少种权限。后面 <s> 个字符串描述该角色具有的权限,格式同 P 段。
  接下来一行是一个正整数 u,表示用户数量。紧接着的 u 行被称为 U 段,每行描述一个用户,格式为
  <user> <t> <role 1> <role 2> ... <role t>
  其中 <user> 是用户名,<t> 表示该用户具有多少种角色。后面 <t> 个字符串描述该用户具有的角色。
  接下来一行是一个正整数 q,表示权限查询的数量。紧接着的 q 行被称为 Q 段,每行描述一个授权查询,格式为 <user> <privilege>,表示查询用户 <user> 是否具有 <privilege> 权限。如果查询的权限是分等级权限,则查询中的 <privilege> 可指定等级,表示查询该用户是否具有该等级的权限;也可以不指定等级,表示查询该用户具有该权限的等级。对于不分等级权限,只能查询该用户是否具有该权限,查询中不能指定等级。

输出格式

  输出共 q 行,每行为 false、true,或者一个数字。false 表示相应的用户不具有相应的权限,true 表示相应的用户具有相应的权限。对于分等级权限的不带等级查询,如果具有权限,则结果是一个数字,表示该用户具有该权限的(最高)等级。如果用户不存在,或者查询的权限没有定义,则应该返回 false。

样例输入

3
crm:2
git:3
game
4
hr 1 crm:2
it 3 crm:1 git:1 game
dev 2 git:3 game
qa 1 git:2
3
alice 1 hr
bob 2 it qa
charlie 1 dev
9
alice game
alice crm:2
alice git:0
bob git
bob poweroff
charlie game
charlie crm
charlie git:3
malice game

样例输出

false
true
false
2
false
true
false
true
false

样例说明

  样例输入描述的场景中,各个用户实际的权限如下:
  * 用户 alice 具有 crm:2 权限
  * 用户 bob 具有 crm:1、git:2 和 game 权限
  * 用户 charlie 具有 git:3 和 game 权限
  * 用户 malice 未描述,因此不具有任何权限

评测用例规模与约定

  评测用例规模:
  * 1 ≤ pru ≤ 100
  * 1 ≤ q ≤ 10 000
  * 每个用户具有的角色数不超过 10,每种角色具有的权限种类不超过 10
  约定:
  * 输入保证合法性,包括:
  1) 角色对应的权限列表(R 段)中的权限都是之前(P 段)出现过的,权限可以重复出现,如果带等级的权限重复出现,以等级最高的为准
  2) 用户对应的角色列表(U 段)中的角色都是之前(R 段)出现过的,如果多个角色都具有某一分等级权限,以等级最高的为准
  3) 查询(Q 段)中的用户名和权限类名不保证在之前(U 段和 P 段)出现过
  * 前 20% 的评测用例只有一种角色
  * 前 50% 的评测用例权限都是不分等级的,查询也都不带等级


#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
unordered_map<string,int>category;//存储权限类名和对应的最高等级
unordered_map<string,unordered_map<string,int>>role,user;//存储角色、用户和对应的权限名及等级
pair<string,int> split(string&s){//分割权限类名和等级
    int i=s.find(':');
    int level=(i!=string::npos)?stoi(s.substr(i+1)):-1;
    return make_pair(s.substr(0,i),level);
}
int main(){
    int p,r,t,q,n;
    string s1,s2;
    scanf("%d",&p);
    while(p--){//读取权限类名和最高等级
        cin>>s1;
        category.insert(split(s1));
    }
    scanf("%d",&r);
    while(r--){//读取角色名和对应的权限类名和等级
        cin>>s1>>n;
        while(n--){
            cin>>s2;
            pair<string,int>p=split(s2);
            if(role[s1].find(p.first)!=role[s1].end())
                role[s1][p.first]=min(max(role[s1][p.first],p.second),category[p.first]);
            else
                role[s1][p.first]=min(p.second,category[p.first]);
        }
    }
    scanf("%d",&t);
    while(t--){//读取用户名和对应的角色名
        cin>>s1>>n;
        while(n--){
            cin>>s2;
            for(auto&i:role[s2])//遍历对应的角色名,将权限、等级和用户对应存储起来
                if(user[s1].find(i.first)!=user[s1].end())
                    user[s1][i.first]=max(i.second,user[s1][i.first]);
                else
                    user[s1][i.first]=i.second;
        }
    }
    scanf("%d",&q);
    while(q--){//查询
        cin>>s1>>s2;
        pair<string,int>p=split(s2);
        if(user.find(s1)!=user.end()&&user[s1].find(p.first)!=user[s1].end()
                &&p.second<=user[s1][p.first]){
            if(p.second==-1&&user[s1][p.first]!=-1)
                printf("%d\n",user[s1][p.first]);
            else
                puts("true");
        }else
            puts("false");
    }
    return 0;
}

https://blog.csdn.net/richenyunqi/article/details/87823905

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