JS强制类型转换

JavaScript的数据类型分为六种,分别为null,undefined,boolean,string,number,object。

 

 

 

object是引用类型,其它的五种是基本类型或者是原始类型。我们可以用typeof方法打印来某个是属于哪个类型的。不同类型的变量比较要先转类型,叫做类型转换,类型转换也叫隐式转换。隐式转换通常发生在运算符加减乘除,等于,还有小于,大于等。。

 

typeof '11' //string 

typeof(11)  //number

'11' < 4 //false

1、基本类型的转换

 

下面先讲加减乘除:

 

1. 字符串加数字,数字就会转成字符串。

 

2. 数字减字符串,字符串转成数字。如果字符串不是纯数字就会转成NaN。字符串减数字也一样。两个字符串相减也先转成数字。

 

3. 乘,除,大于,小于跟减的转换也是一样。

 

//隐式转换 + - * == / 

// + 

10 + '20' //'2010'

// -

10 - '20' //-10

10 - 'one' //NaN

10 - '100a' //NaN

// *

10*'20' //200

'10'*'20' //200

// /

20/'10' //2

'20'/'10' //2

'20'/'one'  //NaN

4、加法操作顺序是敏感的

 

类似这样的混合表达式有时令人困惑,因为 JavaScript 对操作顺序是敏感的。例如,表达式:

 

1+2+"3"; //"33"

由于加法运算是自左结合的(即左结合律),因此,它等同于下面的表达式:

 

(1+2)+"3"; //"33"

与此相反,表达式:

 

1+"2"+3; //"123"

的计算结果为字符串“123”。左结合律相当于是将表达式左侧的加法运算包裹在括号中。

 

5、再来看看一组 ==

 

1.undefined等于null

2.字符串和数字比较时,字符串转数字

3.数字为布尔比较时,布尔转数字

4.字符串和布尔比较时,两者转数字

// ==

undefined == null; //true

'0' == 0;    //true,字符串转数字

0 == false; //true,布尔转数字

'0' == false;    //true,两者转数字

null == false;   //false

undefined == false;  //false

7个false值:false,0,-0,“”,NaN,null以及undefined,所有其他值都是truth

 

6、NaN,不是一个数字

 

NaN 是一个特殊值,说明某些算术运算(如求负数的平方根)的结果不是数字。方法 parseInt() 和 parseFloat() 在不能解析指定的字符串时就返回这个值。对于一些常规情况下返回有效数字的函数,也可以采用这种方法,用 Number.NaN 说明它的错误情况。

 

Math.sqrt(-2)

Math.log(-1)

0/0

parseFloat('foo')

对于很多JavaScript的初学者来说,它的第一个陷阱是调用typeof时返回结果的通常是你想不到的:

 

console.log(typeof NaN); // 'Number'

这情情况下,NaN并不意味着是一个数字,它的类型是数字。明白吗?

 

因为typeof 返回的是字符串,有六种:“number”、”string”、”boolean”、”object”、”function”、”undefined

 

保持冷静,因为下面还有很多混乱的地方。让我们比较两个NaN:

 

var x = Math.sqrt(-2);

var y = Math.log(-1);

console.log(x == y); // false

也许这是因为我们没有使用严格等价(===)操作?显然不是。

 

var x = Math.sqrt(-2);

var y = Math.log(-1);

console.log(x === y); // false

直接比较两个NaN呢?

 

console.log(NaN === NaN); // false

因为有很多方法来表示一个非数字,所以一个非数字不会等于另一个为NaN的非数字,它还是有一定道理的。

 

但是当然,解决方案现在已经有了。让我们认识一下全局函数isNaN:

 

console.log(isNaN(NaN)); // true

唉,不过 isNaN() 也有它自己的很多缺陷呀:

 

console.log(isNaN('hello')); // true

console.log(isNaN(['x'])); // true

console.log(isNaN({})); // true

这样又产生 了很多不同的解决方案。其中一个是利用 了NaN的非反射性质(例如, 看看 Kit Cambridge 的笔记)

 

var My = {

 isNaN: function (x) { return x !== x; }

}

不过幸运的是,在即将到来的ECMAScript 6中, 有一个Number.isNaN() 方法提供可靠的NaN值检测。

 

换句话说,只有在参数是真正的NaN时,才会返回true

 

console.log(Number.isNaN(NaN)); // true

console.log(Number.isNaN(Math.sqrt(-2))); // true

console.log(Number.isNaN('hello')); // false

console.log(Number.isNaN(['x'])); // false

console.log(Number.isNaN({})); // false

2、引用类型的转换

 

基本类型间的比较相对简单。引用类型和基本类型的比较就相对复杂一些,先要把引用类型转成基本类型,再按上述的方法比较。

 

1、引用类型转布尔全是true。

 

比如空数组,只要是对象就是引用类型,所以[]为true。引用类型转数字或者字符串就要用valueOf()或者toString();对象本身就继承了valuOf()和toString(),还可以自定义valueOf()和toString()。根据不同的对象用继承的valueOf()转成字符串,数字或本身,而对象用toString就一定转为字符串。一般对象默认调用valueOf()。

 

1.对象转数字时,调用valueOf();

 

2.对象转字符串时,调用toString();

 

先看看下面的例子:

 

0 == []; // true, 0 == [].valueOf(); ---> 0 == 0;

'0' == []; // false, '0' == [].toString(); ---> '0' == '';

2 == ['2']; // true, 2 == ['2'].valueOf(); ---> 2 == '2' ---> 2 == 2;

'2' == [2]; // true, '2' == [2].toString(); ---> '2' =='2';

 

[] == ![]; //true, [].valueOf() == !Boolean([]) -> 0 == false ---> 0 == 0;

对象转成数字时,调用valueOf(),在这之前先调用的是toString();所以我猜valueOf方法是这样的。So上面的例子 0 == []要改成下面更合理。无论如何,[]最后是转成0的。

 

var valueOf = function (){

 var str = this.toString(); //先调用toString(),转成字符串

 //...

}

0 == []; // true, 0 == [].valueOf(); -> 0 == '0' -> 0 == 0;

自定义的valueOf()和toString();

 

自定义的valueOf()和toString()都存在,会默认调用valueOf();

如果只有toString(),则调用toString();

var a = [1];

 

a.valueOf = function (){ return 1;}

a.toString = function (){ return '1';}

 

a + 1; // 2, valueOf()先调用

去掉valueOf()就会调用toString()。

 

var a = [1];

 

a.valueOf = function (){ return 1;}

a.toString = function (){ return '1';}

 

a + 1; // 2, 先调用valueOf()

//去掉valueOf

delete a.valueOf;

a + 1; // '11', 调用toString()

如果返回其它会怎么样呢?

 

var a = [1];

 

a.valueOf = function (){return ;}

a.toString = function (){return 1 ;};

 

1 - a; //NaN

其它对象 调用valueOf()转成不同的类型:

 

var a = {};

a.valueOf(); //Object {}

var a = [];

a.valueOf(); //[] 自己本身

var a = new Date();

a.valueOf(); //1423812036234 数字

var a = new RegExp();

a.valueOf(); // /(?:)/ 正则对象

引用类型之间的比较是内存地址的比较,不需要进行隐式转换,这里不多说。

 

[] == [] //false 地址不一样

 

var a = [];

 

b = a;

 

b == a //true

 

2、显式转换

 

显式转换比较简单,可以直接用类当作方法直接转换。

 

Number([]); //0

 

String([]); //”

 

Boolean([]); //true

 

还有更简单的转换方法。

 

3 + ” // 字符串’3’

 

+’3’ // 数字3

 

 

!!’3’ // true

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