WPF 中获得为渲染控件的大小

在WPF应用开发中,为实现Canvas上TextBlock的动态居中布局,需要先使用Measure方法测量TextBlock的实际大小,然后利用DesiredSize属性调整其在Canvas上的位置。这样可以确保控件在尺寸变化时仍保持居中。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在 WPF 布局过程中有时我们需要根据控件实际渲染后的大小来确定控件的布局,比如在 Canvas 中居中布局一个可变大小的 TextBlock 控件,这种需求可以用如下代码实现:

            TextBlock textBlock = new TextBlock();
            textBlock.Text = LabelText;
            textBlock.FontSize = 30;
            textBlock.Measure(new Size(double.PositiveInfinity, double.PositiveInfinity));
            Canvas.SetLeft(textBlock, (Width- textBlock.DesiredSize.Width)/2);
            Canvas.SetBottom(textBlock, textBlock.DesiredSize.Height +4);

            canvas.Children.Add(textBlock);

Measure 方法尝试渲染控件后,就可以通过属性 DesireSize 拿到控件的大小

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值