qt实战
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NanYunQingNiao
非全职编程爱好者
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Qt5程序移植到Qt4环境下编译报错排故汇编
将Qt5环境下的程序一直到Qt4环境时所遇到的问题汇总原创 2022-05-22 01:33:25 · 1327 阅读 · 0 评论 -
C++中前置声明(前向声明)用法的思考
前两天因为修改自己文章《个人对QT中的namespace Ui的理解》遇到前置声明的概念,很陌生就好奇的自己码了点代码,谁知编译报错,改来改去却百思不得其解。代码如下:#include <iostream>using namespace std;class SayHi;int main(){ SayHi * stu = new SayHi; cout<<"Hello!"<<endl; stu -> Say(); return 0;}cl原创 2021-12-01 00:59:36 · 1456 阅读 · 0 评论 -
Qt程序报error: undefined reference to `MainWindow::~MainWindow()'
编译Qt程序时,编译器报error: undefined reference to `MainWindow::~MainWindow()'。这是因为Qt语法较严格,不会自动生成类的析构函数,需要程序员自己编写,即便里面什么内容也没有。所以,手写好MainWindow::~MainWindow()后,再编译问题就消失了。析构函数(Destructor)也是一种特殊的成员函数,没有返回值...原创 2019-03-14 21:33:50 · 20066 阅读 · 0 评论 -
Qt编译报error: expected ')' before '&' token GameController(QGraphicsScene &scene, QObject *parent = 0)
写qt程序的时候,在编译时报error: expected ')' before '&' tokenGameController(QGraphicsScene &scene, QObject *parent = 0),经仔细查阅资料,发现是报故位置的函数所在的声明(头)文件没有include包含进来。修改后,编译通过。前后如下二图:...原创 2019-03-14 21:52:25 · 2743 阅读 · 0 评论 -
个人对QT中的namespace Ui的理解
在Qt5开发及实例中,给出的第一个例子中有一点让人很懵,通过自学和查看网上资料,最后终于自认为搞明白了,现在向大家报告!问题代码:#include <QDialog>namespace Ui {class Dialog;}class Dialog : public QDialog{ Q_OBJECTpublic: explicit Dialo...原创 2019-06-23 23:03:02 · 7597 阅读 · 7 评论