variant_t与_bstr_t

variant_t与_bstr_t

                                        ----------部分资源来自网络,感谢作者,特此声明

1.      short/long/float/double/char*可通过构造函数或直接赋值转换成_variant_t类型或_bstr_t类型。 _variant_t 可隐式转换为short/long/float/double,所以可以直接用=。 _bstr_t 可隐式转换成char*,所以也可以直接用=。 _variant_t 与 _bstr_t 可互相直接转换。

可以看看comutil.h类的实现 基本就一堆构造函数和重载了很多运算符 就会明白了

 

2.       variant_t 和 _bstr_ BSTR(Basic STRing,Basic字符串)是一个OLECHAR*类型的Unicode字符串。它被描述成一个与自动化相兼容的类型。由于操作系统提供相应的API函数(如SysAllocString)来管理它以及一些默认的调度代码,因此BSTR实际上就是一个COM字符串,但它却在自动化技术以外的多种场合下得到广泛使用。图1描述了BSTR的结构,其中DWORD值是字符串中实际所占用的字节数,且它的值是字符串中Unicode字符的两倍。

在OLE、ActiveX和COM中,VARIANT数据类型提供了一种非常有效的机制,由于它既包含了数据本身,也包含了数据的类型,因而它可以实现各种不同的自动化数据的传输。下面让我们来看看OAIDL.H文件中VARIANT定义的一个简化版:

struct tagVARIANT {  VARTYPE vt;  union {   short iVal;      // VT_I2.   long lVal;       // VT_I4.   float fltVal;     // VT_R4.   double dblVal;     // VT_R8.   DATE date;         // VT_DATE.   BSTR bstrVal;     // VT_BSTR.   …   short * piVal;       // VT_BYREF|VT_I2.   long * plVal;        // VT_BYREF|VT_I4.   float * pfltVal;      // VT_BYREF|VT_R4.   double * pdblVal;     // VT_BYREF|VT_R8.   DATE * pdate;         // VT_BYREF|VT_DATE.   BSTR * pbstrVal;     // VT_BYREF|VT_BSTR.  }; };

  显然,VARIANT类型是一个C结构,它包含了一个类型成员vt、一些保留字节以及一个大的union类型。例如,如果vt为VT_I2,那么我们可以从iVal中读出VARIANT的值。同样,当给一个VARIANT变量赋值时,也要先指明其类型。例如:

VARIANT va; :: VariantInit(&va); // 初始化 int a = 2002; va.vt = VT_I4; // 指明long数据类型 va.lVal = a; // 赋值

_variant_t 是一个用于COM的VARIANT类,它的功能与COleVariant相似。不过在Visual C++.NET的MFC应用程序中使用时需要在代码文件前面添加下列两句:

  #i nclude "comutil.h"

  #pragma comment( lib, "comsupp.lib" )

_bstr_t是是C++对BSTR的封装,它的构造和析构函数分别调用SysAllocString和SysFreeString函数,其他操作是借用BSTR API函数。与_variant_t相似,使用时也要添加comutil.h和comsupp.lib。

CString转换成BSTR

通常是通过使用CStringT::AllocSysString来实现。例如:

CString str("This is a test"); BSTR bstrText = str.AllocSysString(); … SysFreeString(bstrText); // 用完释放

BSTR转换成CString

一般可按下列方法进行:

BSTR bstrText = ::SysAllocString(L"Test"); CStringA str; str.Empty(); str = bstrText;

关于数据类型转换由于COM对象是跨平台的,它使用了一种通用的方法来处理各种类型的数据,因此Cstring 类和COM对象是不兼容的,我们需要一组API来转换COM对象和C++类型的数据。_vatiant_t和_bstr_t就是这样两种对象。它们提供了通用的方法转换COM对象和C++类型的数据。

3.下面是我自己的几段代码(vc2005中调试成功)

写入:

UpdateData();    try {    // 写入各字段值    m_pset->AddNew();    m_pset->PutCollect(long(0),_variant_t(m_name));    m_pset->PutCollect(long(1),_variant_t(m_pass));    m_pset->Update();

       MessageBox(_T("插入成功!"),_T("提示"),MB_OK); } catch(_com_error *e) {    MessageBox(e->ErrorMessage(),_T("数据库读取错误"),MB_OK); }

数据读取:

_try {    _variant_t vfield;    vfield=m_pset->GetCollect(long(0));    m_name=vfield.bstrVal;         vfield=m_pset->GetCollect(long(1));    m_pass=vfield.bstrVal;    /*    m_name=(LPCSTR)_bstr_t(m_pset->GetCollect("UserName"));    m_pass=(LPCSTR)_bstr_t(m_pset->GetCollect("PassWord"));    */    //UpdateData(false); } catch(_com_error&e) {    MessageBox(e.ErrorMessage(),_T("数据库读取错误"),MB_OK); }

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
©️2022 CSDN 皮肤主题:大白 设计师:CSDN官方博客 返回首页
评论
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、C币套餐、付费专栏及课程。

余额充值